If-else & switch

Arvin Liu

一個方便找投影片的目錄

Syllabus

內容 快速連結
前導 Before class Section 1
Relational Operator  關係運算子 Section 2
if-else 選擇結構 Section 3
Ex I - 電神裴裴隱匿錄 Section 4
Nested if-else  巢狀選擇結構 Section 5
Ex II - 我們與裴裴的距離 Section 6
Logical Operator 邏輯運算子 Section 7
Exercise III Section 8
Conditional Operator 條件運算子 Section 9
bool 專門存真/假的變數型態 Section 10
Review Section 11
Exercise IV Section 12
Switch-case Section 13

這個投影片怎麼用呢?

Before Before Class - 0

  • 上下左右切換投影片,用ESC可以看到整個投影片的大綱。
    • 每個直排都是一個主題,右上角有編號,你可按右上角的             回第一頁。
    • 正確觀看順序:一直往下,到底往右。

Esc後大概長這樣,你可以先Esc在上下左右選你要看哪頁投影片。

關於這堂課

Before Before Class - 1

  • 這堂課(if-else)幾乎都在講語法,可能會有點無聊:(
    • 自己往後看也沒問題!
      講義主要是設計給大家閱讀和複習的,而不是拿來講課的。
  • 在接下來的課程中 (if-else + 迴圈 + 進階迴圈 + 遞迴) ,
    我會不時的讓大家做有計時的練習題,雖然有計時不過大家還是別太緊張(?)
    • 寫練習題時,如果真的不會就趁機趕快複習以前的東西,
      沒寫出來回家再看也沒關係,code都有附。
       
  • 有問題不要害羞,可以直接匿名發問。

Before Class...

上課前耍個廢吧 😎😎😎

上課前,耍個廢

Before Class - 0

你看了什麼?

Before Class - 1

: 我接下來會出布,我沒出布結果贏了算平手。

如果       正常思考,出布勝率只有1/3,出石頭和剪刀顯然剪刀有利,所以       認為       會出石頭打剪刀,所以她會出布。所以我(       )會出剪刀。

如果       看了我靠北頗具挑釁的臉後冷靜下來,她會發現       出布是唯一贏的可能,所以預測      會出布,      該出剪刀。所以我(       )會出石頭。

勝負表

你看了什麼?

Before Class - 2

: 我接下來會出布,我沒出布結果贏了算平手。

如果       正常思考,我(       )會出剪刀。

如果       看了我靠北頗具挑釁的臉後冷靜下來我(       )會出石頭。

人生就是這麼多如果
程式呢?

  • 看不懂就算了,這不是這堂課的重點

勝負表

人生總是會有分歧的... 程式也是

Before Class - 3

  • 你目前第一堂課所學到的程式都是「循序結構」,也就是都是一條線的結構。
  • 有沒有一種天方夜譚可以做到像右邊一樣的「選擇結構」呢?
  • 在講怎麼做選擇結構之前,先學學怎麼用程式做判斷吧!

循序結構例圖

選擇結構例圖

Relational Operator

關係運算子

什麼是關係運算子?

Relational Operator 關係運算子 - 0

  • 其實就是來判斷兩個東西關係符號啦!
    • 例如兩個變數一不一樣,大於小於等等。
    • 判斷完後會得到一個值,這個值只會有兩種可能,True(真) False(假)
    • 關係運算子總共有六種: (記得判斷等於有兩個=!)
符號 意思 舉例1 舉例1的結果 舉例2 舉例2的結果
== 判斷是否等於 1 == 2 False 1 == 2 - 1 True
!= 判斷是否不等於 1 != 2 True 0 != 5 * 0 False
> 判斷是否大於 7 > 5 True 5 + 1 > 5 + 1 False
< 判斷是否小於 7 < 5 False 5 < 5 False
>= 判斷是否大於等於 7 > 5 True 5 >= 5 True
<= 判斷是否小於等於 7 < 5 False 5 <= 5 True

轉變程式,印出結果!

