Unity 小社課 講師:貝絲
WebGL
沒了
沒了
# CHAPTER 2
# Build
找到 File -> Build Profiles
進去看web的地方,沒有下載過的話就按
按install,再進去一次 build profiles 應該就會出現
# Build
按 open scene list 或直接選左邊的 Scene List
按下Add Open Scenes後勾選要上傳的Scene
# Build
遊戲畫面寬
遊戲畫面高
三種模板
Default:基本,在灰底上會有載入條Minimal:最小、輕量化
PWA:類似於瀏覽器中可執行的APP
通常都用Default
# Build
按 build 之後 新增一個資料夾來存放build的檔案
然後按下 save
# Build
點進去資料夾會看到這樣
全選之後壓縮
這樣Unity操作的部分就完成了
# Build
到itch.io創一個帳號
然後到頭像點 Upload new project
# WebGL
建立專案畫面
專案標題
專案網址
簡短描述
分類
封面照片
專案種類
選HTML
# WebGL
建立專案畫面
發布狀態
已完成
開發中
暫時停止開發
停止開發
只是拿來測試
錢
選否
# WebGL
上傳檔案,選剛剛做好的壓縮檔
在瀏覽器中遊玩
這個要勾
更改檔名
可在哪些平台執行
隱藏檔案以免被下載
# WebGL
詳細敘述
遊戲類型
遊戲標籤
# WebGL
只能評論
可開版討論
只有編輯者看得到
只有特定的人看得到
所有人都看得到
權限
設定完按儲存
# WebGL
# WebGL