JS 543

Chiahao Lin

2015.08.28

Outline

  • 浮點數計算
  • 型別系統
  • 物件
  • 範圍鏈
  • 提昇
  • 原型
  • this
  • ES2015 (ES6) 使用
  • Promise
  • Generator
  • Testing

浮點數計算

Floating Compute

Number 在 JS 中一律是以 64bits 的浮點數儲存

所以進行小數點計算,可能會有誤差產生


var float1 = 0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
var float2 = 0.1 * 0.1; // 0.010000000000000002

所以務必四捨五入,不然會卡到陰


var float1 = 0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
var float2 = 0.1 * 0.1; // 0.010000000000000002

// 等價於 +float1.toFixed(3), '+' 會強迫自動轉型
Number(float1.toFixed(3)); // 0.3

// 或者利用轉整數方法,自定義轉換 function
function roundOff(number, fractionDigits) {
    return Math.round(number * Math.pow(10,fractionDigits))
           / Math.pow(10,fractionDigits); 
}

roundOff(float2, 3); // 0.01

型別系統

Type System

之前有提過,

JS 型別主要有分原始型別跟物件型別兩種

原始型別與物件型別最大的差異就是在於是否能自由擴增屬性


// 自由擴增屬性

var obj = {a:10, b:20};

// 新增屬性
obj.c = 30;

// 刪除屬性
delete obj.c;

// 判斷屬性是否存在
// 正確的作法
if('c' in obj) {} 

// 錯誤用法,因為屬性可以被 assgin 成 undefined
typeof(obj.c) === 'undefined' 

原始型別

  • number
  • string
  • boolean
  • null
  • undefined

而為了讓原始型別有特別屬性與方法

除了 null 與 undefined 外,

其餘都有對應的包裹物件

包裹物件

  • number => Number
  • string => String
  • boolean => Boolean

共通方法

  • valueOf () => 物件型別轉原始型別
  • toString () => 物件轉字串 

有包裹物件後,就可以做一些型態轉換

型態轉換

  • var num = Number('543'); // 100
  • var num = Number ('543abc'); // 失敗 => NaN
  • var str = String(543); // '543';
  • var bool = Boolean ('false'); //true, 只有空字串為 false

 

Not a number is a number(NaN)

,NaN 與 任何值比較永遠回傳 false

強制轉型小技巧

  • +'543' // 543 => number
  • 543 + 'abc' // 543abc => + 號優先轉字串
  • !!'whaterver' //true => 強轉 boolean
    • 除了 NaN, undefined, null, 0 與空字串才是 false

比較

  • 一律使用 === 或!== 避免觸發自動轉型

預設值設定技巧

  • var arr = arr || [];
  • var num = num || 99;
  • var str = str || "";
  • var bool = bool || true;
  • var obj = obj || {};

物件資料結構

Object Data Structure

在 JS 裡,所有的資料都是儲存在一顆巨大的 Tree 當中

將被 GC

所有物件資料都是從根物件 (root object) 開始連結 (chain)

任何 JS 的運行環境都有根物件,

在根物件底下的屬性 / 變數就是所謂的全域變數

Root Object

  • Browser -> window
  • node -> global

當在全域環境下,宣告變數或函數時,

其會直接長在根物件底下

但比較弔詭得是,node 若用檔案執行的話,你本身一開始就不在全域環境底下 (local module context),所以並不會自動長在根物件底下,避免宣告不必要的全域變數。

若未使用 var 宣告的變數 (不管是否在全域),實際上根本不是變數,其會自動在根物件底下長一個屬性,且可以使用 delete 刪除。

所以永遠使用 var 宣告!!!

Resource

提昇

Hoisting

當使用 var 宣告或者 函數宣告 (函數實字無用)

其會自動提升到順序到函數最前面

什麼意思?