  • 輸入兩個整數x, y,輸出x不等於y的結果。
    1. 可以直接用變數套進去判斷式裡面
    2. 要輸出的值記得用括號包起來,表示先做括號。
符號 意思
== 判斷是否等於
!= 判斷是否不等於
> 判斷是否大於
< 判斷是否小於
>= 判斷是否大於等於
<= 判斷是否小於等於

怕你忘記,我把表放過來。

#include <iostream>
using namespace std;

int main () {
  int x, y;
  cin >> x >> y;
  cout << (x != y) << endl;
  return 0;
}
  • 輸入5 5,會輸出0,表示條件為假。(也就是False)
  • 輸入5 6,會輸出1,表示條件為真。(也就是True)

3 mins

Relational Operator 關係運算子 - 1

為甚麼判斷等於要==?

  • 看看下面這份code會跑出什麼東西?
符號 意思
== 判斷是否等於
!= 判斷是否不等於
> 判斷是否大於
< 判斷是否小於
>= 判斷是否大於等於
<= 判斷是否小於等於

怕你忘記,我把表放過來。

#include <iostream>
using namespace std;

int main () {
  int x, y;
  cin >> x >> y;
  cout << (x = y) << endl;
  cout << x << endl;
  return 0;
}
  • 輸入5 7,會輸出7 和 7為甚麼?
    1. (x = y)這行執行結束後,x會等於y,然後程式會變成                                。
    2. 透過第八行你就發現原本的x值被改成y了。

這裡的==不是表情符號==

cout << x << endl;

Relational Operator 關係運算子 - 2

If-else

選擇結構

If-else的基本語法

If-else 選擇結構 - 0

  • 知道了怎麼用關係運算子做出判斷式,
    我們就來學學選擇結構吧!
     
  • if-else 語法 (不含註解):
    • 如果覺得不用else,可以把else{}拿掉。

流程圖

// 前面的code
if (True 或 False) {
  // 如果括號內是True,跑這個第一個大括號裡面的程式。
} else {
  // 如果括號內是False,跑下面第二個大括號裡面的程式。
}
// 後面的code

If-else的基本語法

  • if-else 語法 (不含註解):
// 前面的code
if (True 或 False) {
  // 如果括號內是True,跑這個第一個大括號裡面的程式。
} else {
  // 如果括號內是False,跑下面第二個大括號裡面的程式。
}
// 後面的code

範例的流程圖

  • 範例:判斷pin碼。首先輸入一個整數 pin。
    • 如果pin等於5356,輸出"Yes",否則輸出"No"。
int pin;
cin >> pin;
if (pin == 5356) {
  cout << "Yes" << endl;
} else {
  cout << "No" << endl;
}

If-else 選擇結構 - 1

If-else的基本語法

  • if-else 沒有 else 的語法 (不含註解):
// 前面的code
if (True 或 False) {
  // 如果括號內是True,跑這個第一個大括號裡面的程式。
} 
// 後面的code

範例的流程圖

  • 範例:輸入一個整數score。
    • 如果score等於100,輸出"Dian!"。
int score;
cin >> score;
if (score == 100) {
  cout << "Dian!" << endl;
}

If-else 選擇結構 - 2

code 好長喔 (?)

  • 大括號是可以省略的,但僅限一行 (到分號為止一行)。
    • 它可以幫你省一個大括號的空間。
    • 但是不建議新手用!知道可以這樣寫就好。
    • 例如pin碼的範例可以寫成下面這樣:

if 是能長到哪裡去?

int pin;
cin >> pin;
if (pin == 5356) 
  cout << "Yes" << endl;
else
  cout << "No" << endl;
int pin;
cin >> pin;
if (pin == 5356) 
  cout << "Yes" << endl;
  cout << "Hi!" << endl;
else
  cout << "No" << endl;

大括號內只有一行,
可以省略大括號

大括號不只一行,
不可以省略大括號

If-else 選擇結構 - 3

縮排 - 讓你的code好看一點

  • 被大括號包起來的code,在這裡我們稱為一個程式片段,
    例如被if或else的大括號括起來的程式片段,或是你的main(){}。
  • 為了增加程式可讀性,只要是一個程式片段 (省略大括號的也算),
    我們會讓整個片段都往右移動tab或空2格以上的空格

If-else 選擇結構 - 4

int pin;
cin >> pin;
if (pin == 5356) 
  cout << "Yes" << endl;
else
  cout << "No" << endl;
int pin;
cin >> pin;
if (pin == 5356) 
cout << "Yes" << endl;
else
cout << "No" << endl;

漂亮的縮排
(⌐■_■)

寫三小啦 看不懂啦

(╯‵□′)╯︵┴─┴

Exercise I

選擇結構

Exercise I

程式練習題

接下來有一題請你用
程式實做if-else的題目。

  • 我會花1分鐘讀題。
  • 總共計時5分鐘
  • 開好你的程式環境吧!

