críticas en el
espacio público
Acropolis de Atenas (-499 a.c.)
Odeón de Agripa, Agora
Palmanova, Italia (1593 d.c.)
Ciudad Prohibida (1406 d.c.)
Tenochtitlan (1325 d.c.)
a) Simetría
b) Espacios abiertos
c) Elementos ornamentales
d) Edificios pequeños
e) Calles que conectan con plazas públicas
Washington (1793 d.c.)
Barcelona (1897 d.c)
a) Simetría
b) Espacios abiertos
c) Elementos ornamentales
d) Edificios pequeños
e) Calles que conectan con plazas públicas
Ciudad de la plata (1882 d.c.)
Ciudad de México (1521 d.c / imagen, 1855)
a) Espacios elevados
b) Sin ornamentos históricos
c) Grandes avenidas pensadaspara vehículos motorizados
Le Corbusier, Radiant City: The city of tomorrow (1933)
a) Espacios elevados
b) Sin ornamentos históricos
c) Grandes avenidas pensadaspara vehículos motorizados
Oscar Niemeyer, Brasilia (1960)
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Dominio |
Tecnologías de ejemplo |
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Gobierno |
Sistemas de gobierno electrónico; transacciones en línea; sistemas operativos de la ciudad; sistemas de gestión del rendimiento; Tableros urbanos |
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Servicios de seguridad y emergencia |
Salas de control centralizadas; vigilancia digital; control predictivo; |
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Transporte |
Sistemas inteligentes de transporte; ticketing integrado; tarjetas de viaje inteligentes; bikeshare; información de pasajeros en tiempo real; estacionamiento inteligente; Gestion de logistica; aplicaciones de transporte; señales de tráfico dinámicas |
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Energía |
Redes inteligentes; contadores inteligentes; aplicaciones de uso de energía; iluminación inteligente |
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Residuos |
Compartimientos del compactador y enrutamiento / recolección dinámicos |
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Ambiente |
Redes de sensores IoT (por ejemplo, contaminación, ruido, clima, movimiento de tierras, gestión de inundaciones); intervenciones dinámicamente receptivas (por ejemplo, defensas contra inundaciones automatizadas) |
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Edificios |
Sistemas de gestión de edificios; redes de sensores |
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Casas |
Contadores inteligentes; electrodomésticos inteligentes controlados por aplicaciones |
Cedric Price, Fun Palace (1959)
Archigram, plug-in City (1964)
Songdo, Sur Corea (2003)
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Trata a la ciudad como una máquina conocible, racional y dirigible. |
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Promueve un fuerte énfasis en las soluciones técnicas |
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Las soluciones tratan a las ciudades como ahistóricas y genéricas. |
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Las tecnologías implementadas se posicionan como objetivas, de sentido común, pragmáticas y políticamente neutras. |
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Promueve la corporatización y la privatización de los servicios de la ciudad, capturando funciones de la ciudad como oportunidades de mercado que se obtienen con fines de lucro en lugar del bien público. |
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Prioriza los valores y las inversiones de los intereses creados, refuerza las desigualdades y profundiza los niveles de control y regulación. |
Críticas a la Ciudad Inteligente
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Las tecnologías implementadas tienen profundo impacto en nuevas formas de gobernanza: e-gobierno y gobierno algorítmico. |
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Extiende la vigilancia y erosiona la privacidad. |
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Habilita la creación de perfiles predictivos, clasificación social y cambio de comportamiento. |
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Las tecnologías implementadas pueden producir sistemas urbanos defectuosos, quebradizos y pirateables que crean vulnerabilidades sistémicas en toda la infraestructura crítica y comprometen la seguridad de los datos. |
Críticas a la Ciudad Inteligente
- Existencia de estados mentales
- Formación de representaciones o conceptos
- Sentido o significado de las cosas.
