Dr. Alfredo de Jesús Gutiérrez Gómez
Instrucciones para la presentación
1. Piense en el nombre de un animal que inicie con la primera letra de su nombre.
2. Este no deberá repetirse.
3. Al presentarse deberá completar la siguiente frase:
Mi nombre es: _______ y he venido sobre un/a: _______ a la escuela desde _____
4. Dar respuesta a las preguntas:
4.1 ¿Porqué estudio está carrera?
4.2 ¿Qué me ha gustado de la carrera hasta ahora?
Introducción a la computación
Unidad I
Introducción a la computación
Unidad II
Introducción a la computación
Unidad III
Principales comandos y usos
Introducción a la computación
Unidad IV
Introducción a la computación
Unidad V
Introducción a la computación
Introducción a la
computación
Políticas de clases
Introducción a la
computación
Políticas de clases
Introducción a la
computación
Políticas de clases
Introducción a la
computación
Lineamientos de clases
Introducción a la
computación
Lineamientos de clases
El incumplimiento de las tareas en tiempo y forma llevarán a una no aprobación del curso.
Introducción a la
computación
Lineamientos de clases
Realizar el seguimiento personal desde el Aula Virtual.
Estar pendiente de los resultados de las evaluacion/es parcial/es y final/es.
Notificar al tutor por escrito, con copia a la coordinación académica, si, por alguna razón excepcional, se encontrara en una circunstancia especial que le impidiera continuar con el curso y recibir así indicaciones de cómo proceder a partir de ese momento.
Introducción a la
computación
Descripción de las actividades
Introducción a la
computación
Descripción de las actividades
Unidad 1. Historia de la computación.
Introducción a la
computación
Descripción de las actividades
Unidad 2. Componentes de una computadora
Introducción a la
computación
Descripción de las actividades
Unidad 3. MS DOS
Introducción a la
computación
Descripción de las actividades
Unidad 4. Comandos
Introducción a la
computación
Descripción de las actividades
Unidad 5. Introducción a Windows
Introducción a la
computación
Actividades
Introducción a la
computación
Actividades de encuadre
Instrucciones:
En una hoja escribe la respuesta a la siguiente pregunta:
Tiempo de la actividad: 6 minutos
Introducción a la
computación
Actividades de encuadre
Instrucciones:
En una hoja escribe la respuesta a la siguiente pregunta:
Tiempo de la actividad: 6 minutos
Introducción a la
computación
Actividades de encuadre
Instrucciones:
En una hoja escribe la respuesta a la siguiente pregunta:
Tiempo de la actividad: 6 minutos
Introducción a la
computación
Actividades de encuadre
Instrucciones:
Una vez contestadas las preguntas anteriores escribir en el foro respectivo la respuesta a cada pregunta.
Tiempo de la actividad: 16 minutos
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Recomendaciones para las actividades Trabajos
Recomendaciones para las actividades Párrafos:
Recomendaciones para la Ortografía - Gramática
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Referencias bibliográfica
Lista referencia bibliográfica
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Introducción y conclusión
Formato del trabajo
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Diagramas
Tablas
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Ejemplo recomendado para el uso de tablas
IA I | POO | P. batch |
---|---|---|
11 | 10 | 9 |
19 | 6 | 9 |
Tabla 1. Listado de materias con calificaciones obtenidas en cada actividad. Fuente: Creación propia
En la tabla 1, se puede apreciar tres materias donde se encuentra las calificaciones obtenidas en dos actividades realizadas en cada una de ellas. Para calcular el promedio solo se debe de sumar cada actividad en un nuevo renglón y dividirlo entre dos que son el número de actividades.
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Ejemplo recomendado para el uso de tablas
IA I | POO | P. batch |
---|---|---|
11 | 10 | 9 |
19 | 6 | 9 |
Tabla 1. Listado de materias con calificaciones obtenidas en cada actividad. Fuente: Tomada del libro Introducción a la programación de Luis Joyanes Aguilar. P.19.
En la tabla 1, se puede apreciar tres materias donde se encuentra las calificaciones obtenidas en dos actividades realizadas en cada una de ellas. Para calcular el promedio solo se debe de sumar cada actividad en un nuevo renglón y dividirlo entre dos que son el número de actividades.