160 - 電神裴裴隱匿錄 - 題目

Exercise I - 電神裴裴隱匿錄 - 0

  • 題目:給定三科成績,問成績個別是否等於60分,如果是輸出O,否輸出X。
  • 範例測資:如果分數為60, 59, 60,輸出OXO。(結尾需要換行。)

5 mins

就是有人這麼喜歡裝B,平均50不就好了?

160 - 電神裴裴隱匿錄 - 解答

Exercise I - 電神裴裴隱匿錄 - 1

  • 題目:給定三科成績,問成績個別是否等於60分,如果是輸出O,否輸出X。
  • 如果只有一科,你應該會吧?
  • 那麼有三科你應該也會吧?
    • 不會?三科不就是三個一科嗎?

5 mins

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int a, b, c;
  cin >> a >> b >> c;
  if (a == 60)
    cout << 'O';
  else
    cout << 'X';
  if (b == 60)
    cout << 'O';
  else
    cout << 'X';
  if (c == 60)
    cout << 'O';
  else
    cout << 'X';
  cout << endl;
}

Nested If-else

多重選擇結構 - if裡面竟還有if?

Nested If-else

Nested if - 巢狀選擇結構 - 0

流程圖

  • if的大括號裡面可不可以包if呢? 可以!
  • else的大括號裡面可不可以包if呢?也可以!
  • 像這種大括號裡面還有大括號的結構,
    稱作巢狀結構 (Nested Structure)

     

我們來試試看巢狀的if-else吧!

  • 首先先設一個變數x,初始值自己給定。
  • 輸入一個變數guess,
    • 如果guess > x,輸出再猜小一點。
    • 如果guess = x,輸出猜中了。
    • 如果guess < x,輸出再猜大一點。

Nested If-else

Nested if - 巢狀選擇結構 - 1

流程圖

  • 首先先設一個變數x,初始值自己給定。
  • 輸入一個變數guess,
    • 如果guess > x,輸出再猜小一點。
    • 如果guess = x,輸出猜中了。
    • 如果guess < x,輸出再猜大一點。
  • 記得第二層的縮排要再往右一層。
int x = 7, guess;
cin >> guess;
if (guess > x) {
  cout << "Smaller.\n";
} else {
  if (guess == x) {
    cout << "Atari!\n";
  } else {
    cout << "Larger.\n";
  }
}

If - else if - else 結構

Nested if - 巢狀選擇結構 - 2

流程圖

  • 如果else的大括號只有一個if結構,習慣會將這else的大括號省略,把if直接接在else後面。(這個你們就真的需要省大括號了😎)
  • 而且第二層的縮排會跟著大括號省略。
  • 這樣是不是看起來更整潔了呢?
int x = 7, guess;
cin >> guess;
if (guess > x) {
  cout << "Smaller.\n";
} else if (guess == x) {
  cout << "Atari!\n";
} else {
  cout << "Larger.\n";
}
int x = 7, guess;
cin >> guess;
if (guess > x) {
  cout << "Smaller.\n";
} else {
  if (guess == x) {
    cout << "Atari!\n";
  } else {
    cout << "Larger.\n";
  }
}

原本的code

if-else if-else的結構code

好像怪怪的?這個省略

Nested if - 巢狀選擇結構 - 3

  • 不是說只有一行?
    這個else大括號裡面是個if結構也,很多行啊?
  • 你說對了,事實上,應該說大括號裡面
    只有一個結構或一句程式,才可以省略。
if (guess > x) {
  cout << "Smaller.\n";
} else if (guess == x) {
  cout << "Atari!\n";
} else {
  cout << "Larger.\n";
}

省略大括號的code

if (guess > x) {
  cout << "Smaller.\n";
} else {
  cout << "HAHA!\n";
  if (guess == x) {
    cout << "Atari!\n";
  } else {
    cout << "Larger.\n";
  }
}

不能省略的例子。

Exercise II

多重if-else

Exercise II

程式練習題

接下來有一題請你用
程式實做多重if-else的題目。

  • 我會花1分鐘讀題。
  • 總共計時7分鐘
  • 開好你的程式環境吧!

