Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche
Navigation horizontale et verticale
Une deuxième réalité
Une "réalité immersive" pour développer de nouveaux usages
A l'intérieur de la grille, une multitude de projets
Première réalisation de Strasbourg : le campus central
Porfolio des projets
Domaine de la Formation
Portfolio
Modélisation d'une partie d'un village Teko en Guyane. Le projet s’appuie sur un ensemble de documents réunis entre 1970 et 1990
Faculté d'ethnologie
de l'Université de Strasbourg
La modélisation d'une partie d'un village teko, en Guyane française est un projet visant à montrer qu'il est non seulement possible de créer des reconstitutions de terrains ethnographiques à visée pédagogique mais également d'initier des étudiants en Ethnologie à l'utilisation des technologies informatiques de modélisation.
Espace de formation pour praticiens dentaires
Faculté de dentaire
de l'Université de Strasbourg
Modélisation et explication sur le fonctionnement de la hutte de sudation, un rituel amérindien sioux de purification
Faculté d'ethnologie
de l'Université de Strasbourg
Espace de cours pour une Licence Professionnelle à distance
Faculté des sciences de l'éducation
de l'Université de Strasbourg
Espace de cours pour le module "jeux sérieux" de la licence pro ATC en EàD
Projet Pharma3D
La réalité virtuelle de Pharma3D, dispositif innovant et interactif, permet des mises en situations étudiant/pharmacien au travers de scénarios pédagogiques et contribue ainsi à la formation des étudiants au métier de pharmacien d'officine en les confrontant à de multiples situations qu'ils seront susceptibles de vivre dans la vraie réalité de leur futur exercice professionnel.
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
UNF3S
UTIP
APPEX
Ordre des pharmaciens
Enquête policière
Lycée Koeberlé
Académie de Strasbourg
Support à des travaux pratiques de physique
Projet Pharma3D
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
UNF3S
UTIP
APPEX
Ordre des pharmaciens
Après avoir revêtu une blouse blanche, l’avatar pharmacien, en présence de l’avatar patient, réalisera l’acte pharmaceutique à partir d’une des ordonnances du Concours national « Commentaire d’ordonnance ».
Jeu sérieux
Projet Pharmapedia
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
UNF3S
Simulation de consultations de podologie
Jeu sérieux
Projet "Les mycophages sont de retour"
Faculté de pharmacie
de l'Université de Strasbourg
Direction du numérique
de l'Université de Strasbourg
Ce jeu propose de recréer les différents écosystèmes accueillant des macromycètes et d'initier une quête permettant de se familiariser avec plus de 200 espèces de champignons
Jeu sérieux
Jeux sur l'hygiène dentaire
Faculté de médecine
de l'Université de Strasbourg
Ce jeu sérieux a été réalisé l’occasion du Hackathon 2014 du DigitalHealthCamp.
Principe du jeu : Représenter le chemin clinique, c’est-à-dire le parcours soins et prise en charge d’un patient dans un univers 3D depuis la consultation spécialisée jusqu’aux conseils
Jeu sérieux
Projet Sloodle
Direction du numérique
de l'Université de Strasbourg
Cette région est un espace de tests sur les possibilités offertes par le projet Sloodle qui ambitionnait de connecter Opensimulator (EVER) et la plateforme pédagogique Moodle.
Sensibilisation aux handicaps
Cellule Handicap
Direction du numérique
Test auditif
Simulation de handicap visuel
Domaine de l'insertion professionnelle
Portfolio
Le métier de designer vu par un étudiant
Projet d'étudiant de la faculté des arts
de l'Université de Strasbourg
Espace d'exposition
Projet d'étudiant de la faculté des arts
de l'Université de Strasbourg
Espace de valorisation des projets du concours Bois Design Chataigner
Domaine de la Recherche
Portfolio
Quartier reconstitué
Jenny Bilhouise
Psychosociologue
Espace de présentation
Espace photographe
Poste
Une bibliothèque
Une confiserie
Un magasin de chaussures
Showroom des potentialités de l'outil
Projet Méta Bibliothèque
Ce projet repose sur la recherche, la validation et à terme le déploiement d’usages nouveaux du logiciel libre OpenSimulator, usages qui se révèleraient en capacité d’enrichir l’expérience utilisateur d’internautes se connectant aux sites web de bibliothèques numériques
Jenny Bilhouise
Psychosociologue
Lorenzo Soccavo
Chercheur en prospective du livre
LISEC - EA 2310
Ecole élémentaire
Expérimentation avec des élèves de CM2 sur la résolution d'exercices à problèmes ouverts
Création d'un espace ludique, des objets de test ainsi que des avatars pour enfants
Domaine de la diffusion scientifique et technique
Portfolio
Faculté d'ethnologie
Laboratoire iCUBE
de l'Université de Strasbourg
Valorisation d'une collection de masques africains dans un village Dogon (Mali)
Les objets de la collection ethnographique de l'Institut d'Ethnologie sont stockés à la MISHA, Strasbourg. Une partie d'entre eux a été déballée en juin 2013 pour faire la sélection pour la numérisation en 3D
Lycée Koeberlé
Académie de Strasbourg
Espace de vulgarisation de la science
Par le biais d'un parcours de vulgarisation, l'élève relie les notions théoriques à des exemples concrets
Reconstitution d'une exposition éphémère
UMR 7044
Espace proposant une persistance d'une exposition éphémère avec valorisation d'objets 3D
Construction d'une représentation virtuelle en lien avec un reportage sur ARTE
Reconstitution de la tombe 33
de Padiamenopé
Des égyptologues strasbourgeois vont rouvrir la tombe 33, la plus grande et la plus énigmatique sépulture...
