Game of Code

- combat au travers une API REST
- 1 contre 1 ou contre une intelligence artificielle
- un délai d'attente après chaque attaque
- blocage si trop d'attaques simultanées
Le principe
HIT : attaque
HEAL : récupération de vie
THRUST : transperce l'armure (diminue le SHIELD)
SHIELD : se protéger des HIT
Chaque action est associée à un temps d'attente (cooldown)
Une action peut être critique
Actions
Niveau de vie & Armure
- chaque personnage démarre à 100% de vie
- le niveau d'armure est différent suivant le personnage choisi


Bouclier
- coefficient appliqué sur les dégâts reçus
- si une attaque Thrust est lancée, l'armure est diminuée, -20 points de dégâts

Les personnages
Le Guerrier

Armure : 17
Hit : 100
Heal : 25
Le Paladin

Armure : 20
Hit : 80
Heal : 35
Le druide

Armure : 15
Hit : 50
Heal : 50
Le Sorcier

Armure : 12
Hit : 90
Heal : 30
L'API
Swagger

La documentation
joueur
Photo de famille
Starter-kits
Coding game challenge by SII Ouest
By Vincent Ogloblinsky
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