Desarrollo de entornos virtuales y materiales
Tramos de Ingreso y Comunes:
Módulo 1 Confrontación Vocacional
Curso: Construimos presente con memoria. Formación en Derechos Humanos (EaD).
Curso: Ser Estudiante (EaD)
Maestría en Arte Latinoamericano
Maestría en Gestión en diseño para desarrollos regionales
Creación y edición de Imágenes pixelares I
Creación y edición de Imágenes vectoriales I
Creación y presentación de productos industriales
Dibujo asistido por computadora 3D
Envases 3D
Sonido digital
Modelado 3D para Artes
visuales y cerámica
Maquetación para diseño editorial
Creación de gráficos en movimiento
Desarrollo de videos explicativos.
Desarrollo de dispositivo tecnológico.
Maga Fad: registro documental. Sistematización, publicaciones. Organización de evento académico sobre arte y tecnología para 2018
Investigación:
Nuevas aplicaciones de software libre.
Exploración de recursos web para las artes y el diseño.
Proyecto de investigación (con FFyL). Escenarios virtuales de aprendizaje. Tensiones para las prácticas pedagógicas universitarias.
Brecha digital
Decisiones tecnológicas
Proyecto de investigación. Escenarios virtuales de aprendizaje. 2016-2018 - SECTYP - FFYL/FAD
¿Cómo se plantea la virtualidad al interior de la cátedra?
¿Se explicita en el programa?
¿Hay alguna relación o planteo vinculado al formato curricular?
¿Cómo se entrecruzan las decisiones institucionales respecto de la carga horaria presencial y virtual?
¿Cómo se articula el trabajo en el entorno virtual con la presencialidad?
¿Cómo se trabaja lo comunicacional en el aula virtual? (presentación de los docentes, del espacio curricular, la comunicación visual, etc)?
¿Hay orientaciones acerca del uso del entorno?
¿Hay algún tipo de mapa o de explicación sobre el recorrido propuesto?
¿Se trabajan contenidos específicamente seleccionados para trabajar en dicho entorno?
¿Se desarrollan materiales específicos? ¿Se usan materiales tomados de la red? ¿Qué actividades se plantean? ¿Los trabajos prácticos? ¿Se proponen como secuencias didácticas? ¿Qué recursos o herramientas propias del entorno virtual se utilizan?
¿Se usan otras herramientas o entornos por fuera (redes sociales, aplicaciones, etc.)?
¿Se explicita la virtualidad en la propuesta de evaluación? ¿Cómo se realiza la evaluación en el entorno virtual?
¡Muchas gracias!