Secuencia de acciones o pasos que permite resolver un problema.
Un mismo problema puede ser resuelto con distintos algoritmos.
Traducción o codificación de un algoritmo a un lenguaje de programación.
Conjunto de reglas, símbolos y palabras especiales utilizadas para construir un programa.
Como en el álgebra, a cada dato o elemento, ya sea constante o variable, se le bautiza con un nombre o identificador; el cual si se ha elegido adecuadamente, ayuda mucho a la persona que lea el programa
Como su nombre lo indica, son datos que no varían durante la ejecución de un programa.
Asigna el valor de la expresión que está a la derecha del signo
=, a la variable que está a la izquierda.
Ejemplo: NUM = 6 + R
Si el valor es obtenido desde el teclado, el símbolo a utilizar es <-- ▭ ó <-- ENTRADA
Si es enviado a una salida (como pantalla) el símbolo a utilizar es:
--> ▭ ó --> SALIDA
Realizar un algoritmo para resolver el siguiente problema:
Dados como datos: el precio del kilowatt-hora, la lectura actual y la lectura anterior de un medidor; calcular el importe que una persona deberá abonar a E.D.E.M.S.A.
Mostrar los datos y el resultado obtenido.-
precio, lect_ant, lect_act <-- ▭
consumo = lect_act - lect_ant
importe = consumo * precio
precio, lect_ant, lect_act, importe --> ▭