Metoda polegająca na porównaniu dwóch wersji materiału (np. strony WWW, mailingu, nagłówka) celem wybrania tej wersji, która lepiej realizuje cele (generuje ruch, skutkuje sprzedażą etc.).
Dobór grupy
Użytkowników dzieli się na 2 równe grupy, którym przedstawia się wersję bazową tzw. kontrolną oraz nową wersję tzw. wariację.
Obszary zastosowania
Strony WWW (nagłówki, grafiki, buttony, kroki procesu etc.)
Model biznesowy (ceny - promocje, targety, value proposition etc.)
Komunikacja (teksty w Social Media, grafiki, #tagi, układ, etc.)
Formularze (układ pól, tytuły pól, liczba i typ pól)
Obszary zastosowania
Długość
Wielkość
Kolor
Typografia
Układ
Styl designu
Twarde dane
vs
Założenia
To użytkownicy decydują, który materiał jest lepszy.
Wybierają zwycięzcę.
Dlaczego warto
praktyczna weryfikacja realnych potrzeb użytkowników
poprawa UX materiałów
dopasowanie architektury informacji
i layoutu do potrzeb użytkowników
zwiększenie skuteczności prowadzonych działań w Internecie
oszczędność pracy (testujesz przed implementacją)
Narzędzia
Optimizely.com
Google Website Optimizer / Google Analytics
VWO.com
A/Bingo
Vanity.labnotes.org
Unbounce.com
SiteSpect.com
Webtrends.com
Adobe Test & Target
Case study
37Signals: “30-Day Free Trial on All Accounts” vs “Start a Highrise Account.” 30%+ rejestracji
Twitter Call to Action: “You should follow me on Twitter here” vs “I’m on Twitter.” 173%+ followersów
Grafika vs zdjęcie ludzi 200%+ akcja
Czerwony vs zielony 34%+ akcja
Rady
Zawsze dziel użytkowników na 2 grupy i testuj 2 wersje w jednym czasie. Testuj równolegle. Nie 1 po 2.
Nie wyciągaj wniosków zbyt szybko. Grupa testowa powinna stanowić odpowiedni procent całej grupy.
Testuj na nowych użytkownikach. Wyklucz z testów dotychczasowych userów.
Opieraj swoje decyzje na wynikach testów. Nie rezygnuj z nich tylko dlatego, że np. wyglądają gorzej.
Zdefiniuj wcześniej czas trwania testów (w czasie lub liczbie testerów).
Pokazuj tym samym użytkownikom zawsze tą samą wersję (na podstawie cookies i sesji).
Jeśli testowane elementy pojawiają się w różnych miejscach strony
np. button. Wszędzie powinien być taki sam. Nie dokonuj zmian tylko
w wybranych miejscach. Użytkownik się pogubi.
Rób jak najwięcej A/B testów. To, że coś zadziałało u kogoś innego, nie znaczy, że zadziała u Ciebie.