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Imagenes / diagramas / gráficas
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Ejemplo recomendado para el uso de imagen / gráfica / diagramas
En la imagen 1 se puede observar la fachada de una casa convencional donde. Lo que permite poder llevar acabo construcciones básicas pero eficientes, con canaletas para la recolección de agua pluvial y su posterior tratamiento.
Imagen 1. Fachada de una casa. Fuente: Creación propia
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Ejemplo recomendado para el uso de imagen / gráfica / diagramas
En la imagen 1 se puede observar la fachada de una casa convencional donde. Lo que permite poder llevar acabo construcciones básicas pero eficientes, con canaletas para la recolección de agua pluvial y su posterior tratamiento.
Imagen 1. Fachada de una casa. Fuente: Tomado del libro Diseños y principios básicos de arquitectura de Ruben Vazquez
Introducción a la
computación
Recomendaciones
Historia de la computación.
# Historia de la computación
El inicio de la computación y el desarrollo de las computadoras modernas es un proceso que se ha extendido a lo largo de varias décadas
# Génesis computación
Primer acto
La Creación de la Información
En el principio, Dios creó el bit y el byte. Con estos fundamentos digitales, se originó la palabra, marcando el inicio de la era de la computación.
# Génesis computación
Segundo acto
La Dualidad de los Bytes
En aquellos días, solo existía el uno y el cero en la palabra, creando la dualidad de los bytes. Dios vio que esta separación era esencial para dar forma al mundo digital.
# Génesis computación
Tercer acto
El Nacimiento de los Datos
Dios pronunció: "Que los Datos existan", y así se hizo. Estos datos encontraron su lugar en dispositivos como disquetes, discos duros y discos compactos.
# Génesis computación
Cuarto acto
El Surgimiento del Hardware
Para albergar los datos, Dios creó los ordenadores, a los que llamó hardware. Estos dispositivos se convirtieron en el hogar de la información digital.
# Génesis computación
Quinto acto
El Auge del Software
Aunque aún no existía el software, Dios creó programas, grandes y pequeños. Los programas crecieron y se multiplicaron, llenando la memoria de los ordenadores.
# Génesis computación
Sexto acto
La Creación del Programador
Dios decidió crear al Programador, el guardián de la información digital. El Programador daría vida a nuevos programas y dominaría los ordenadores.
# Génesis computación
Septimo acto
El Usuario y el Sistema Operativo
Dios no dejó al Programador solo y creó al Usuario. Sin embargo, hubo un conflicto cuando, una figura astuta, tentó al Usuario con Windows. Esto desencadenó una lucha entre el sistema operativo *nix y el DOS original, marcando el comienzo de una eterna batalla en el mundo de la computación.
# Génesis de la computación
Actividad de Aprendizaje
Concepto | Definición |
---|---|
Base del mundo digital | uno o cero |
bit | bit y byte |
Dispositivo de almacenamiento | hardware |
# Historia de la computación
Siglo XIX:
# Historia de la computación
Década de 1930
# Historia de la computación
Años 40 y la Segunda Guerra Mundial
# Historia de la computación
Años 50 y 60
# Historia de la computación
Aparición de los lenguajes de programación
# Historia de la computación
Años 70 y 80
# Historia de la computación
Computación moderna
# Historia de la computación
Actividad de Aprendizaje
# Generación de la computadoras
Primera Generación (1951-1958):
# Generación de la computadoras
Segunda Generación (1959-1964):
# Generación de la computadoras
Tercera Generación (1965-1970):
# Generación de la computadoras
Cuarta Generación (1971-90's):
# Generación de la computadoras
Quinta Generación (Años 90-Presente):
# Generación de la computadoras
Actividad de Aprendizaje
Característica | Generación |
---|---|
Computación basada en inteligencia artificial | Primera |
Microprocesadores y microcontroladores. | Segunda |
Uso de circuitos integrados (chips). | quinta |
# Futuro de las computadoras
Computación Cuántica:
La computación cuántica utiliza principios de la mecánica cuántica para procesar información de manera revolucionaria. Promete resolver problemas complejos en campos como la criptografía, la investigación farmacéutica y la inteligencia artificial de manera mucho más eficiente que las computadoras tradicionales.
# Futuro de las computadoras
Inteligencia Artificial (IA):
La IA seguirá creciendo y desempeñará un papel fundamental en numerosas aplicaciones, desde asistentes virtuales y vehículos autónomos hasta diagnóstico médico y pronóstico financiero. Se espera que los algoritmos de IA se vuelvan más sofisticados y capaces.
