2022/10/13
メタバースビーチ
Vol.1
メタバースことはじめ
自己紹介
合同会社アクアビット
を経営しております。
のエバンジェリストです。
IBM賞
佳作
自己紹介
自己紹介
佳作
と外部のSaaS/PaaSを
つなぐ活動をしています
IBM賞
2022/5/26
自己紹介
自己紹介
自己紹介
2022/6/11
と外部のIoTをつなぐ活動
にも興味を持っています
自己紹介
Oculus Quest 2は買ってまだ2カ月と14日です。
自己紹介
各地の名所・名勝・産物・歴史
を巡る活動も行っています
前説
前説
メタバースがプラットフォームの覇権を握るか
どうかはともかく
VR/ARが今後
作業や交流の場
として広まることは
間違いないでしょう
前説
とVR/ARの組み合わせも
徐々に世に浸透しています
メタバースの可能性
メタバースの可能性
先日、地域クラウド交流会
in メタバースに参加しました
メタバースの可能性
月面で満点の星の下、
皆で講演を聞く機会を得ました
メタバース(Spatial)上では
全員がミュートでした
交流はZoomにて行われました
理由として
皆(私も含め)がマナーや操作を
分かっていないためと思われます
メタバースの可能性
Horizon Workroomsは
少人数を前提に
設計されています
まずはこちらで
慣れる事を
お勧めします
メタバースの可能性
kintoneとメタバースの親和性
kintoneとメタバースの親和性
は Low/No Code
プラットフォームです。
今後は裾野を広げるとともに
一般ユーザーは
コーディング不要な
方向に進化すると
思われます。
kintoneとメタバースの親和性
はその前提にデータベースの
知識が必要です。
kintoneのシステム構築には
ユーザーとデータ構造を
共有する必要があります
kintoneとメタバースの親和性
は事前設計が不要でデータベ
ースが構築できます
構想の早い段階でメタバース上に
ER図やシーケンス図、機能連携図を
連携すると、ユーザーと
の認識の共有が進みます
kintoneとメタバースの親和性
kintoneとメタバースの親和性
長井 祥和
個人
法人