161 - 我們與裴裴的距離 - 題目

Exercise II - 我們與裴裴的距離 - 0

  • 題目:為了測量電神裴裴到底比你強了多少,給定你的三科成績,算出平均後依照下面對照表輸出你的平均等第。(句末要換行。)
  • 如果平均分為69.66...,輸出一行"F",如果平均分為99.66...,輸出一行"A+"。

7 mins

分數等第對照表

某個老頭的語錄

161 - 我們與裴裴的距離 - 解答

Exercise II - 我們與裴裴的距離 - 1

7 mins

分數等第對照表

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main() {
    int a, b, c;
    cin >> a >> b >> c;
    double avg_score = (double)(a+b+c) / 3;
    if (avg_score >= 90)
        cout << "A+\n";
    else if (avg_score >= 85)
        cout << "A\n";
    else if (avg_score >= 80)
        cout << "A-\n";
    else if (avg_score >= 77)
        cout << "B+\n";
    else if (avg_score >= 73)
        cout << "B\n";
    else if (avg_score >= 70)
        cout << "B-\n";
    else
        cout << "F\n";
}
  • 題目:為了測量電神裴裴到底比你強了多少,給定你的三科成績,算出平均後依照下面對照表輸出你的平均等第。(句末要換行。)
  • 就是一直else if就好,但是不要寫90 > avg_score >= 85這種東西。

161 - 我們與裴裴的距離 - 小問題

Exercise II - 我們與裴裴的距離 - 2

  • 為甚麼不能寫90 > avg_score >= 85呢?
    • 根據關係運算子,還有運算順序(從左到右),
      程式會先處理 90 > avg_score
      • (就跟你算1 + 2 + 3會先從1 + 2開始算一樣。)
    • 如果 90 > avg_scoreTrue,算式就會變成 True >= 85
      • ​True 其實就是 1 ,所以 1 >= 85 一定是False
    • 如果 90 > avg_score 是 False,算式就會變成 False >= 85
      • False 其實就是 0 ,所以 0 >= 85 一定是False
    • ​所以你這樣寫最終答案都會是False。
    • 雖然這題不需要,但是如果你要寫 90 > avg_score avg_score >= 85那該怎麼辦?

7 mins

邏輯運算子 - 更複雜的邏輯組合

Logical Operator

什麼是邏輯運算子?

  • 其實就是對T/F做運算的符號!
    • T/F還可以運算喔?可以!
    • 我們剛剛所說的就是一種!
  • 且 &&:當兩個條件成立才成立。
    • 85 <= score && score < 90 拿 A
  • 或 || :當兩個條件有人成立就成立。
    • 學測過門檻 || 靠TOI2階推薦保送,就可以上台大資工 (?)
  • Not ! :就是真假反轉,
    也就是TrueFalseFalseTrue
a && b (且) a = True a = False
b = True True False
b = False False False

Logical Operator 邏輯運算子 - 0

a || b (或) a = True a = False
b = True True True
b = False True False
! a  a = True a = False
結果 False True

且(and, &&)的運算表

或(or, ||)的運算表

Not(!)的運算表

幫你上一下邏輯課 😈

  • 分析一下 a && b 的性質:
    • 如果 a 是 True,那麼結果會是 b 。
    • 如果 a 是 False,那麼結果會是 False。
      • 所以如果程式發現a是False,
        就不會去判斷 b 了!
      • 怎麼驗證呢?要等你會函式再說😢
  • 那 a || b 呢?
    • 如果 a 是 True,那麼結果會是True。
      • 同理,程式不會去判斷 b 了!
    • 如果 a 是 False,那麼結果會是 b。
  • 那 !a 呢?
    • 它就那樣啊?
a && b (且) a = True a = False
b = True True False
b = False False False

Logical Operator 邏輯運算子 - 1

a || b (或) a = True a = False
b = True True True
b = False True False
! a  a = True a = False
結果 False True