# Futuro de las computadoras
Aprendizaje Automático:
El aprendizaje automático es una subárea de la IA que se centra en desarrollar algoritmos que permiten a las computadoras aprender y tomar decisiones basadas en datos. Se espera que el aprendizaje automático sea cada vez más importante en campos como la medicina, la seguridad y el análisis de datos.
# Futuro de las computadoras
Edge Computing:
En lugar de depender exclusivamente de centros de datos remotos, la computación en el borde (Edge Computing) permite realizar tareas de procesamiento y análisis de datos más cerca de donde se generan, lo que es crucial para aplicaciones en tiempo real, como el Internet de las cosas (IoT) y los vehículos autónomos.
# Futuro de las computadoras
Tecnología Cuántica para la Criptografía:
A medida que la computación cuántica avanza, también se buscan soluciones de criptografía cuántica para garantizar la seguridad en un mundo donde las computadoras cuánticas podrían romper fácilmente los algoritmos de seguridad actuales.
# Futuro de las computadoras
Realidad Aumentada y Virtual (AR/VR):
Las experiencias de realidad aumentada y virtual seguirán desarrollándose, con aplicaciones en campos como el entretenimiento, la educación y la simulación.
# Futuro de las computadoras
Computación en la Nube:
La computación en la nube continuará siendo fundamental para el almacenamiento y procesamiento de datos, lo que permitirá la escalabilidad y la colaboración en línea en tiempo real.
# Futuro de las computadoras
Desarrollo Sostenible:
La industria de la tecnología se centrará cada vez más en la sostenibilidad, con un énfasis en la fabricación de hardware y dispositivos electrónicos más respetuosos con el medio ambiente.
# Futuro de las computadoras
Tecnología Vestible:
Los dispositivos vestibles, como relojes inteligentes y gafas inteligentes, seguirán evolucionando y desempeñarán un papel en el monitoreo de la salud, la actividad física y la realidad aumentada.
# Futuro de las computadoras
Computación Biomimética:
Se están investigando nuevas arquitecturas de hardware inspiradas en la biología, como las redes neuronales artificiales basadas en el cerebro humano.
# Futuro de las computadoras
Actividad de Aprendizaje
Característica | Futuro |
---|---|
IA | Computación cuantica |
Edge computing | Cloud computing |
iot | RV/AR |
Componentes de una computadora
# Componentes de una computadora
Hardware
Una computadora consta de varios componentes de hardware esenciales que trabajan juntos para realizar tareas de procesamiento de información.
# Componentes de una computadora
Hardware
La CPU es el cerebro de la computadora. Es un microprocesador que ejecuta instrucciones y realiza cálculos. Controla todas las operaciones de la computadora.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
# Componentes de una computadora
Hardware
Memoria de Acceso Aleatorio (RAM) es donde se almacenan temporalmente los datos y programas que están en uso. Cuanta más RAM tenga una computadora, mejor podrá manejar tareas múltiples y aplicaciones exigentes.
Memoria RAM
# Componentes de una computadora
Hardware
El disco duro es donde se almacenan los datos a largo plazo. Puede ser un disco duro tradicional (HDD) o una unidad de estado sólido (SSD). Los SSD son más rápidos y confiables que los HDD.
Disco Duro (HDD o SSD)
# Componentes de una computadora
Hardware
La placa base es la tarjeta de circuito principal que conecta todos los componentes de la computadora, incluida la CPU, RAM, tarjetas de expansión y más.
Placa Base (Motherboard)
# Componentes de una computadora
Hardware
La tarjeta de video controla la salida de video y el procesamiento gráfico. Para tareas de juego y diseño, es esencial tener una GPU dedicada.
Tarjeta de Video (GPU):
# Componentes de una computadora
Hardware
La fuente de alimentación proporciona energía eléctrica a todos los componentes de la computadora. Debe ser lo suficientemente potente y estable para satisfacer las necesidades de la computadora.
Fuente de Poder (PSU):
# Componentes de una computadora
Hardware
las unidades ópticas, como las unidades de DVD o Blu-ray, permiten leer y escribir datos en discos ópticos.
