Вкладені алгоритмічні структури повторення
Приклад
Наприклад, щоб у проекті Вітраж, реалізованому в середовищі Скретч, отримати зображення з 15 різнокольорових квадратів, використовують два цикли.
У програмі, що містить вкладені цикли, обов'язково спочатку виконується «внутрішній» цикл, а потім — «зовнішній».
Результат виконання програми :
Вкладені цикли
При розв'язуванні задач часто необхідно деякі дії повторити кілька разів. Один із способів написання такої програми — включити повторення в набір команд, що повторюються всередині іншого циклу.
Така структура, що складається з циклу в циклі, називається вкладеними циклами.
Розглянемо ще кілька алгоритмів
- Розглянемо алгоритм «Стакан» (створюємо новий образ – костюм1, костюм2..)
2. Комп'ютер випадковим чином породжує число у межах від 0 до 100, а гравець вгадує його. На пропозиції гравця комп'ютер повідомляє: «Мало», «Багато» чи «Ви вгадали!!!» залежно від взаємного розташування числа-здогадки і випадкового числа.
- Створити проект «Переливання» Створити два нові образи та костюми для них.