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Un CMS (sistema di gestione dei contenuti), è uno strumento software il cui compito è facilitare la gestione dei contenuti di siti web, svincolando il webmaster da conoscenze tecniche specifiche di programmazione Web.
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Se gli atomi sono gli elementi costitutivi di base della materia, gli atomi delle nostre interfacce fungono da elementi costitutivi di base di tutte le nostre interfacce utente.
Le molecole sono dei gruppi semplici di una interfaccia utente che funzionano insieme come una unità.
Gli organismi sono componenti complessi di una interfaccia utente composti da gruppi di molecole, atomi o altri organismi.
Unità minima del sistema configurabile sia nei contenuti che nell'aspetto.
Sono studiate per essere responsive.
Hanno una serie di proprietà modificabili.
Componente che permette di modificare una proprietà di una section.
Gli editor possono essere anche molto complessi.
Gestiscono 3 tipi di dati:
export default {
extends: Section,
name: 'SectionContent',
props: {
title: {
type: Object,
editor: 'EditorText',
label: 'prop_title',
default: () => { it: '', en: ''},
lcontent: true
},
wysiwyg: {
type: Object,
editor: 'EditorWysiwyg',
label: 'prop_wysiwyg',
default: () => { it: '', en: ''},
lcontent: true
},
extra: {
type: String,
editor: 'EditorSingleOption',
label: 'prop_extra',
options: {
[EXTRA_MEDIA_GALLERY]: 'option_media_gallery',
[EXTRA_ICON]: 'option_icon'
},
default: EXTRA_MEDIA_GALLERY,
raw: true
},
media_gallery: {
type: Array,
editor: 'EditorMedias',
label: 'prop_media_gallery',
media_types: [MEDIA_TYPES.image.type],
conditions: {
extra: EXTRA_MEDIA_GALLERY
},
default: () => [],
media: true
}
}
}
Componente speciale che identifica una tipologia di pagina.
Si tratta di una normale section che non può essere spostata ne cancellata.
MODEL (classe)
Il modello comprende attributi e metodi che saranno condivisi da tutti gli oggetti creati (istanze) a partire dalla classe. Un "oggetto" è, di fatto, l'istanza di una classe.
wikipedia
Partizione dello store che contiene un suo stato, le sue mutations, actions, getters e persino sotto moduli.
Classe che si occupa delle operazioni di lettura / scrittura sulle API effettuando le opportune trasformazioni.
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