// hoisting
function hoisting() {
  hoist();
  console.log('not-defined a', a);
  var a = 10;
  console.log('already-defined a', a);

  function hoist() {
    console.log('hoist');
  }
}
hoisting();

// output: [No Error]
// hoist
// not-defined a undefined
// already-defined a 10

// without var
function without_var() {
  console.log(b);
  b = 20;
  console.log(b);
}

without_var();

// output: [Error]
// [ReferenceError: b is not defined]

// without function hoisting
function without_hoisting() {
  without_hoist();

  // 函數實字不會提昇
  // 雖然變數提昇了,但是值還是 undefined
  var without_hoist = function() {
    console.log('without_hoist');
  };
}

without_hoisting();

// output: [Error]
// [TypeError: without_hoist is not a function]

最安全的方法就是永遠只在函數最頂端宣告!

範圍鏈

Scope Chain

範圍鏈在講的就是 JS 找查一個變數存不存在的方式

JS 的變數範圍不像一般 C 或 Java ,是根據大括號 ({}) 範圍來決定的,而是根據函數 (function)

每個函數內部其實都有一個無法從外部存取的屬性 - scope,裡面存放這個函數的所有變數

而函數變數的找查就是根據這個屬性一層一層由內往外找出去,直到根物件的變數

找查順序

  1. 函數內部變數
  2. 上一層函數變數
  3. 重複第二步驟直到根物件
  4. 根物件變數
  5. ReferenceError: variable is not defined

// scope chain
var global_value = 'global'

function outer(a) {
  var b = 10;
  var c = 40;
  return function inter(c) {
    var d = 20;
    var b = 30;

    console.log('a', a);
    console.log('b', b);
    console.log('c', c);
    console.log('d', d);
    console.log('global', global_value);
    console.log('not-defined', miss);
  }
}

outer(100)(200);

// output:
// a 100
// b 30
// c 200
// d 20
// global global
// [ReferenceError: miss is not defined]

原型

Prototype

原型是 JS 實作物件導向的方式

JS 並沒有 class

要建立一個物件要透過建構式,

而 JS 的建構式就是使用 new 關鍵字的函式


// create a object from constructor
function Cat() {
  this.name = 'cat';
  this.say = function() {
    return this.name + 'say' + ' meow~';
  }
}

var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.say());

而 JS 在繼承的時候,會不斷根據它的原型 (prototype 屬性) 去繼承,直到頂層 (Object)

這個不斷繼承的流程就稱為原型鏈 (prototype chain)

prototype chain != scope chain

繼承流程

  • 宣告上層建構式
  • 宣告下層建構式
  • 透過 prototype 建立物件繼承關係
  • 建立物件
// Object inheritance
// 上層建構式
function Animal() {
  this.name = 'Animal';
  this.canMove = true;
}

// 下層建構式
function Cat() {
  this.name = 'cat';
  this.say = function() {
    return this.name + 'say' + ' meow~';
  }
}

// 建立物件繼承關係
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;

// 建立物件
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.say());
console.log(cat.canMove);

delete cat.name;
console.log(cat.name);

// output:
// cat
// catsay meow~
// true
// Animal

node 有提供比較簡便繼承的方法

util.inherits


// node-way inheritance
var inherits = require('util').inherits;

// 上層建構式
function Animal() {
  this.name = 'Animal';
  this.canMove = true;
}

// 下層建構式
function Cat() {
  this.name = 'cat';
  this.say = function() {
    return this.name + 'say' + ' meow~';
  }
}

// 建立物件繼承關係
inherits(Cat, Animal);

// 建立物件
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.say());
console.log(cat.canMove);

delete cat.name;
console.log(cat.name);

this

this 在 JS 中是種很神奇的東西,很容易混亂

(現在還是有點搞不太懂,講錯請糾正 Orz...) 

因為函數在 JS 中也是物件

(Instance of Function),所以一定有 this

判斷原則

  • 函式若當成建構式使用,this 就是建立物件的實例 (instance)
  • 若是當成一般函式使用,this 就是呼叫它的物件
    • 是從呼叫決定,而非定義!

apply/call

  • apply 或 call 可以用於強制綁定特定的 this
  • 兩者功能一樣,差別只是函數參數給值得方式不同
    • apply(this, [arg1, arg2, ...])
    • call(this, arg1, arg2, ...)