Unidad Óptica:
# Componentes de una computadora
Hardware
Estas tarjetas agregan funciones adicionales a la computadora. Ejemplos comunes incluyen tarjetas de sonido, tarjetas de red y tarjetas de captura de video.
Tarjetas de Expansión
# Componentes de una computadora
Hardware
Dispositivos externos que se conectan a la computadora para realizar tareas específicas, como teclados, ratones, impresoras, monitores, escáneres, cámaras web, etc.
Periféricos
# Componentes de una computadora
Hardware
La refrigeración es esencial para mantener los componentes de la computadora a temperaturas seguras. Los ventiladores y disipadores de calor ayudan a disipar el calor generado por la CPU y la GPU.
Refrigeración
# Componentes de una computadora
Hardware
Puertos y ranuras que permiten la conexión de dispositivos externos, como USB, HDMI, Ethernet, Wi-Fi y más.
Conectividad
# Componentes de una computadora
Hardware
La carcasa o caja alberga todos los componentes de la computadora y proporciona protección y ventilación.
Caja (Chasis)
# Historia de la computación
Actividad de Aprendizaje
Mi perfil | Caracteristicas de mi equipo | Usos que le doy a mi equipo |
---|---|---|
Software
# Componentes de una computadora
Software
# Software
Sistema:
Aplicación:
# Software
Sistema:
Sistema Operativo:
Controladores de Hardware:
# Software
Sistema:
Utilidades de Sistema:
Bios y Firmware:
# Software
Aplicación:
Productividad:
Diseño Gráfico:
# Software
Aplicación:
Navegadores Web:
Comunicación
# Software
Aplicación:
Entretenimiento:
Móviles:
# Software
Aplicación:
Negocios:
Educativo
# Software
Actividad de Aprendizaje
Software de aplicaicón | Software de sistema | Obeservaciones |
---|---|---|
MS DOS
# MS-DOS
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System):
Fue una de las primeras versiones de DOS ampliamente utilizadas en sistemas informáticos personales.
Interfaz de línea de comandos(CLI) en lugar de una interfaz gráfica de usuario (GUI).
Los comandos se organizar en archivos de comandos, con extensión ".bat". contienen secuencia de comandos que se ejecutan en lotes.
Usa estructura jerárquica de directorios y subdirectorios. Los directorios se separan con el carácter "" en la ruta de archivo.
Para copiar archivos, cambiar directorios, mostrar contenido de directorios, formatear discos y más.
diseñó original para funcionar en computadoras con unidades de disco. (por ejemplo, A:, C:)
# MS-DOS
Utiliza ficheros de configuración como "config.sys" y "autoexec.bat" para configurar el sistema al inicio. Permiten definir variables de entorno, cargar controladores de dispositivos y más.
"Modo real" de la CPU x86, significa que puede acceder directamente al hardware. Aunque esto brindó flexibilidad, también presentaba riesgos de estabilidad.
Microsoft, eventualmente reemplazó a MS-DOS, proporcionando una interfaz gráfica y una experiencia de usuario más avanzada.
# MS-DOS
# MS-DOS
Actividad de Aprendizaje
Concepto | Definición |
---|---|
MS-DOS | Unidad de disco (por ejemplo, A:, C:) |
Linea de comando | Usa archivos de configuración como "config.sys" y "autoexec.bat". |
Archivos de comandos |
Comandos
# COMANDOS
Comando
dir
Muestra el contenido de un directorio.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
dir
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
cd
Cambia el directorio actual.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
cd C:\user\
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
mkdir
Crea un nuevo directorio.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
mkdir Intrdoccion_Computacion
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
rmdir o rd
Elimina un directorio.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
rmdir DirectorioA_Vacio
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
del o erase
Elimina un archivo.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
del fichero.txt
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
copy
Copia archivos o directorios.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
copy archivo.txt C:\OtroDirectorio
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
move
Mueve archivos o directorios.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
move archivo.txt C:\OtroDirectorio
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
ren o rename
Cambia el nombre de un archivo o directorio.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
ren archivo.txt nuevo_nombre.txt
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
cls
Limpia la pantalla.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
cls
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
ipconfig
Muestra información de configuración de red.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
ipconfig
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
ping
Envía solicitudes de eco a una dirección IP para verificar la conectividad.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
ping www.google.com
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
tracert o tracert
Rastrea la ruta que toma un paquete a través de la red.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
tracert www.google.com
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
netstat
Rastrea la ruta que toma un paquete a través de la red.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
netstat
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
tasklist
Muestra una lista de procesos en ejecución.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
tasklist
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
taskkill
Termina un proceso en ejecución.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
taskkill /F /IM nombre_del_proceso.exe
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
systeminfo
Muestra información detallada del sistema.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
systeminfo
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
shutdown
Apaga o reinicia el sistema.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
shutdown /s /f /t 0
/s
: Indica que deseas apagar la computadora./f
: Forza el cierre de aplicaciones en ejecución sin guardar los cambios./t 0
: Establece un tiempo de espera en segundos antes de apagar la computadora. En este caso, "0" significa que se apagará inmediatamente./r
: Indica que deseas reiniciar la computadora.# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
# COMANDOS
Comando
help
Muestra información sobre comandos y cómo usarlos.
