animation

Permite tener animaciones usando estilos CSS

animation :

  • animation-name
  • animation-duration
  • animation-timing-function
  • animation-delay
  • animation-iteration-count
  • animation-direction
  • animation-fill-mode
  • animation-play-state

animation-name

Indica el nombre que le daremos a nuestra animación. Este nombre lo usaremos en el @keyframes , donde definiremos las transiciones, transformaciones de nuestra animación

animation-duration

Indica el tiempo que tardará la animación el terminar un ciclo completo.

Indicaremos el tiempo en segundos (s), sin espacios entre la cantidad y el signo de segundos(s).

animation-timing-function

Especifica como una animación CSS debería progresar sobre la duración de cada ciclo respecto.

  • ease:valor por defecto.Inicia lento, se acelera y termina decelerando.
  • ease-in:tiene un comienzo lento.
  • ease-out:tiene un final lento.
  • ease-in-out:inicio y final lento.
  • linear:misma velocidad inicio y fin.
  • step-start
  • step-end

animation-timing-function

En las herramientas para desarrolador de Chrome, podemos definir una tabla Bezier específica, cómo?

Si hemos definido en un elemento la característica animation y hemos especificado un animation-timing-function nos saldrá en las características usadas un icono como este         haciendo click sobre él, tendremos una tabla Bezer para poder definir una propia.

animation-timing-function

Un enlace con ejemplos de valores y gráficas de Bezier lo podemos encontrar en este enlace:

http://easings.net/es#

Un enlace donde podemos crear nuestros propios cubic-beizer:

http://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67

animation-delay

Es el tiempo que queremos que tarde en comenzar nuestra animación una vez cargada nuestra página.

Se expresa en tiempo en segundos(s) o milisegundos(ms).

animation-direction

Indica la dirección que toma nuestra animación.

  • normal
  • reverse
  • alternate
  • alternate-reverse

animation-iteration-count

Indica la cantidad de veces que quieres que se ejecute tu animación.

animation-fill-mode

Especifica un estilo para el elemento cuando la animación no está jugando (cuando esté terminado, o cuando se tiene un retraso).

  • backwards:vuelve al punto inicial.
  • fordwards:se queda donde termina la animación
  • none:valor por defecto.

animation-play-state

Indica si la animación está en ejecución o pausada.

  • running
  • paused

@keyframes

Es el lugar donde definiremos la animación que se va a crear.

@keyframes mymove {
    from {left: 0px;}
    to {left: 200px;}
}

@keyframes

Es el lugar donde definiremos la animación que se va a crear.

@keyframes mymove {
    10% {left: 0px;}
    20%{left: 20px;}

50%{left:100px;}

100%{left:200px;}
}

Web animation API

Definiremos la animación indicando dos características el keyframes y las características que influyen en la actividad de la animación.

element.animate(keyframes, 3000);

element.animate(keyframes, options);

Web animation API

El keyframes será un array de objetos, donde cada objeto definirá cada acción que realizará nuestra animación.

var keyframes = [

{ transform: 'translateY(-1000px) scaleY(2.5) scaleX(.2)', transformOrigin: '50% 0', filter: 'blur(40px)', opacity: 0 },

{ transform: 'translateY(0) scaleY(1) scaleX(1)', transformOrigin: '50% 50%', filter: 'blur(0)', opacity: 1 }

];

0% { transform: translateY(-1000px) scaleY(2.5) scaleX(.2); transform-origin: 50% 0; filter: blur(40px); opacity: 0; }

100% { transform: translateY(0) scaleY(1) scaleX(1); transform-origin: 50% 50%; filter: blur(0); opacity: 1; }

CSS

Web animation API

Enlace para ampliar conocimientos:

Web animation API

En la segunda característica de animate podemos definir solo el tiempo que tarda nuestra animación a realizarse o podemos darle todas las características que engloba nuestra animación.

var options = {

iterations: Infinity,

iterationStart: 0,

delay: 0,

endDelay: 0,

direction: 'alternate',

duration: 700,

fill: 'forwards',

easing: 'ease-out', }

Enlaces interesantes