要注意若是有 closure,要確保每層都綁定 this,不然一樣會指到根物件

所以有時會看到 vat that = this ,這種奇怪的寫法

最後再提一下 bind

bind

  • bind 的作用也是用來綁定 this
  • bind(this, [arg1, arg2, ...])
  • 與 apply 不同的地方
    • return 新的 function,而不是執行

Resource

聽說演講超過十五分鐘,要放隻貓!

ES2015 (ES6) 使用

How to use ES2015 (ES6) ?

ES2015 在今年才剛正式發佈,不管是 Browser 或 node 可能都還沒完全支援

但是因為其提供了一些很不錯的語法,

所以就有人開發出支持 ES2015 的工具

本章主要就是提供幾個常用的 ES2015 的使用方法

ES2015 執行方法

  • Babel 轉譯 [推薦]
  • babel-node [方便]
  • iojs [效能最佳]
  • node --harmony [不建議,一堆雷!]

Babel 是一個將 ES2015 轉換成 ES5 語法的工具

(所以可以向下相容)

Babel 轉譯

  • npm install --save babel
  • 設定 entry point (建立 entry.js)
  • 在 entry.js 裡 require ('babel/register') 與 require 主程式
  • node entry.js
  • 可以額外設定 .babelrc 的檔案,做更細緻的轉換設定

 

因為是轉譯,所以相容性最好

基本上 Browser 上就是選擇 Babel 了!


// entry.js
require('babel/register');

require('./app.js');

// app.js
let a = [10, 20, 30];
const pi = 3.14;

a.forEach( (elem) => {
  console.log(elem);
});

node entry.js


{
  "stage": 0,
  "loose": "all",
  "blacklist": [
		"regenerator"
	]
}

.babelrc

babel-node

  • npm install -g babel
  • babel-node app.js

 

最方便,但是速度上會慢一點

  • nvm install iojs
  • iojs app.js//node app.js 也行

 

原生支持,所以效率最高

基本上都支援,只有少許尚未支持 (詳細看官網)

更新速度超級快!(一個版號追不完啊 Orz...)

iojs 是 node 的一個分支,而且在今年 (2015) 十月左右會合併回 node,所以這個執行方法到未來仍然可以使用!

=> node 4.0 !!!

node --harmony

  • node --harmony app.js

 

這個實際上就是 iojs 與 Babel 出現前的過度品

所以最好是根本別用 XD

Promise

Promise 是 ES2015 (ES6) 的語法

Promise 是為了改善 Callback 過深的問題而存在的!


asyncFun1(function(err, result) {
  asyncFun2(function(err, result) {
    asyncFun3(function(err, result) {
      asyncFun4(function(err, result) {
        asyncFun5(function(err, result) {
          asyncFun6(function(err, result) {
            asyncFun7(function(err, result) {
              asyncFun8(function(err, result) {
                asyncFun9(function(err, result) {
                  // do something
                });
              });
            });
          });
        });
      });
    });
  });
});

舉例來說,我們要依序讀取兩個檔案 ...


fs.readFile('file1', function(err, data1) {
  fs.readFile('file2', function(err, data2) {
    // do something 
  })
});

Callback


readFileAsync('file1')
.then( function(data1) {
  // file1 result
  return readFileAsync('file2');
})
.then( function(data2) {
  // file2 result
})
.catch(function(err) {
  // error handling
});

Promise

可以發現使用 Promise ,程式碼不再會橫向發展,而只有單純的縱向發展

那麼 Promise 該怎麼使用呢?

Promise 有 reslove (fulfill) 與 reject (error) 兩種狀態

http://liubin.github.io/promises-book

先將原本的非同步的 callback function 改寫成 Promise (Promisfy),並 return Promise 物件


// Promise-way readFile
var readFileAsync = function(file) {
  return new Promise( function(resolve, reject) {
    fs.readFile(file, function(err, data) {
      if(err) return reject(err); // error
      return resolve(data); // fulfill
    });
  });
}

接著就可以使用 then 與 catch 方法使用它

只要有錯誤發生,會中斷當前全部的 Promise ,直接將 error 當成參數丟給 catch 方法


readFileAsync('file')
.then( function(data) {
  console.log('data', data.toString());
})
.catch( function(err) {
  console.error(err);
);

 語法糖

  • Promise.resolve
  • Promise.reject

// Resolve
Promise.resolve(543);
// 等價於
new Promise(function(resolve) {
  resolve(543);
});

