Game & level design: más allá de la ocurrencia
Power ups para artistas de videojuegos
Manual de aventurero para el programador
¿Es posible vivir de los videojuegos?
Jorge Augusto, Luis Oliván, Christian Estévez y NachoBeard
Alberto Pérez-Bermejo, Luis Díaz Peralda, Edu verz y Ramón Nafria
Bakir Khawam, Martín Martínez Barbudo y Alberto Pérez-Bermejo
Jorge Augusto Moreno, Fernando Pérez, Sergio Alonso y Tulo
Game design: una aventura mística
Alejandro Arroyo Duque
Leyendas de la #GameJamOn16
Pyrite studios y Cobra Kai
Symphony of the hero
Isabel Royán
La cuarta pared
Alejandro Arroyo Duque
Érase una vez
Antonio Serón
Introducción a Unreal Engine 4
Miguel Fernández Arce
Dibuja, pinta y colorea
Paula Biedma
Claves para entrar en la industria del videojuego
Alberto Pérez Bermejo, Iván Fernandez Lobo, Christian Estévez, Nacho Beard, Bruno Sol, Daniel Sánchez, Sergio Alonso, Diego Vargas
Especial años 90: homenaje al 25 aniversario de Sonic
Alejandro Arroyo Duque
Gamification Hero's Journey
Óscar Fermosel Arroyo
Juegos 3D a fondo
Tomás Pedrajas Ferrer
En busca de la creatividad
Jose Antonio Gallego
Homenaje al 20 aniversario de Final Fantasy VII