Aplicar el conocimiento de manejo de datos para manipular información multimedia en forma dinámica a través de una plataforma comercial
Calificación Final | ||
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3 Exámenes | 33.33% cada parcial | 60% |
1 Proyecto PHP MySQL |
70% checklist | 40% |
2 Avances de proyecto | OBLIGATORIOS |
Desarrollar una aplicación web que maneje la interacción con bases de datos multimedia.
Reporte de avances
Fecha de entrega del proyecto completo
A desarrollar en:
Obligatorio utilizar este lenguaje de programación y base de datos
Dunckley, Lynne (2003). Multimedia databases: An object-relational approach. Addison-Wesley.
Deitel, P.J. & Deitel, H. M. (2008). Internet & World Wide Web How to Program (Fourth Edition). Pearson-Prentice Hall.
López Quijado, José (2010). Domine PHP y MySQL (2ª. Edición). Alfaomega.
Jon Duckett; 1st edition (November 8, 2011). HTML and CSS: Design and Build Websites
Jennifer Niederst Robbins; 4 edition (August 24, 2012). Learning Web Design: A Beginner's Guide to HTML, CSS, JavaScript, and Web Graphics
Robin Nixon; 4 edition (December 14, 2014). Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 (Learning Php, Mysql, Javascript, Css & Html5)
Se le llama base de datos a los bancos de información que contienen datos relativos a diversas temáticas y categorizados de distinta manera, pero que comparten entre sí algún tipo de vínculo o relación que busca ordenarlos y clasificarlos en conjunto.
Multimedia es la combinación de diferentes contenidos tales como texto, audio, imágenes, vídeo y contenido interactivo.
Las bases de datos multimedia están compuestas por información del tipo texto, gráficos, imágenes, animaciones, audios y vídeo.
Normalmente se usa para complementar la idea completa que se quería expresar con otro contenido multimedia.
El texto puede ser sin formato o con formato
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<note>
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Don't forget me this weekend!</body>
</note>
Son dibujos o ilustraciones codificados según un estándar de archivos.
Por ejemplo los archivos generados por photoshop, illustrator, etc.
Son elementos gráficos codificados según algún tipo de formato estándar.
Normalmente esta relacionados a una representacion fotorealista de contenido
Estos formatos son por ejemplo JPEG, MPEG, TGA, etc.
Son definidos como una combinación de elementos gráficos que varían durante el tiempo.
Se utilizan para provocar emociones o estados de animo en las personas.
Normalmente se utiliza en combinación con animaciones o videos
Son el elemento multimedia mas poderoso, son una combinacionde secuencias temporales de imagenes a una velocidad determinada
Se buscan responder a preguntas como:
La información puede ser almacenada con formato(estructurada en variables, campos o atributos) o sin formato(sin una estructura detallada).
Se concentra en el diseño conceptual de la base de datos con el fin de poder ejecutar ciertas operaciones como:
El mayor reto es la forma en como se manejan vídeos, audio y animaciones, ya que estas representan un flujo de datos que varia con el tiempo.
Se analizan los mecanismos de almacenamiento para los diferentes tipos de datos.
Un servidor que va almacenar contenido multimedia debe ser capaz de manejar grandes cantidades de informacion.
También se analizan las técnicas de compresión/descompresión de los datos multimedia.
Un buen lenguaje de query deberá poder manejar datos, complejos, datos espaciales, relaciones temporales, búsqueda mediante palabras clave o indices.