且(and, &&)的運算表

或(or, ||)的運算表

Not(!)的運算表

一個簡單的例子 - 找最大

  • 題目:給你三個數字,請輸出最大的那個數字。
    • 其實就是一個一個判斷是不是誰最大就可以了。

Logical Operator 邏輯運算子 - 2

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int a, b, c;
  cin >> a >> b >> c;
  if (a >= b && a >= c)
    cout << a << endl;
  else if (b >= a && b >= c)
    cout << b << endl;
  else
    cout << c << endl;
}
if (a 最大)
  輸出a;
else if (b 最大)
  輸出b;
else
  輸出c;

大概念是這樣。

寫起來長這樣。

2 mins

一個經典的例子 - 判斷閏年

  • 如果年份可以被4整除,且不能被100整除,或能夠被400整除,則該年為閏年。

Logical Operator 邏輯運算子 - 3

3 mins

你是在工三小?

  • 舉例來說:8算閏年,200不算,1200算。
if (y % 4 == 0 && y % 100 != 0 || y % 400 == 0 )
  cout << "yes";
else 
  cout << "no";
if (y % 400 == 0)
  cout << "yes";
else if (y % 100 == 0)
  cout << "no";
else if (y % 4 == 0)
  cout << "yes";
else 
  cout << "no";

一個簡單的實作

一個更簡單的實作,就照著題目寫下來就好了。

Exercise III

進階if-else - 魔王的考驗

Exercise III

程式練習題

接下來有一題請你用
程式實做if-else的題目。

  • 我會花約1.5分鐘讀題。
  • 總共計時10分鐘
  • 開好你的程式環境吧!

163 - 魔王的考驗 - 題目

Exercise III - 魔王的考驗 - 0

  • 題目:你身為IOI 國的勇者Zisk 的跟班你,經過了很多不可描述的事情後,要給予敵對的 JOI 的國王最後一擊。你會同時發動兩個攻擊,攻擊力分別為 a 和 b,而 JOI 國的國王會發動他的「最後的守備」。這個「最後的守備」有非常嚴謹的條件:它也會分別產生兩個數字 c 和 d,分別會與兩個攻擊產生 兩個「共振值」 a 且 c 和 b 且 d。只要有其中一個非零,就代表 JOI 國王防守成功,而反之則代表你將 JOI 國消滅了。
  • 如果能夠消滅JOI國王,則請輸出一行 "KATSU";否則,請輸出一行 "MAKE"。

10 mins

163 - 魔王的考驗 - 解答

Exercise III - 魔王的考驗 - 1

  • 題目:你身為IOI 國的勇者Zisk 的跟班你,經過了很多不可描述的事情後,要給予敵對的 JOI 的國王最後一擊。你會同時發動兩個攻擊,攻擊力分別為 a 和 b,而 JOI 國的國王會發動他的「最後的守備」。這個「最後的守備」有非常嚴謹的條件:它也會分別產生兩個數字 c 和 d,分別會與兩個攻擊產生 兩個「共振值」 a 且 c 和 b 且 d。只要有其中一個非零,就代表 JOI 國王防守成功,而反之則代表你將 JOI 國消滅了。
  • 如果能夠消滅JOI國王,則請輸出一行 "KATSU";否則,請輸出一行 "MAKE"。

10 mins

  • 總之就是 (a && c) 和 (b && d) 其中一個是true,那麼就是(勝つ)KATSU,反之則是(負け)MAKE。

  • 所以就是判斷 (a && c) || (b && d)而已。

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
  int a, b, c, d;
  cin >> a >> b >> c >> d;
  if((a && c) || (b && d)){
    cout << "MAKE" << endl;
  } else {
    cout << "KATSU" << endl;
  }	
  return 0;
}

範例 code

Conditional Operator

條件運算子 - 一個結合 = 與 if-else的符號

什麼是條件運算子?

Conditional Operator 條件運算子 - 0

  • 你可能會寫到這種東西:
    • 求兩個數字的最大值:





       
    • 事實上,用條件運算子就可以一行寫完
int max_value;
if (a > b) {
  max_value = a;
} else {
  max_value = b;
}
int max_value = ((a > b) ? a : b);

什麼是條件運算子?