// Reject
Promise.reject(new Error('A Error'));
// 等價於
new Promise(function(resolve, reject){
  reject(new Error('A Error'));
});

另外要強調的是,在 then 的 callback 裡面 return 的內容,會自動包覆成 Promise ,傳遞給下一個 then 的 參數

因此就有所謂的 Promise Chain (什麼都要 Chain 一下)


// Promise Chain
function taskA() {
    console.log("Task A");
    return "From A";
}
function taskB(a) {
    console.log("Task B");
    console.log("Value From A", a);
    return "From B";
}
function onRejected(error) {
    console.log("Catch Error: A or B", error);
}
function finalTask() {
    console.log("Final Task");
}

Promise.resolve()
  .then(taskA)
  .then(taskB)
  .catch(onRejected)
  .then(finalTask);

http://liubin.github.io/promises-book

併行 / 競爭

  • Promise.all
  • Promise.race

有時我們想要同時併行處理多個非同步請求,並等待所有結果完成後才往下執行,此時就可以用 Promise.all


// Promise.all
function main() {
  return Promise.all([
                      readFileAsync('file1'),
                      readFileAsync('file2')
                    ]);
}

main()
.then( function(result) {
  console.log(result); // [ 'file1\n', 'file2\n' ]
})
.catch( function(err) {
  console.error(err);
});

Promise.race 則是只要有一個 Promise 進入 resolve 或 reject 狀態,就往下執行


// `delay`毫秒後執行 resolve
function timerPromisefy(delay) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            resolve(delay);
        }, delay);
    });
}
// 任何一個 promise 變成 resolve 或 reject 的話
// ,程式就會往下執行
Promise.race([
    timerPromisefy(1),
    timerPromisefy(32),
    timerPromisefy(64),
    timerPromisefy(128)
]).then(function (value) {
    console.log(value);    // => 1
});

最後 Promise 只剩下一個問題,就是每次要使用 Promise 之前必須先將 function Promisfy

有個套件叫 bluebird

https://github.com/petkaantonov/bluebird

它是一個 Promise 的實作,提供給尚未支援 Promise 的環境使用,然後速度超快

但重點是它有提供一個 method - promisifyAll

可以將符合 node 規範的 Callback Functions 全部自動 Promisfy (也可以各別轉)

所謂的符合規範就是 callback 為 function 的最後一個參數,並且 callback  第一個參數為 error,第二個參數為 success value

轉換出來的 function 名稱為原本名稱加上 "Async"


// bluebird promisifyAll
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));

fs.readFileAsync('file1')
.then(function(data) {
  console.log(data.toString());
})
.catch(function(err) {
  console.error(err);
});

Resource

Generator

Generator 也是 ES2015 (ES6) 的語法

Generator 是非同步流程控管更佳的解決方案

其程式碼表現上更接近同步思維

其能達到非同步控管,

是由於 Generator 能交出函數的執行權

先來看看 Generator 的樣子


function* gen(x) {
  var y = yield x + 10;
  return y;
}

var g = gen(20);

var result = g.next();
console.log(result);  // { value: 30, done: false }
var end = g.next(50); 
console.log(end);  // { value: 50, done: true }

define a generator

交出執行權 keyword

執行第一段 generator

yield

funcAsync()

result

=

next 呼叫後的回傳值 (value)

暫停分界點

next 傳入參數值

看完,我還是不知道 generator 可以幹嘛阿!

假如 yield 後面接的是 return promise 的 function 呢?

一樣拿 readFile 當例子


// generator readFile
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));

function* gen() {
  try {
    var data = yield fs.readFileAsync('file1');
    console.log('result', data.toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return;
}

// 執行
var g = gen();
// result.value 為 readFileAsync 回傳的 Promise
var result = g.next();
result.value.then( function(data) {
  g.next(data); // 將 result 扔回 generator
})
.catch( function(err) {
  g.throw(err);
});

// generator readFile
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));

function* gen() {
  try {
    var data = yield fs.readFileAsync('file1');
    console.log('result', data.toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return;
}

// 執行
var g = gen();
// result.value 為 readFileAsync 回傳的 Promise
var result = g.next();
result.value.then( function(data) {
  g.next(data); // 將 result 扔回 generator
})
.catch( function(err) {
  g.throw(err);
});

國防布

等等,不對阿,要是我有很多非同步操作勒?