¿Qué hace?
ejemplo de uso:
dir /?
# COMANDOS
Actividad de aprendizaje
Comando | ejecución | Resultado |
---|---|---|
Introducción a Windows
# Unidad 5
# Windows
¿Qué es Windows?
Es un sistema operativo desarrollado por Microsoft, ampliamente utilizado. Cuenta con varias versiones de Windows a lo largo de los años, siendo las más recientes Windows 10 y Windows 11.
Proporciona una interfaz gráfica de usuario (GUI) que incluye un escritorio con iconos y una barra de tareas. Los usuarios pueden ejecutar programas y gestionar archivos utilizando esta interfaz.
Una característica distintiva de Windows es el Panel de Control, que permite configurar diversas opciones del sistema, (red, la seguridad y la apariencia). Constantemente se actualiza para "mejorar" la funcionalidad y la seguridad del sistema operativo.
# Windows
Administrador de programas / tareas
Componente importante de Windows que permite a los usuarios ver y controlar las aplicaciones y procesos que se están ejecutando en su sistema.
# Windows
Administrador de programas / tareas
Aspectos Claves
Vista general de procesos:
Muestra una lista de los programas y procesos en ejecución en tu computadora, junto con información sobre el uso de la CPU, la memoria y el disco
Rendimiento del sistema:
Proporciona gráficos en tiempo real del rendimiento del sistema, incluyendo el uso de la CPU, la memoria, el disco y la red.
# Windows
Administrador de programas / tareas
Aspectos Claves
Detalles de la aplicación:
Permite ver detalles específicos sobre cada proceso y aplicación en ejecución, como el consumo de recursos y la ruta del archivo ejecutable.
Inicio:
Muestra una lista de programas y servicios que se inician automáticamente cuando arrancas tu computadora. Puedes habilitar o deshabilitar estos elementos según tus preferencias.
# Windows
Administrador de programas / tareas
Aspectos Claves
Usuarios:
Muestra información sobre los usuarios que han iniciado sesión en el sistema y los procesos asociados con cada sesión.
Historial de aplicaciones:
Muestra las aplicaciones que has utilizado recientemente.
# Windows
Administrador de programas / tareas
Actividad de aprendizaje
Acción | Resultado |
---|---|
Programas se ejecutan | |
¿Cuál consume más? | |
¿Qué aplicación se ejecuta al inicio? |
# Windows
Administrador de programas / tareas
Se refiere a una herramienta que permite a los usuarios gestionar y organizar archivos y carpetas en su sistema de archivos. En versiones más recientes de Windows, la herramienta se conoce como "Explorador de archivos"
# Windows
Administrador de archivos
Aspectos Claves
Exploración de archivos y carpetas:
Permite a los usuarios navegar por la estructura de carpetas y archivos en su computadora.
Copia y movimiento de archivos:
Facilita la copia, corte y pegado de archivos y carpetas de una ubicación a otra.
# Windows
Administrador de archivos
Aspectos Claves
Creación y eliminación de carpetas y archivos:
Permite a los usuarios crear nuevas carpetas, renombrar archivos y carpetas, y eliminar elementos no deseados.
Búsqueda de archivos:
Proporciona herramientas de búsqueda para encontrar archivos específicos en el sistema.
# Windows
Administrador de archivos
Aspectos Claves
Información del sistema de archivos:
Muestra detalles sobre el espacio en disco, como la cantidad de espacio libre y utilizado en cada unidad.