Dans la vallée des morts, en Egypte, la Tombe 33 est la plus vaste de toute la région. Ce n’est pourtant pas la tombe d’un roi. Pourquoi Padiaménopée, bibliothécaire d’un pharaon de la 26 ème dynastie a-t-il choisi une tombe aussi imposante? A quoi servaient les centaines de mètres de fresques couvertes d’hiéroglyphes ? 130 ans après une première ouverture par un égyptologue allemand, deux chercheurs strasbourgeois vont tenter de percer le secret de la tombe 33.
Domaine de la coopération
Portfolio
Vitrine d'un projet européen
Projet Euroversity 2011-2014
Consortium EUROVERSITY
incluant l'Université de Strasbourg
Espace de promotion du projet,
de réunion,
de présentation du projet, etc...
Projet européen
Fourniture d'espaces de cours pour des enseignants externes
Espace visant à promouvoir l'usage de ce type d'environnement pour l'enseignement auprès d'enseignants ne pouvant disposant pas d'un service support similaire à DUN
Direction du numérique
de l'Université de Strasbourg
Espace onirique de l'artiste Tao Lia
Tao Lia
Artiste designer
Illustration des capacités graphiques de l'environnement
Extension du Centre de Culture Numérique
Mise à disposition d'espaces de travail collaboratif
Pôle stratégie et transformation numérique
de l'Université de Strasbourg
Collaboration avec le projet Anthea
Ed Begley
Consultant at Stanford University Center for Information Technology
The project's goal is deceptively simple: to build a vast technobiophilia-centered virtual world composed of potentially thousands of virtual versions of real gardens around the globe
http://www.efbegley.com/virtual-reality-projects.html
Jardin Giverny
Jardin Majorelle
Evénements
Cafés littéraires de EVER
Jenny Bilhouise
Psychosociologue
Lorenzo Soccavo
Chercheur en prospective du livre
Prospectiviste du livre et de la lecture, Lorenzo Soccavo est chercheur associé à l'Institut Charles Cros et membre du Collectif l'i3Dim (L'Incubateur de la 3D immersive). Avec Jenny Bihouise, psychosociologue de formation, il développe sur la plateforme EVER (Environnement Virtuel pour l'Enseignement et la Recherche) de l'Université de Strasbourg, plusieurs projets autour de la médiation numérique du livre et de la lecture
Des rencontres improvisées
Visite de EVER par des groupes de globe-trotters, des associations, des passionnés, etc...
Tout public
Des représentations théâtrales
Expérience de Théâtre-Promenade dans un territoire numérique immersif
Théâtre de l'Adret
Programme de la saison 2016
Expérience de Théâtre-Promenade dans un territoire numérique immersif
Théâtre de l'Adret
La vie de Camille Claudel
Théâtre-Promenade sur la vie de Camille Claudel, lecture de textes par des acteurs, musique
Théâtre de l'Adret
Barbara, ébène et ivoire
Un spectacle permanent réalisé à partir des poèmes biographiques de Denis Morin
Théâtre de l'Adret
Espace d'expression artistique
AWEN PROJECT ART
Exposition artistique
Exploitation de l'architecture du musée d'art moderne de Strasbourg pour exposer des artistes du numérique
Collectif d'artistes
BETTY TUREAUD
BASU KSHITIZZ