// multi_async
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));

function* gen() {
  try {
    var data1 = yield fs.readFileAsync('file1');
    console.log('result1', data1.toString());
    var data2 = yield fs.readFileAsync('file2');
    console.log('result2', data2.toString());
    var data3 = yield fs.readFileAsync('file3');
    console.log('result2', data3.toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return;
}

// 執行
var g = gen();
g.next().value.then( function(data1) {
  return g.next(data1).value;
})
.then( function(data2) {
  return g.next(data2).value;
})
.then( function(data3) {
  return g.next(data3).value;
})
.catch( function(err) {
  g.throw(err);
});

WTF

但實際上執行的過程是可以疊代 (iteration) 的

所以可以寫成一個自動化的函式 (executor)


// multi_async_run
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));
function* gen() {
  try {
    var data1 = yield fs.readFileAsync('file1');
    console.log('result1', data1.toString());
    var data2 = yield fs.readFileAsync('file2');
    console.log('result2', data2.toString());
    var data3 = yield fs.readFileAsync('file3');
    console.log('result2', data3.toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return;
}
// executor
function run(gen){
  var g = gen();
  function next(data){
    var result = g.next(data);
    if (result.done) return result.value;
    result.value.then(function(data){
      next(data);
    })
    .catch( function(err) {
      g.throw(err);
    });
  }
  next();
}
// 執行
run(gen);

好棒棒這樣!!

當然,身為一個工程師就是要夠懶!

所以一定有模組,讓你連寫 executor 都省了!

co

https://github.com/tj/co.git

co 是一個 geneator 的 executor 模組

在 yield 後面可以接受 Promise 或 Thunk (這邊不解釋)

co 執行結束後,會 return Promise 物件,

generator 的 return 值會在 then 的參數中!


// co
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));
var co = require('co');

function* gen() {
  try {
    var data1 = yield fs.readFileAsync('file1');
    console.log('result1', data1.toString());
    var data2 = yield fs.readFileAsync('file2');
    console.log('result2', data2.toString());
    var data3 = yield fs.readFileAsync('file3');
    console.log('result2', data3.toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return 'finish';
}

// run
co(gen)
.then( function(result) {
  console.log(result);
})
.catch( function(err) {
  console.error(err);
});

co 也 support 併行處理

Array or Object


// co_parallel_array
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));
var co = require('co');

function* gen() {
  try {
    var p1 = fs.readFileAsync('file1');
    var p2 = fs.readFileAsync('file2');
    var p3 = fs.readFileAsync('file3');
    var result = yield [p1, p2, p3];
    console.log('resul1', result[0].toString());
    console.log('resul2', result[1].toString());
    console.log('resul3', result[2].toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return 'finish';
}

// run
co(gen)
.then( function(result) {
  console.log(result);
})
.catch( function(err) {
  console.error(err);
});

Array


// co_parallel_object
var Promise = require('bluebird');
var fs = Promise.promisifyAll(require('fs'));
var co = require('co');

function* gen() {
  try {
    var result = yield {
      a: fs.readFileAsync('file1'),
      b: fs.readFileAsync('file2'),
      c: fs.readFileAsync('file3')
    };
    console.log('resul1', result.a.toString());
    console.log('resul2', result.b.toString());
    console.log('resul3', result.c.toString());
  } catch(err) {
    console.error('居然抓的到!!', err);
  }
  return 'finish';
}

// run
co(gen)
.then( function(result) {
  console.log(result);
})
.catch( function(err) {
  console.error(err);
});

Object

Resource

Testing

你們有寫測試嗎?

測試是什麼,能吃嗎?

