Experiencia tecnológica
Seminario Tecnologías Filosóficas
¿De qué se trata?
Fortalecer el campo de la filosofía de la tecnología y experimentar con la articulación entre tecnología y filosofía.
¿Cómo poder determinar el acontecimiento que arribó con lo que llamamos potencia tecnológica?
¿En qué parte de lo que experimentamos el día de hoy podemos decir y pensar el sentido de lo que llamamos tecnología?
Walter Benjamin
Martin Heidegger
Gilbert Simondon
Günther Anders
Gilles Deleuze
Donna Haraway
¿Qué cambió en la experiencia con la potencia tecnológica?
RAE. (2023). Experiencia | Diccionario. En Diccionario de la lengua española. https://dle.rae.es/experiencia
“pérdida de la autoridad de la cosa”
Destrucción de un hecho sagrado, intocable, inamovible, acabado... en la manera en que experimentamos lo que acontece...
¿Qué reconfiguró la tecnología?
“Una pobreza del todo nueva ha caído sobre el hombre al tiempo que ese enorme desarrollo de la técnica. […] debemos tener por honroso confesar nuestra pobreza. Sí, confesémoslo: la pobreza de nuestra experiencia no es sólo pobre en experiencias privadas, sino en las de la humanidad en general. Se trata de una especie de nueva barbarie. ¿Barbarie? Así es de hecho. Lo decimos para introducir un concepto nuevo, positivo de barbarie. ¿Adonde le lleva al bárbaro la pobreza de experiencia? […] Pobreza de la experiencia: no hay que entenderla como si los hombres añorasen una experiencia nueva. No; añoran liberarse de las experiencias, añoran un mundo entorno en el que puedan hacer que su pobreza, la externa y por último también la interna, cobre vigencia tan clara tan limpiamente que salga de ella algo decoroso.”
“Experiencia y pobreza”
Ejercicio de condiciones sensibles y de sentido donde se alteran y producen todas y cada una de las cosas: cuerpos, relaciones, individuos, etcétera.
Experiencia
Una experiencia que permite concebir lo que acontece como procedimientos y operaciones técnicas que pueden modificarse, rearticularse y transformarse.
¿Qué es una experiencia transformada por la tecnología?
¿Y esto qué tiene que ver con comunidades digitales, fandoms, cosplay, comics y audiencias?
Todas esas experiencias están determinadas y son generadas por la potencia de la tecnología.
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