Vista previa de archivos:
Proporciona una vista previa rápida de archivos, dependiendo del tipo de archivo y de las opciones de visualización seleccionadas.
# Windows
Administrador de archivos
Actividad de aprendizaje
Acción | Observación |
---|---|
cree un directorio | |
Dentro del folder cree un archivo con el nombre de prueba.txt | |
Duplique la carpeta y acceda a la descripción |
# Windows
Panel de control
Proporciona a los usuarios una interfaz para cambiar la configuración y opciones del sistema operativo. Se puede ajustar una variedad de configuraciones que afectan el rendimiento, la apariencia y el funcionamiento de tu computadora. Aunque en versiones más recientes de Windows, como Windows 10 y Windows 11, se ha introducido la Configuración como una alternativa, el Panel de control sigue siendo una parte integral del sistema.
# Windows
Panel de control
Aspectos Claves
Configuración del hardware y sonido:
Se puede cambiar la configuración de dispositivos, como impresoras, altavoces y micrófonos.
Programas:
Permite instalar o desinstalar programas, así como gestionar las funciones relacionadas con los programas.
# Windows
Panel de control
Aspectos Claves
Cuentas de usuario y protección infantil:
Aquí se puede configurar y gestionar cuentas de usuario, contraseñas y opciones de control parental.
Sistema y seguridad:
Contiene opciones relacionadas con la seguridad del sistema, como el firewall, la actualización de Windows, y la seguridad del sistema.
# Windows
Panel de control
Aspectos Claves
Red e Internet:
Permite gestionar configuraciones de red, como conexiones Wi-Fi, opciones de red y uso compartido de archivos.
Apariencia y personalización:
Se puede ajustar la configuración de la apariencia de Windows, el fondo de pantalla, los temas y más.
# Windows
Panel de control
Actividad de aprendizaje
Acción | Observación |
---|---|
Desinstale un programa | |
Configuración de red | |
Propiedades de sonido |
# Windows
Administración de impresión
Es la capacidad del sistema operativo para gestionar y configurar las impresoras conectadas al equipo. Esta función permite a los usuarios controlar diversos aspectos relacionados con la impresión, como la instalación de nuevas impresoras, la gestión de trabajos de impresión en cola y la configuración de opciones específicas de cada impresora.
# Windows
Administración de impresión
Aspectos Claves
Agregar impresoras:
Permite instalar nuevas impresoras en el sistema, ya sea que estén conectadas directamente al equipo o a través de una red.
Gestionar trabajos de impresión:
Se puede ajustar la configuración de la apariencia de Windows, el fondo de pantalla, los temas y más.
# Windows
Administración de impresión
Aspectos Claves
Configurar propiedades de impresoras:
Permite ajustar diversas configuraciones de cada impresora, como la calidad de impresión, el tamaño del papel, la orientación y otras opciones específicas del dispositivo.
Monitorear el estado de las impresoras:
Proporciona información sobre el estado de las impresoras, como si están en línea, fuera de línea o si hay problemas de conexión.
# Windows
Panel de control
Actividad de aprendizaje
Acción | Observación |
---|---|
Desinstale un programa | |
Configuración de red | |
Propiedades de sonido |
# Windows
Pasar de una aplicación a otra
Es el acto de cambiar de una aplicación en uso a otra en un dispositivo informático, como una computadora, tableta o teléfono inteligente. Este proceso es fundamental para la multitarea y permite a los usuarios realizar varias tareas sin tener que cerrar completamente una aplicación antes de abrir otra.
# Windows
Pasar de una aplicación a otra
Actividad de aprendizaje
Questión | Respuesta |
---|---|
¿Cómo pasar a una aplicación con el teclado? | |
De ¿cuantas maneras se puede pasar de una aplicación a otra? | |
¿Qué método te resulta mejor? y ¿por qué? |
# Windows
Ejecución del tutorial de Windows
Es la acción de seguir o llevar a cabo un tutorial interactivo que proporciona información y guía a los usuarios sobre cómo realizar diversas tareas en el sistema operativo Windows. Estos tutoriales están diseñados para ayudar a los usuarios, especialmente a aquellos que son nuevos en el sistema operativo, a familiarizarse con las funciones y características básicas de Windows.
# Windows
Ejecución del tutorial de Windows
Actividad de aprendizaje
Questión | Respuesta |
---|---|
¿Qué describe el tutorial de window? |