Fundamentos de electrónica

Electricidad

Electricidad

Corriente eléctrica

Tensión eléctrica

Batería

Resistencia eléctrica

Ley de Ohm

Circuito eléctrico

Sesión 2

Tabla de resistencias

Esquemático

Conexión en paralelo

Un circuito paralelo es una conexión de dispositivos en la que terminales de entrada de todos los dispositivos conectados coinciden entre sí.

En generador: 

En resistencias: 

Conexión en serie

Un circuito en serie es una configuración de conexión en la que las terminales de los componentes se conectan sucesivamente.

En generador: 

En resistencias: 

Conexión en serie y paralelo

Componentes electrónicos

Transistores

Transistores

Transistores

Transistores

Circuitos integrados

Hojas técnicas

Compuertas lógicas

Compuertas lógicas

Compuertas lógicas

Microcontroladores

Sesión 3

Actuadores

Dispositivo electrónico capaz de transformar una magnitud eléctrica como voltaje, corriente o resistencia en una magnitud física de otro orden.

 

Tipos de actuadores:

- Lumínicos

- Mecánicos  o de movimiento

- Acústicos

- Electromagnéticos

- Térmicos

- Neumáticos

Actuadores lumínicos

Actuadores lumínicos

Actuadores lumínicos

Lasser Forest, Marshmallow Lasser Feast

Espectro de luz

Interfaz de motion tracking

Zoom Pavillion

Mesa interactiva

Kinect

Kinect

Mirrors, Daniel Rozin

Sesión 4

Acústica: Frecuencia y amplitud 

Acústica: Espectro audible

Acústica: Timbre

Acústica: Tono

Bocina

Text

Micrófono

Sintetizadores y osciladores

Circuito 555

Sesión 5

Actuadores de movimiento

Motores de corriente directa

Servomotores

Motores a pasos

Puente H

Puente H

Esquemático Motor DC

Teoría de interfaz

Ergonomía

"Adaptación de los objetos a las características y necesidades de los usuarios"

Gesto

"Acto de las manos u otras partes del cuerpo que expresan información no verbal"

Affordance

"propiedades de un objeto o un interfaz que nos transmiten su función de manera intuitiva."

  1. Affordance perceptible: La posibilidad de acción existe, y además se percibe por el usuario. Son características de los objetos que nos facilitan su uso, porque intuitivamente podemos saber qué se puede hacer, cómo y para qué.
  2. Affordance oculta: La posibilidad de acción existe, pero esta no se muestra al usuario. 

Affordance

Metafora

"La metáfora constituye un eje esencial en la construcción de una experiencia de usuario, entregándole al usuario el modo de pensar las cosas para que él pueda deducir el comportamiento de los elementos."

Metafora

Agencia