Celebration
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Diferente dos streamings tradicionais.
Sua alternativa para a TV a cabo
+5000 horas de conteúdo
Liberdade de assistir onde quiser
Pré-lançamento : 17/04/2020
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Demora para a entrega de correções
Dificuldade para implementar melhorias (Crashlytics)
Squad sem acesso ao código-fonte dos apps
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Avaliações do app
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Squad com acesso ao código-fonte
Estudo do código-fonte
Possibilidade de correção e debug dos apps
Implementação de novas funcionalidades
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Manutenção do código legado
Equipe UOL atuando no desenvolvimento do aplicativo
Possibilidade de refatorar e melhorar o aplicativo
Prós
Dificuldades no processo de desenvolvimento com o parceiro
Manutenção de duas bases de código (Android e iOS)
Contras
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Reescrita do app
Escolha da tecnologia que mais se adequa ao produto
Todo processo e ferramentas de desenvolvimento dentro do UOL
Prós
Equipe dedicada 100% à reescrita enquanto o parceiro mantém os Apps atuais
Contras
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Flutter - Reescrita do App com código único
Curva de aprendizado
Documentação / Comunidade
Adoção do mercado
Comparativos (Nativo x React Native x Flutter)
Prova de conceito (título e funcionalidade de player)
Estimativa para manutenção x reescrita em Flutter.
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Algumas empresas que já estão usando Flutter
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Funcionalidades implementadas e melhorias de usabilidade
Firebase / Crashlytics Android e iOS
Android App Bundle (tamanho otimizado do app na loja)
App no Facebook Developers
Devs (++ Renato Toshio - iOS)
Beta fechado na Google Play
TestFlight na Apple Store, iniciando os testes
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Automação de testes
Integração contínua (precisamos!)
Entrega automatizada nas lojas
Melhorar as avaliações dos apps nas lojas
Implementar novas funcionalidades
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https://confluence.intranet.uol.com.br/confluence/display/PdP/UOL+Play
https://flutter.dev/
https://flutter.dev/showcase
https://medium.com/flutter-comunidade-br/porqu%C3%AA-n%C3%B3s-achamos-que-flutter-vai-nos-ajudar-a-escalar-o-desenvolvimento-mobile-no-nubank-95d07b4554d7
https://movile.blog/por-que-optamos-por-usar-flutter-em-nosso-novo-produto-no-ifood/
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l-squad-uolplay@uolinc.com
Thiago Nogueira
Espec. de sistemas
tnogueira@uolinc.com
Bruno Macedo
Engenheiro de software
bmsantos@uolinc.com
Bruno Henrique
Engenheiro de software
cin_bhenrique@uolinc.com
Renato Toshio
Engenheiro de software
ctl_rkuroe@uolinc.com