測試不能吃,但是至少讓你可以一夜好眠

(然後推卸責任也方便)

Testing 就是可以執行的文件

(所以程式不懂,直接看測試了解最快)

分類

  • Test-Driven Development (TDD)
  • Behavior-Driven Development (BDD)

TDD 與 BDD 差異不大,都是先寫測試再寫程式

最大的差異是描述上語法的差異

TDD 通常用於單元測試 (Unit Testing),專注於 function 實作的細節與預期的結果


// BDD
suite('Array', function() {
  setup(function() {
    // ...
  });

  suite('#indexOf()', function() {
    test('should return -1 when not present', function() { 
      assert.equal(-1, [1,2,3].indexOf(4));
    });
  });
});

走所謂的 Red/ Green/ Refactor 模型

https://joshldavis.com/2013/05/27/difference-between-tdd-and-bdd/

以寫最少程式碼,卻能通過測試為目標,

避免撰寫冗於的的程式

而 BDD 則是要先撰寫 User Story 或 Spec,然後針對此內容寫 Testing

所以其測試文件看起來會更接近自然語言、

更易讀,而測試結果也會更接近需求


// BDD
describe('Array', function() {
  before(function() {
    // ...
  });

  describe('#indexOf()', function() {
    context('when not present', function() {
      it('should not throw an error', function() {
        (function() {
          [1,2,3].indexOf(4);
        }).should.not.throw();
      });
      it('should return -1', function() {
        [1,2,3].indexOf(4).should.equal(-1);
      });
    });
    context('when present', function() {
      it('should return the index where the element first appears in the array', function() {
        [1,2,3].indexOf(3).should.equal(2);
      });
    });
  });
});

基本上想寫哪種都無所謂,喜歡就好!

現實上也不可太可能完全按照這流程走。

但秉持著有寫總比沒寫好,對吧!

簡單講一下測試怎寫

node 本身就有提供最基本的 testing api

- assert (斷言)

但是真正使用上會搭配一些 framework

Mocha, InternJasmine ...

所以一般寫測試至少會有

test framework + assertion library

今天只講 Mocha + Chai

(摩卡 + 印度奶茶 XDD!)

執行

  • npm install -g mocha
    • 裝區域也行,但要設定執行路徑
  • 在專案資料夾下創建 "test" 資料夾
  • 撰寫測試程式放至於 "test" 資料夾
  • mocha  // 執行
    • mocha --compilers js:babel/register//babel 轉譯

Mocha 基本使用 for BDD

  • describe/context
    • 開始描述一個測試場景
    • describe.skip () 可以忽略測試
  • it
    • 它,敘述期望的行為
  • done()
    • 用於非同步執行,告知 mocha 非同步執行完成
  • Mocha 的 task 與 task 間是依序執行 (sequential) 

before/after (BDD)

  • before(callback)
    • 每個 describe 開始前的設定
  • after(callback)
    • 每個 describe 結束前的設定
  • beforeEach(callback)
    • 每個 it 開始前的設定
  • afterEach(callback)
    • 每個 it 結束前的設定

// mocha_bdd_template
describe('Task A', function() {
  this.timeout(5000); // 設定每個 task 的執行上限時間, default: 2000 ms
  before(function(done) {
    // do something before testing
    done();
  });

  after(function(done) {
    // do something after testing
    done();
  });

  beforeEach(function(done) {
    // do something before each testing
    done();
  });

  afterEach(function(done) {
    // do something after each testing
    done();
  });

  it('should describe something about your testing', function(done) {
    // your assertion
    done();
  });
});

assertion library - Chai

  • expect
  • should
  • assert

 

Chai 同時支援以上三種斷言方法

Chai 可以讓你以類似自然語言的方式描述斷言

Chai 也提供 plugins 擴展功能,

如 chai-as-promised 允許你直接針對 Promise 測試

Example

最後簡單提一下測試覆蓋率

我們可以使用工具查看測試程式碼覆蓋程式碼的比率

Istanbul/Isparta

  • Isparta 基於 Istanbul,但 for ES6
  • npm install Istanbul  // or Isparta
  • Istanbul
    • ./node_modules/.bin/istanbul cover ./node_modules/.bin/_mocha -- --compilers js:babel/register
  • Isparta
    • ./node_modules/.bin/babel-node ./node_modules/.bin/isparta cover ./node_modules/.bin/_mocha

Istanbul 也提供各種格式的報表,如 HTML, JSON 等

Resource

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