INVENTAMOS SUSTANTIVOS A PARTIR DE ACRÓNIMOS DE NUESTROS NOMBRES

En esta presentación te mostramos parte de los trabajos de  alumnos de 1º ESO del IES A Xunqueira II a los que se les pidió que redactasen tres definiciones para una palabra creada en forma de anagrama a partir de sus nombres. 

Todas las definiciones era sustantivos: una referida a un ser vivo, otra a una sensación y la última a un objeto. 

DRAUDOE (s.m)

1. Criatura prehistórica de más de cinco metros y que, según se cree, salía en las noches cerradas para evitar ser detectado por los humanos.

2. Pequeño objeto esférico de metal con el que se juega al ardaude, juego de origen chino parecido a las canicas. 

3. Sensación posterior a la segregación de adrenalina que siente el cuerpo cuando comienza a relajarse. 

                                                            (Eduardo Durán) 


VANÍ (s.m)

1 Animal carnívoro de la familia del jabalí con capacidad de correr hasta 60 kilómetros por hora. Su hábitat son los bosques tropicales. 

2. Sentimiento de calma que se siente cuando se da una noticia que se creía que iba a ser mala, pero el receptor la toma como buena. 

3. Objeto formado por dos palos de madera clavados en diagonal que se cruzan entre sí con una tela plegada entre estas que da aire agradable cuando se agita. 

                                                    (Iván Velasco)

 

NAJU (s. f.)

1. Comida proveniente de Japón que se suele comer acompañada de sushi a base de arroz picante. 

2. Utensilio que sirve para cortar cualquier tipo de embutido. Puede usarse también como machete. 

3. Sentimiento provocado por la injusticia que sientes cuando te culpan de algo que ha hecho tu compañero.

(Juan José Carballido Biempica)

 

CETEVÍN (s.m.)

1. Animal acuático de la familia de los escualos que habita en las profundidades abisales, cuyo rasgo más característico son unos grandes ojos negros para ver en la oscuridad. 

2. Sensación de alegría provocada por aprobar todas las asignaturas con sobresaliente. 

3. Variante del sable de caballería usado por la infantería portuguesa a principios de la Edad Moderna, también usada en la Primera Guerra Mundial. 

ESNI (s.f.)

1. Serpiente propia de zonas secas, vegetariana y muy asustadiza. Está en peligro de extinción porque es utiizada para hacer preciosos abrigos, zapatos, bolsos...por su característico color azul marino. 

2. Sensación que se produce justo antes de estornudar cuando se introduce alguna materia en las fosas nasales. 

3. Adorno con forma de elefante y de pez a la vez. Tiene orejas de elefante, aletas, branquias, patas de elefante y escamas por todo el cuerpo. Lleva siempre un sombrero de copa. 

                                                        (Inés Pardilla) 

RIAMA (s.f.) 

1. Ser mitológico cuyo cuerpo dispone de una gran cola de sirena. La zona del tórax es como la de un humano, pero tiene dibujada una gran luna, hecha de metal. Habita en el fondo del mar y sólo sale a la superficie en busca de algún barco que espiar. 

2. Especie de jarrón que al soplar en su interior dispersa unos polvos mágicos que provocan sueño. 

3. Fobia a los estuches amarillos. 

                                                   (María Seoane)

 

GEDIO (s.m.) 

1. Ave de unos dos metros de ancho cubierta con unas grandes plumas blancas y con un gran pico de color rojo que usa para cazar a sus presas. Puede recorrer hasta 250 kilómetros sin parar. 

2. Picor en el cuello que se produce al ser picado por una hormiga bala. Este picor puede provocar hichazón en las cuerdas vocales y causar la muerte por ahogamiento. 

3. Sustancia química utilizada para ablandar el diamante y poder trabajar con él. Esta sustancia es muy tóxica y corrosiva. Su olor puede provocar sarpullidos y dolor en el corazón. 

                                                           (Diego Ulloa) 

LEANOI (s.m.) 

1. Árbol de hoja perenne propio de Canadá que se caracteriza por su gran tamaño y altura. Sus hojas son muy vistosas por sus vivos colores que cambian según la estación. 

2. Mezcla de felicidad y nerviosismo que se siente al montar en atracciones.

3. Recipiente con dosificador utilizado para aliñar ensaladas en la cantidad exacta que estas necesitan. 

                      Noelia Blanco 

RASIV (s.m) 

1. En Bulgaria, persona que se dedica a vender ramos en la calle. 

2. Obsesión por romper ventanas que produce gran satisfacción al individuo que lo hace. 

3. Té proveniente de Alaska que se toma mezclado con hojas de laurel y anís. 

                                   Brais García Alonso 

DRESNA (s.f.) 

1. Insecto propio de Sudamérica que se caracteriza por su larga lengua y su alimentación a base de gusanos. 

2. Obsesión por acercarse a las motocicletas rojas. 

3. Producto de limpieza con fuerte olor que se utiliza para limpiar las llantas de los coches. 

                                    Andrés  Reguera

BRANEL (s.f.) 

1. Planta de flores blancas, con espinas en el tallo que contienen veneno, proveniente del sur de Groenlandia. 

2. Sentimiento de aversión hacia los colores fluorescentes. 

3. Objeto alargado con plumas que sirve para limpiar tubos de escape. 

                                Bernal Rodríguez

NÁCREM (s.f.) 

1. Persona que en la antigua Grecia se dedicaba a repartir beneficios entre los esclavos. 

2. Sensación que se siente cuando otra persona hace algo malo pero las culpas recaen sobre uno. 

3. Objeto similar a una manga pastelera que sirve para rellenar botes de crema.

                                       Carmen Rodríguez

RIAI (s.f.) 

1. Planta de origen francés, no muy grande, que crece en las orillas de las costas gallegas. 

2. Alegría que se produce al ganar un premio. 

3. Tipo de chaqueta de origen finlandés hecha  de piel de vaca con mangas cortas y tiro largo.

                                         Iria Sueiro

ORAMI (s.m.) 

1. Pedestal de mediana altura en el que se colocan imágenes de dioses, propio de religiones politeistas. Tiene un tacto rugoso y presenta tonos rojos y negros. 

2. Sensación de vacío que se siente cuando le hablas a un amigo y este no te responde. 

3. Robot metálico con capacidad de correr saltar y luchar, creado exclusivamente para defender al pueblo japonés de cualquier ataque que se comenzó a usar en la última década del siglo XX

                  Mario Tobío