Qui suis-je ?
Adrien Denat
Développeur front-end
Passionné de multimédia et d'UI design
- Introduction : Retour sur l'évolution des interfaces web
- État actuel
- Et après ?
- Liens et références
Intro : évolution des interfaces
"...that strange new zone between medium and message. That zone we call the interface."
— Steven Johnson, 1997
Sur le web, avant 2000
-
Pages
-
Hyperliens
-
Formulaires
-
GIF !
Les bases de navigation et d'interaction sont posées.
Pourquoi les interfaces évoluent ?
Pourquoi ne pas se contenter de l'expérience acquise par les utilisateurs ?
"We will come to think of interface design as a kind of art form— perhaps the art form of the next century."
— Steven Johnson, 1997
Les interfaces WEB en tant qu'art
L'évolution technologique
-
Le web influencé par le natif
-
Nouvelles possibilités techniques nécessitent nouvelles interfaces pour être exploitées
-
L'adoption des technologies par l'utilisateur pousse à aller plus loin
Les enjeux
-
Utilisation naturelle de l'interface
-
Multi-support
-
Expérience utilisateur unique
côté natif
- Windows 8 (Metro)
- iOS7
- Oculus Rift
SUr le web :
LE DOM EST VIVANT
chaque élément du DOM peut avoir ses propres propriétés et être traité comme on le veut
La maturité de JavaScript offre de nouvelles possibilités
Et canvas ?
canvas peut s'intégrer au DOM (tant bien que mal)
2D et 3D : Deux mondes
2D : HTML5/CSS
- Parallax
- Scrolling websites
- ...
3D : WebGL/Flash
Les possibilités offertes par CSS3 ouvrent de nouveaux horizons
Pour les jeux ok, mais pour les interfaces utilisateurs ?
Liens références
-
IntégrEr lA 3D au DOM (via canvas)
-
3D “naturelle” intégrée à une page web : utilisation cas réels
Références ui design
-
Inspiration sur l’UX design
-
Tutoriel et inspiration : http://tympanus.net/codrops/