Cykly - úkoly

Úkoly 1

  1. vytvorte pole, kde budou nejake libovolne retezce
  2. pomoci funkce input() zjistete od uzivatele hodnotu, kterou chce v poli vyhledat
  3. vyhledejte pomoci cyklu a podminky hodnotu a pokud hodnotu najdete tak ukoncete prochazeni cyklu a hodnotu vypiste na obrazovku

Úkoly 2

  1. Vytvorte pomoci for cyklu pulku pyramidy z hvezdicek. Vystup bude vypadat nasledovne
  2. *
    **
    ***
    ****
    *****
    

Úkoly 3

  1. vytvorte si pole alespon s 10 cisly typu integer
  2. vytvore cyklus, ktery bude prochazet polem a pomoci podminky bude zjistovat jestli je cislo sude nebo liche. Pokud bude sude, tak pricte 1 do promenne, ktera bude uchovavat pocet sudych hodnot a naopak pro licha cisla.
  3. Nakonec vypiste pocty lichych a sudych cisel v poli

     

Úkoly 4

  1. Vytvorte si seznam, ktere bude uvnitr obsahovat nekolik slovniku. Kazdy slovnik bude obsahovat 3 klice a 3 hodnoty (brand => Ford, engine => 1.0, price => 300000, percent=0.4).
  2. Takhle vytvorte alespon 3 slovniky se tremi druhy aut a rozdilnymi hodnotami.
  3. Pote iterujte prvni seznamem a uvnitr cyklu iterujte klicem i hodnotou jednotlivych slovniku.
  4. Pro kazdy automobil zvyšte cenu o procento, ktere se nachazi pod klicem percent
  5. Vysledne slovniky vypiste se zmenenymi hodnotami

Úkol do příští hodiny

Udělejte TODO aplikaci. Uživatel bude mít možnost si zapsat poznámku, která se mu uloží do pole jako slovník. Bude obsahovat text upomínky, jestli byl úkol splněn a datum deadlinu. Uživatel bude mít možnost pomocí číselného menu vypsat všechny úkoly, které jsou po deadlinu (aktuálním dnu). Abyste nemuseli ručně přidávat nové úkoly, tak si vyplňte program dopředu.

Made with Slides.com