今天要來一點嗯哼的比較喔呵(*´ω`*)⌒☆
Strength | Weakness |
對死忠粉絲來說掏錢很容易 |
對沒接觸過的族群很難造成吸引力 |
Opportunities | Threats |
劇情或是整體美術突出很容易竄出頭 |
入門容易競爭對手多,且通常非常粉絲向 |
SWOT Analyze
Strength | Weakness |
不需要花大量時間經營又有可能成癮
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留住玩家的因素相對薄弱
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Opportunities | Threats |
mobile平台讓小遊戲崛起,跨平台是很好的機會
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小遊戲多容易埋沒在作品
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