Detrás del séptimo arte
Aproximaciones y análisis al cine contemporáneo
Arte
Industria
Lenguaje
El cine es...
Expresión audiovisual estética que genera emociones
Gremio que implica la creación de contenidos para su consumo
Medio que se expresa a través de un código audiovisual
No era una atracción de feria...
El cine es, sin duda, una de las artes que más atrae en número al público y que ha generado poderosos e inolvidables mensajes para cualquiera...
Según lauro zavala:
Cine clásico
Cine moderno
Cine posmoderno
el cine clásico
Producciones entre 1900 y 1960
Respeta convenciones visuales, sonoras, genéricas e ideológicas
Reconocibles y de fuerte tradición
blanco y negro no es criterio
cine moderno
Alejado de concepciones del clásico
'Tradición de ruptura'
Individual, no tradicional
Surge a partir de los 60´s.
cine posmoderno
surge en la segunda mitad de los 60´s
mezcla entre clásico y moderno
convención y ruptura
cine de alusión
criterios de análisis
Inicio
Imagen
sonido
Puesta en escena
edición
género
Narrativa
intertexto
ideología
final
cine clásico
Narrativo
Paso de plano general a plano detalle
"Intriga de predestinación": brindar "pistas" sobre el final en primeros minutos
orígen en novela decimonónica
explícita o implícita
inicio
cine clásico
representacional
narración es una representación de una realidad pre-existente
Encuadres son "fieles" a dicha realidad objetiva
Imágenes horizontal y selectiva
paralelismo con "pintura renacentista"
imagen
cine clásico
función didáctica
refuerza o corrobora su sentido evidente
sonido
cine clásico
sucesión de imágenes lógica y coherente
encuadres son subordinados a otros anteriores
No se presenta orden fragmentado o suspendido
edición
cine clásico
referente a la cámara, la iluminación, la escenografía, vestuario, etc.
sometida a las necesidades dramáticas
El espacio acompaña al personaje
Otorga unidad dramática en secuencias
Reproduce convenciones arquetípicas
puesta en escena
cine clásico
referente al orden y estrategias narrativas
Coincidencia con las fases de la narrativa mítica
estructura narrativa
Presentación del mundo ordinario
llamado a la aventura
Aparición del viejo sabio
presentación del mundo especial
Adiestramiento del candidato
las primeras heridas
Visita al oráculo
Descenso al infierno
Desaparición del sabio anciano
salida de los infiernos
prueba suprema
vuelta al hogar
cine clásico
clasificación clara
Personas, espacios y situaciones responden a las fórmulas previstas
género
cine clásico
relación de un "texto' con otros "textos"
Suele ser implícita, a menos que sea un filme que "hable" de sí mismo
intertextualidad
cine clásico
cerrado y concluyente
opuesto al final abierto
Epifánico: revelador en al menos un aspecto
final
cine clásico
premisa de la película
mensaje o conclusión que el espectador deduce
La narración conducirá al protagonista a la anagnórisis (reconocimiento)
ideología
cine moderno
Descriptivo
Parte de un plano detalle hacia un plano general
Busca generar desconcierto
Forma inicial para adentrarnos a un mundo "personal"
Sin intriga de predestinación
principio
cine moderno
Frecuente empleo del plano secuencia
Gran profundidad de campo
Empleo de técnicas expresionistas o surrealistas
Ruptura de convenciones
Se evita la iluminación "impresionista"
imagen
cine moderno
Función asincrónica
Precede a la imagen o tiene autonomía con ésta
Ejemplo: Secuencias editadas para coincidir con la música o neutralización de lo que imagen dice para expresar otra cosa
sonido
cine moderno
No respeta lógica causal
"Bloques" narrativos tienen independencia con otros
edición
cine moderno
el espacio es igual o más importante que el personaje
ejemplo clásico: expresionismo alemán
La iluminación, el espacio, el vestuario o la caracterización física cobran relevancia inusitada
puesta en escena
cine moderno
lógica anti-narrativa
alteración del tiempo cronológico
ejemplos: reiteraciones visuales, dilatación hiperbólica o trivialización de momentos dramáticos
Visión individual del director sobre la tradición
narrativa
cine moderno
mayores alusiones
parodia: referencias irónicas
Metaficción: Evidencia fronteras entre la realidad y las convenciones de toda representación
intertextualidad
cine moderno
abierto
El espectador saca sus propias conclusiones
No hay respuestas definitivas a "enigmas" del relato
final
cine moderno
Permanente ambiGüedad moral
motivos del realizador no son claros
ideología
cine posmoderno
Superposición de estrategias narrativas y descriptivas
Simulacro de intriga de predestinación
inicio
cine posmoderno
autonomía referencial
construye una realidad que sólo existe en el filme
Mezcla entre realidad objetiva y realidad subjetiva
uso de recursos virtuales y animaciones
imagen
cine posmoderno
función itinerante: didáctica o asincrónica
el filme es "gozable" para diferentes públicos
experiencias estéticas radicales
sonido
cine posmoderno
itinerante: alterna entre estrategias causales y expresionistas
Escena que siguen un montaje "clásico" y luego rompen
edición
cine posmoderno
llamada "de fractal" por Zavala
Autónoma frente al personaje
establece un diálogo con el actante y revela información
puesta en escena
cine posmoderno
sentido narrativo y metanarrativo
pueden hallarse reflexiones sobre el filme en sí mismo
estructura narrativa
cine posmoderno
hibridación de géneros cinematográficos
confusión y disminución de expectativas en el público
género
cine posmoderno
Metaparodia: parodias simultáneas a más de un género
Metalepsis: ruptura o transgresión entre el mundo del autor y el de los personajes
intertextualidad
cine posmoderno
simulacro de epifanía
el espectador da sentido a la conclusión del relato
final
cine posmoderno
incertidumbre y paradoja
ideología
La crítica
¿Cómo llevarla a cabo?
La crítica
Comentario breve que realiza una valoración
busca analizar obras artísticas concretas: literarias, pictóricas o cinematográficas
parte de un acontecimiento noticioso
género periodístico de opinión
La argumentación
Categoría del discurso en la que se presenta un juicio y se busca convencer.
sigue una estructura lógica y coherente.
Utiliza ejemplos, estadísticas, analogías o emociones para convencer.
Presente en géneros de opinión, los cuales orientan al lector.
Partes de un texto argumentativo
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