O jogo da Bruxa Salomé

Título: «O jogo da Bruxa Salomé»
Autores: Anabela Bernardes e Valter Rato
Público-alvo: alunos do 1.º CEB (aconselhado a partir do 2.º ano de escolaridade)
Data: junho de 2020
Duração estimada: 1h

Contextualização: Trabalho desenvolvido no âmbito da Unidade Curricular de Recursos Multimédia para o Ensino e Aprendizagem do Mestrado em Didática da Língua Portuguesa no 1.º e 2.º Ciclo do Ensino Básico (2019-2021) na Escola Superior de Educação de Lisboa sob orientação das professoras Adriana Cardoso, Joana Souza e Susana Pereira.

Recursos multimédia utilizados:  https://slides.com/, https://learningapps.org/, https://pixlr.com/ e https://www.google.com/forms/about/

Canção da Bruxa - Origem: Porto Editora: Manual Escolar TOP! Português 2.º ano
 

O jogo da Bruxa Salomé

FICHA TÉCNICA

Este Recurso Educativo Multimédia foi elaborado para alunos do 1.º CEB (a partir do 2.º ano de escolaridade).
Objetivo principal: levar os alunos a descobrir o que são determinantes (conteúdo de Gramática do Português).

Seguimos uma linha de atividades, pela descoberta, próprias de um Laboratório Gramatical.
Os alunos são levados, de uma forma lúdica, a passar por uma sequência gradual de desafios. Estes são remetidos para o imaginário dos contos maravilhosos, com uma personagem principal imaginária (a Bruxa Salomé) e com uma estratégia de gamificação baseada na recuperação dos objetos que a bruxa perdeu durante uma tempestade.
Em cada um dos desafios, existem atividades, prévia e intencionalmente delineadas, para que o aluno vá tirando as suas conclusões e observando a sistematização dos conhecimentos que vai construindo sobre os determinantes.

Assim, pretende-se que os alunos realizem descobertas de forma a concluírem que:
1.º - os determinantes ocorrem, tipicamente, à esquerda dos nomes;
2.º - os determinantes artigos definidos são diferentes dos determinantes artigos indefinidos, em termos do significado que atribuem ao nome;
3.º - os determinantes artigos definidos e os determinantes artigos indefinidos concordam com os nomes em género e em número.

O jogo da Bruxa Salomé

GUIÃO DO PROFESSOR

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

Os dois irmãos, Anabela e Valter,  conhecem bem a Bruxa Salomé.

 Andam escondidos, mas deves escutar sempre os seus conselhos!

O jogo da Bruxa Salomé

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

1.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

Ouve o que nos diz o Caldeirão:

 

Sou o caldeirão mágico

Sou negro como o carvão

Não me pegues com a mão

Senão, fica um jogo trágico.

 

A bruxa Salomé está zangada

Dói-lhe a cabeça, e até o

Pois grita e fez um banzé

Com relâmpagos e trovoada

O jogo da Bruxa Salomé

1.º Jogo

1.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

Ouve o que nos diz o Caldeirão:

 
Sou caldeirão o mágico

Sou negro como  carvão o

Não me pegues com mão a

Senão, fica jogo um trágico.

 

Bruxa a Salomé está zangada

Dói-lhe cabeça a, e até pé o

Pois grita e fez  banzé um

Com relâmpagos e trovoada

O jogo da Bruxa Salomé

2.º Jogo

1.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Anabela

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

O jogo da Bruxa Salomé

Jogo único

2.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica no Valter.

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

O jogo da Bruxa Salomé

1.º Jogo

3.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

2.º Jogo

3.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

CONCLUSÕES

 

          Já descobriste que algumas das palavras que acompanham os nomes são os «Determinantes Artigos».

 

Eles servem para identificar um nome e estão sempre à sua esquerda e também têm de concordar sempre com o nome tanto em género (masculino/feminino) como em número (singular/plural).

 

Essas palavras, quando se referem a grupos com pessoas e objetos bem específicos, são chamadas de Determinantes Artigos Definidos (o, a, os, as).

 

Se estas palavras se referem a grupos de objetos ou pessoas, de forma pouco específica ou indeterminada, são denominadas como Determinantes Artigos Indefinidos (um, uma, uns, umas).

O jogo da Bruxa Salomé

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

O jogo da Bruxa Salomé

1.º Jogo

4.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

2.º Jogo

4.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

3.º Jogo

4.º DESAFIO

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

O jogo da Bruxa Salomé

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires, clica na Bruxa Salomé.

E com eles  voaram  muitos amigos!

Todos ficaram felizes pois a Bruxa Salomé até  era divertida!

O jogo da Bruxa Salomé

Se não ouvires a canção, clica na seta laranja.