Conditional Operator 條件運算子 - 1

  • 簡單上來說,條件運算子 ?: 就是:
    •  
    • 如果前面是true,這一整段都會變成A。
    • 如果前面是false,這一整段都會變成B。
  • 再舉一個例子,if01的code可以這樣寫:
true或false ? A : B;
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int a, b, c;
  cin >> a >> b >> c;
  cout << (a == 60 ? 'O' : 'X');
  cout << (b == 60 ? 'O' : 'X');
  cout << (c == 60 ? 'O' : 'X');
  cout << endl;
}

一些條件運算子的注意事項

Conditional Operator 條件運算子 - 2

  • 什麼是優先子運算順序,其實就是先乘除後加減的詳細版本。
     
  • 只要你沒有把握誰先算,就用小括號包起來,絕對不會錯。
    • ​舉例來說,下面會錯。

       
    • 但這樣就會對。這是因為 <<其實也是運算子,而它比條件運算子還要先算。
  1.  括號 () 裡面會被優先處理。
  2.  struct的"的"的那個. / 反轉! 
  3.  ++系列: 變數自己加1。
  4.  */還有取餘數%
  5.  加+-
  6.  判斷一不一樣 == !=
  7.  判斷大小 <<=>>=
  8.  兩個條件式的"" &&
  9.  兩個條件式的"" ||
  10.  三元運算子 <條件> ? <如果是> : <如果不是>
  11.  等於系列(修改左邊的變數)  =+=*= ...

大致上的運算子優先順序。 不用記

  cout << c == 60 ? 'X' : 'O';
  cout << (c == 60 ? 'X' : 'O');

bool

專門存/的變數型態

什麼是布林值(Boolean)?

bool 布林型態 - 0

  • 關係運算子算完後只會有兩種可能,True(真) False(假)。
    • ​阿True(真) 或 False(假) 的變數型態是什麼,又該怎麼存呢?
整數
布林值

英文: integer

英文: boolean

型態名稱: int

型態名稱: bool

宣告

宣告

int x;
int y = 4 + 1;
bool x = false;
bool y = true;
bool z = (2 > 1);

* true跟false都是關鍵字,都要小寫。

為什麼要布林值(Boolean)?

  • 什麼時候會用到bool?
    • 暫時用不到,但是之後會用到,所以先存下來。
    • 當你要的條件非常非常複雜的時候。(例如判斷n個數字是否有重複的數字)
    • 之後看到講師們的code自然就會知道使用時機了! (maybe下堂課?)

bool 布林型態 - 1

Review

太多語法了啦QQ 複習一下好不?

各個運算子

  • 布林值:一個要馬是 True(真) 要馬是 False(假) 的變數型態。
  • 關係運算子,判斷兩個變數 (例如整數) 的大小/等於關係,結果為一布林值。
  • 邏輯運算子,對布林值(們)做運算的符號。
  • 條件運算子,把一個簡單if-else濃縮的酷酷符號。

Review 小小複習 - 0

關係運算子 意思
== 判斷是否等於
!= 判斷是否不等於
> 判斷是否大於
< 判斷是否小於
>= 判斷是否大於等於
<= 判斷是否小於等於
邏輯運算子 T/T T/F F/T F/F
a && b 結果 True False False False
a || b 結果 True True True False
邏輯運算子 True False
!a 結果 False True
條件運算子 c = True c = False
a = (c ? 5 : 7) a = 5 a = 7

三種常見的if-else

  • 一般的if。
  • 一般的if-else。
  • if-else if-else。
  • 巢狀if就靠自己搭配囉!

Review 小小複習 - 1

// Case 1:
if (true 或 false) {
  // 做事情
}

// Case 2:
if (true 或 false) {
  // 做事情
} else {
  // 做事情
}

// Case 3:
if (true 或 false) {
  // 做事情
} else if (true 或 false) {
  // 做事情
} else {
  // 做事情
}

不是 0 / 1 的條件?

  • 事實上,條件判斷不一定要是布林值 (True / False) 才可以。
    • 猜猜看右邊這份程式會輸出什麼結果呢?
    • 於是我們可以大膽猜測:

Review 小小補充 - 0

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
  if (2) cout << "A";
  if (1) cout << "B";
  if (0) cout << "C";
  if (-1) cout << "D";
  if (-2) cout << "E";
  return 0;
}
>0
0
<0
ABDE

實驗程式

輸出

True 

True 

False

Exercise IV

看起來很複雜的選擇結構 - 選擇障礙

Exercise IV

程式練習題

接下來有一題請你用
程式實做if-else的題目。

  • 我會花約2分鐘讀題。
  • 總共計時10分鐘
  • 開好你的程式環境吧!