- Subjetividad e intersubjetividad
"Tan importante como los datos almacenados y accedidos en los servidores de la ciudad, en las cajas de archivo, en los estantes de las bibliotecas y en los muros de los museos, son las formas de inteligencia urbana que no se pueden contener, enmarcar y catalogar fácilmente. Necesitamos preguntar: ¿Qué 'información' basada en el lugar no cabe en un estante o en una base de datos? ¿Cuáles son las formas no textuales y no registrables de la memoria cultural? [...] Formas de conocimiento efímeras y performativas, como la danza, el ritual, la cocina, los deportes y el habla. Estos formularios no pueden reducirse a "información", ni pueden "procesarse", almacenarse o transmitirse a través de un cable de fibra óptica. Sin embargo, son inteligencias urbanas vitales que viven en cuerpos, mentes y comunidades "(Mattern, 2017)
"La inteligencia urbana viene en múltiples formas, que se produce en contextos tanto ambientales como culturales, que se reestructura a través del longue durée por la exposición elemental y el desarrollo urbano, que se puede perder u olvidar" (Mattern, 2017)
"Necesitamos pensar sobre las epistemologías urbanas que abarcan la memoria y la historia; que reconocen la inteligencia espacial como sensorial y experiencial; que consideran las formas de conocer de otras especies; que aprecia la sabiduría de las multitudes y las comunidades locales; que reconocen la información incrustada en las fachadas, la flora, las estatuas y las escaleras de la ciudad; ese objetivo es integrar formas de cognición distribuida paralelas a los propios procesos cognitivos distribuidos de nuestro cerebro "(Mattern, 2017)
Escalera de Participación Ciudadana
Metodos de participación
Medios tácticos es un término acuñado en 1996 para denotar una forma de activismo mediático que privilegia las intervenciones temporales, de golpe y fuga en la esfera de los medios de comunicación, sobre la creación de medios de comunicación permanentes y alternativos. Los medios tácticos describen prácticas de arte de medios intervencionistas que involucran y critican el orden político y económico dominante.
¿Que es lo que vuelve a Nuestros Medios en Tácticos? En The Practice of Every Day Life, De Certeau analiza la cultura no como "dominio de textos o artefactos sino como set de practicas u operaciones realizadas en estructuras de texto o de tipo textual". De Certeau desplazó el énfasis puesto en las representaciones en sí hacia los 'usos' de las representaciones. En otras palabras, su interés radica en cómo hacemos uso, como consumidores, de los textos y artefactos que nos rodean. Y la respuesta que él sugiere es: tácticamente.
TÁCTICA
ESTRATEGIA
Steve Mann
Krzysztof Wodiczko and Sung Ho Kim (Interrogative Design Group), Relational Prosthetics (1993)
Critical Art Ensemble
Critical Art Ensemble, Renaming project, 2002
Flood-net (1997)
Flood-net (1997)
Tranborder Immigrant Tool
Tranborder Immigrant Tool (2010)
BIT Plane (1997-1999)
Suicide box (1996)
Orwell Project | Tracking Transience (2002- )
Institute for Applied Autonomy, I-See
Institute for Applied Autonomy, TXTmob
Aram Bartholl, Dead Drops
Benjamin Gaulon, Surveillance to Broadcast
Julius Von Bismark, Image Fulgurator
Julian Olivier, Transparency Grenade
Julian Olivier, Border Bumping
El derecho a la ciudad
"La cuestión de qué tipo de ciudad queremos no puede separarse de la de qué tipo de vínculos sociales, relación con la naturaleza, estilos de vida, tecnologías y valores estéticos que deseamos. El derecho a la ciudad es mucho más que la libertad individual para acceder a los recursos urbanos: es el derecho a cambiar nosotros mismos cambiando la ciudad. Es un derecho común, más que individual, ya que esta transformación inevitablemente depende del ejercicio de un poder colectivo para remodelar los procesos de urbanización" (Harvey, 2008)
El urbanismo táctico es un enfoque para la construcción y activación del vecindario mediante intervenciones y políticas a corto plazo, de bajo costo y escalables. El Urbanismo Táctico es utilizado por una variedad de actores, incluidos gobiernos, empresas y organizaciones sin fines de lucro, grupos de ciudadanos e individuos. Crea propuestas táctiles para el cambio en lugar de planes de representaciones generadas por computadora que permanecen abstractas.