Consejos para

una GUI exitosa

ChilangoRails 2015

Rodrigo Reyes M.

-The UX Scientist

Blog Personal:

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Contacto

rodrigo@plethora.com.mx

 

@scrooge_mc_pato

 

@kouryuu

Text

Escenario de mala usabilidad

LABORATORIO DE USABILIDAD Y EXPERIENCIA DE USUARIO.

 

SÍNTOMAS: LOS USUARIOS SE QUEJAN CONSTANTEMENTE DE FALLAS EN EL SOFTWARE NO RELACIONADAS CON EL FUNCIONAMIENTO.(EJ. ¡NO SÉ CÓMO SALIRME DE XXX!)

 

DIAGNÓSTICO: FALLAS EN LA USABILIDAD Y EN EL DISEÑO.

 

REMEDIO: TÁCTICAS DE DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO

 

                                                                        ________________

                                                                              Dr. UX

  • ¿Quiénes van a usar el sistema?
    (Target Audience)
     
  • Determina las tareas principales
    (Red Routes)
     
  • Fase de prototipado
     
  • Fase de retroalimentación

Conoce a el Usuario

¿Quienes son tus usuarios?

  • Crea "User Personas".
  • Valida que realmente son el segmento que usa tu aplicación.
  • Detecta mediante entrevistas las verdaderas necesidades de los usuarios.
Maria Gonzalez
23 años
Médico Cirujano
Soltera sin hijos
Le gusta tocar la guitarra
Tiene un gato

Red Routes

  • Identifica la(s) tareas principales que realizan los usuarios de tu sistema
     
  • Concentra tus esfuerzos en éstas tareas
     
  • Diseña los flujos tanto exitosos como erróneos.
     

Fase de Prototipado

  • Para prototipado rápido se utilizan prototipos en papel también conocidos de baja fidelidad

     
  • Prototipos más elaborados pueden ayudar a definir más concretamente el comportamiento real del sistema

    https://balsamiq.com
    http://pencil.evolus.vn

Bibliografía

¡Gracias!

rodrigo@plethora.com.mx

 

 

  • Las cosas que se ven similares deben hacer cosas similares.
  • La información para tomar una decisión debe estar disponible cuando es requerida
  • Los mensajes de errores deben ser comprensibles para el usuario y deben indicar la forma de resolverlos
  • Cada acción tiene alguna reacción
  • Todos cometemos errores,así que el usuario de poder corregir los suyos
  • No abrumar con información al usuario
  • Consitencia, consistencia, consistencia
  • Keep it simple

Pro-tips

Revisa dos veces la ortografía

Los mensajes de errores deben ser comprensibles para el usuario y deben indicar la forma de resolverlos

No muestres mensajes de

debugging en un programa liberado

No abrumar con información al usuario

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