165 - 選擇障礙 - 題目

Exercise IV - 選擇障礙 - 0

  • 題目:小明是個有選擇障礙的人,因此他決定照天氣好不好、心情好不好把餐廳分類,再不行的話就擲骰子。現在給定今天的天氣好壞、小明心情好壞、和骰子骰出的結果,請你預測小明今天的午餐會吃什麼。

10 mins

  • 天氣好
    • 心情好
      • 骰出 1 或 2:極匠拉麵
      • 骰出 3 或 4:勝千代拉麵
        • (勝千代倒了辣QQ)
      • 骰出 5 或 6:山嵐拉麵
    • 心情差
      • 小川拉麵
  • 天氣差
    • 心情好
      • 骰出 1 或 2:雞二拉麵
      • 骰出 3 或 4:海拉麵
      • 骰出 5 或 6:真劍拉麵
    • 心情差
      • 墨洋拉麵
  • 例如: 0 1 3,就代表天氣差 / 心情好 / 骰出3,那麼請你輸出一行 "海拉麵" 。

165 - 選擇障礙 - 引導

Exercise IV - 選擇障礙 - 1

  • 你可以用一個樹狀圖表示。(其實本來題目敘述就是樹狀圖了XD)

10 mins

(第一個數字是1)

(第一個數字是0)

(第二個數字是1)

(第二個數字是0)

(第二個數字是1)

(第二個數字是0)

⚀⚁

⚂⚃

⚄⚅

⚀⚁

⚂⚃

⚄⚅

極匠

勝千代

山嵐

小川

雞二

真劍

墨洋

165 - 選擇障礙 - 答案

Exercise IV - 選擇障礙 - 2

  • 你可以用一個樹狀圖表示。(題目本來就是樹狀圖了XD)

10 mins

⚀⚁

⚂⚃

⚄⚅

極匠

勝千代

山嵐

小川

雞二

真劍

墨洋

⚀⚁

⚂⚃

⚄⚅

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
  int a, b, c;
  cin >> a >> b >> c;
  if (a == 1) {
    if (b == 1) {
      if (c == 1 || c == 2)
        cout << "極匠拉麵\n";
      else if (c == 3 || c == 4)
        cout << "勝千代拉麵\n";
      else if (c == 5 || c == 6)
        cout << "山嵐拉麵\n";
    } else
      cout << "小川拉麵\n";
  } else {
    if (b == 1) {
      if (c == 1 || c == 2)
        cout << "雞二拉麵\n";
      else if (c == 3 || c == 4)
        cout << "海拉麵\n";
      else if (c == 5 || c == 6)
        cout << "真劍拉麵\n";
    } else
      cout << "墨洋拉麵\n";
  }
  return 0;
}

一個很長的解答

165 - 選擇障礙 - 一個很酷的答案

Exercise IV - 選擇障礙 - 3

  • 聰明的你可能會通過一些數值壓縮來做到看起來很簡單,很酷的程式。
    • 如果讓
    • 但盡量別這樣寫,不然你下次看到code會很痛苦QQ。

10 mins

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
  int a, b, c, d;
  cin >> a >> b >> c;
  d =  4 * a + b * ((c+1) / 2);
  if (d == 0)  cout << "墨洋拉麵\n";
  else if (d == 1) cout << "雞二拉麵\n";
  else if (d == 2) cout << "海拉麵\n";
  else if (d == 3) cout << "真劍拉麵\n";
  else if (d == 4) cout << "小川拉麵\n";
  else if (d == 5) cout << "極匠拉麵\n";
  else if (d == 6) cout << "勝千代拉麵\n";
  else if (d == 7) cout << "山嵐拉麵\n";
  return 0;
}

一個很酷但不要學的解答

(但不要學)

a b c d 結果
0 0 any 0 墨洋拉麵
0 1 1/2 1 雞二拉麵
0 1 3/4 2 海拉麵
0 1 5/6 3 真劍拉麵
1 0 any 4 小川拉麵
1 1 1/2 5 極匠拉麵
1 1 3/4 6 勝千代拉麵
1 1 5/6 7 山嵐拉麵

