Einführung ins Blender Universum

Open Education Day

2017-04-29

Stefan Heinemann

Ziel und Zweck

Programm

  • Einführung (Präsentation)
    • Wer bin ich, warum mache ich das?
    • Was ist Blender?
  • Blender Basics (Präsentation / Interaktiv)
    • Steuerung
    • Bewegen von Objekten
    • Modelling Basics
  • Workshop für eine Tasse (Interaktiv)
  • Weiterführende Infos (Präsentation)

Wer bin ich, warum mache ich das?

Was ist Blender?

"Open Source 3d creation."

"Free to use for any purpose, forever."

Modelling

Fotorealistisches

Rendering

Animationen

Simulationen

Video Editing

... und noch viel mehr

  • Game Engine
  • Kamera Tracking
  • Bildbearbeitung
  • ....

Können wir endlich anfangen?

Falls noch nicht installiert

http://www.blender.org

Hauptansicht

3D Viewport

Timeline

Tools

Objektliste (Outliner)

Einstellungen (Properties)

Cycles auswählen!

Zoom

Kippen

Verschieben

Markieren (z.B. ein Objekt)

Perspektiven

Perspektiven

  • 0: Kameransicht
  • 5: Perspektivenwechsel
     
  • 1: Linksansicht
  • 3: Vorderansicht
  • 7: Ansicht von oben
     
  • . (Punkt): Zentrieren auf aktuelle Auswahl

Zusammenfassung

  • Mausrad Drehen: Zoom
  • Mausrad Drücken: Kippen
  • Shift + Mausrad: Verschieben
     
  • 0: Kameransicht
  • 5: Perspektivenwechsel
     
  • 1: Linksansicht
  • 3: Vorderansicht
  • 7: Ansicht von oben
     
  • . (Punkt): Zentrieren auf aktuelle Auswahl

Modelling

Mesh

Bearbeiten eines Meshes

Vertex / Vertices

Kanten / Edges

Flächen / Faces

Beispiel-Bild

Abschluss

Blender lernen

  • Blender.org
  • Blenderguru.com
  • Youtube, tonnenweise

Sonstiges

  • Blendernation.com (News, Articles, Tutorials)
  • Blenderartists.org (Forum)
  • Blendswap.com (Gratis Models)

Thanks to

  • Mouse Model: Lars-Kristian http://www.blendswap.com/blends/view/27122

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  • Twitter: @_arsenbonbon
  • Instagram: @arsen.bonbon

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By Stefan Heinemann

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