- Powtarzalny proces
- Nastawienie na innowację
- Wykorzystanie metod znanych z designu i UX do projektowania użytecznych produktów
- Zdecyduj, jaki problem chcesz rozwiązać / potrzebę spełnić
- Zdefiniuj odbiorców
- Spriotytetyzuj projekt
- Zdefiniuj, co musi się stać żeby projekt osiągnął sukces
- Zdefiniuj, czym jest sukces i po czym poznasz, że go osiągnąłeś
- Poznaj i zrozum swojego użytkownika (mapy empatii, shadowing, wywiady etnograficzne, obserwacje)
- Zbuduj różnorodny zespół roboczy
- Uporządkuj i zorganizuj proces
- Wejdź w rolę swojego użytkownika
- Poznaj potrzeby i motywację Twoich end-userów
- Wygeneruj jak najwięcej pomysłów
- Rejestruj efekty brainstormingu
- Nie krytykuj żadnego z pomysłów, nie dyskutuj o nich
- W trakcie burzy mózgów prowadź tylko 1 dyskusję w jednym czasie
- Łącz, rozszerzaj, przemyśl jeszcze raz wszystkie pomysły
- Przygotuj wiele szkiców
- Zbierz feedback od szerokiego grona użytkowników, w tym od end-userów
- Zaprezentuj wybrane pomysły klientowi
- Uszanuj jego wybór i bądź neutralny
- Przygotuj i przedstaw klientowi działający prototyp
- Zbieraj feedback od użytkowników
- Sprawdzaj na bieżąco, czy produkt spełnia stawiane przed nim cele biznesowe
- Dyskutuj o usprawnieniach
- Mierz sukces, zbieraj dane
- Dokumentuj wszystkie materiały
Człowiek
Niejednoznaczność
PrzeprojektowanieNamacalność
Beata Mosór-Szyszka
www.mosor.pl
Made with Slides.com