數值轉換表

d = 4a + b(\lfloor \frac {c+1} 2 \rfloor)

165 - 選擇障礙 - 另一個很酷的答案

Exercise IV - 選擇障礙 - 4

  • 如果你會了上面這種數值轉換,而且你很熟後面會教的陣列,你可以寫出像下面的code。
    • 但我沒有要教這個的意思 ☆(・ω<)

10 mins

(但不要學)

a b c d 結果
0 0 any 0 墨洋拉麵
0 1 1/2 1 雞二拉麵
0 1 3/4 2 海拉麵
0 1 5/6 3 真劍拉麵
1 0 any 4 小川拉麵
1 1 1/2 5 極匠拉麵
1 1 3/4 6 勝千代拉麵
1 1 5/6 7 山嵐拉麵

數值轉換表

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
  int a, b, c;
  cin >> a >> b >> c;
  string s[] = {
      "墨洋拉麵", "雞二拉麵", 
      "海拉麵", "真劍拉麵", 
      "小川拉麵", "極匠拉麵", 
      "勝千代拉麵", "山嵐拉麵" 
  };
  cout << s[4 * a + b * ((c+1) / 2)] << endl;
  return 0;
}

一個很酷,理論上比較快但很難懂的程式

Switch-case

if-else if-else if else ... 好麻煩啊啊啊啊

什麼是switch case?

switch case - 0

  • 直接講有點麻煩,我們直接看code吧!
    • ​如果輸入1,就會輸出1 + End。
    • 如果輸入9,就會輸出2 + End。
    • 如果輸入其他數字 (default = 預設),
      就會輸出 No QQ + End。
  • 這樣你懂了怎麼用嗎?
    • 將要比對的字放進switch()小括號裡面。
    • 在大括號裡面放case <比對的數字>:
    • case做完後要break跳出大括號。
int x;
cin >> x;
switch (x) {
  case 1:
    cout << 1 << endl;
    break;
  case 9:
    cout << 2 << endl;
    break;
  default:
    cout << "No QQ" << endl;
    break;
}
cout << "End\n";

switch case的基本語法

switch case - 1

  • 所以它其實就是if-else if-else的只有等於的版本。
  • 比對字只可以是字元或數字,不能是字串。
  • 要是沒有break;的話,它會繼續往下跑。舉例來說,如果case A沒有break,它會先做完"事情A",再做"事情B",再"break"。
  • break在這裡就是跳出大括號的意思,我們之後還會用到喔!
switch (比對字) {
  case <比對字如果等於這個東西A>:
    // 做事情A
    break;
  case <比對字如果等於這個東西B>:
    // 做事情B
    break;
  default:
    // 如果不符合所有判斷,做事情C
    break;
}

Exercise VI

APCS 手寫觀念題

接下來有一題APCS觀念題。

  • 與剛剛說的switch有關。
  • 計時2分鐘

APCS 105/10 - 觀念題 - 3

switch case - 2

switch (x) {
  case 10: y = 'a'; break;
  case 20:
  case 30: y = 'b'; break;
  default: y = 'c';
}

3. 右側 switch 敘述程式碼可以如何以 if-else 改寫?

if (x==10) y = 'a';
if (x==20 || x==30) y = 'b';
y = 'c';
if (x==10) y = 'a';
else if (x==20 || x==30) y = 'b';
else y = 'c';
if (x==10) y = 'a';
if (x>=20 && x<=30) y = 'b';
y = 'c';
 if (x==10) y = 'a';
else if(x>=20 && x<=30) y = 'b';
else y = 'c';

(A)

(B)

(C)

(D)

(B)

2 mins

End

希望大家都有聽懂~

題目表

題目表 - 0

題號 名稱 註記
160 電神裴裴隱匿錄 上課習題
161 我們與裴裴的距離 上課習題
162 麻雀變裴裴  
163 魔王的考驗 上課習題
164 魔王的考驗(二)  
165 選擇障礙 上課習題
166 三角尼姆 真的只要if就可以了。
167 長方形大師 有點難
168 光明會 APCS 考古題
169 邏輯運算子 APCS 考古題
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