Dr. Christine Kolbe | www.medialepfade.org
(1) Identität und Privatheit - was stelle ich an welchem Ort, für wen und zu welchem Zweck über meine Persönlichkeit dar?
(Social Media)
(2) Eigentum - Respekt für intellektuelle Werke, freies Wissen, Urheberrecht + Kultur des Teilens
(3) Glaubwürdigkeit - Sensibilisierung für Herkunft, Zusammensetzung und Entstehung von Informationen (Fakenews)
(4) Partizipation + Zugang - sich in Communities frei + sinnvoll bewegen, ihre Umgangsformen beherrschen (#Hatespeech, #Mobbing) sich schützen (Pornografie, Gewalt)
Freies Wissen | offene Lizenzen
Kreativität, Selbstermächtigung & Mündigkeit (Erklärvideos, Wikipedia, Online-Bibiliotheken, Edutainement, …)
Kultur des Teilens - Open Source, freie Lizenzen,
Open Culture, Open Educational Ressources …
Politische / gesellschaftliche Teilhabe (wheelmap.org)
Multimedial | Hypertext |nicht-linear -
Neue kreative Räume Film, Foto, Blog, Remix …
Inklusive, gleichberechtigte und hochwertige Bildung gewährleisten und Möglichkeiten lebenslangen Lernens für alle fördern.
Medienbildung in Schule sollte ...
Rollenverständnis Lehrende ...
Vorläufiges Fazit
Medienkompetenzen bereits bei sehr jungen Kindern zu stärken, bedeutet Anschlüsse in allen Fächern zu finden, um den Umgang mit verschiedenen Medien und medialen Praktiken kritisch zu reflektieren und Verhaltensweisen im Digitalen gezielt einzuüben.
Einerseits:
Herausforderungen, die das Konzept der Nachhaltigkeit in den Fokus nimmt, ist eng mit dem rasanten technologischen Fortschritt verknüpft.
Digitale Infrastrukturen ermöglichen und befeuern Globalisierung und die allseits bekannten negativen Auswirkungen dieser Prozesse.
Digitale Technologie trägt zu Umweltzerstörung und sich verstärkender globaler Ungerechtigkeiten bei.
Andererseits:
gerade in den letzten Jahren zu beobachten: digitale Infrastrukturen befördern auch Austausch, Kommunikation
gemeinsame Verständigung auf Ziele und Veränderung in Richtung einer nachhaltig organisierten Welt profitieren von der digitalen Transformation
Agenda 2030 selbst ist ein zentrales Beispiel: Ausarbeitung der Globalen Nachhaltigkeitsziele in 2016 als digital organisierter, gesellschaftlicher Diskurs in allen Regionen der Erde
Digital-gestütze zivilgesellschaftliches
Engagement - zum Beispiel #Friday4Future
Vorläufiges Fazit:
fächerübergreifender Kompetenzkatalog mit hierauf aufbauenden Standards für die Schule; inhaltliche Ziel- und Entwicklungsdimensionen
BNE roter Faden der das Arbeiten im Unterricht und im Ganztag prägt: SuS lernen, gemeinsam aktiv und verantwortungsbewusst an lokalen und globalen gesellschaftlichen Entwicklung teilzuhaben und dabei nach den Kriterien der Nachhaltigkeit zu denken und zu handeln
Beide Querschnittthemen hängen eng zusammen bzw. können füreinander fruchtbar gemacht und in beide Richtungen Wirkung entfalten.
Medienkompetenz ist in einer Mediengesellschaft DIE
grundlegende gesellschaftliche Kompetenz überhaupt.
Nur eine stabile offene digitale Gesellschaft kann auch den globalen und lokalen Herausforderungen nach den Kriterien der Nachhaltigkeit begegnen.
Medien als Ort demokratischer Prozesse (Debatte und Vermittlung) bilden zugleich die Infrastruktur ab, mit der soziale Innovation in post-digitalen Gesellschaft gelingen kann
Für ökologische Entscheidungen und Lösungen müssen Informationsquellen kritisch bewertet und eingeordnet werden
--> Kompetenz, an vertrauenswürdiges Faktenwissen zu kommen
Informationen /Datenvisualisierungen auslesen können, in neue sinnvolle Zusammenhänge bringen
= elementarer Bestandteil digitaler Mündigkeit
Fazit:
Workshop für Grundschüler*innen zu pädagogischem Making,
Umweltlernen und Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE)
Umfassendes didaktisches Konzept für Kinder von 6-12 Jahren; Projekttage, Ferienhort, AGs im Ganztag.
Ziel: Zukunftsmonster die auf drängende Umweltfragen wie Mikroplastik, Erderwärmung oder Artensterben antworten.
Methoden: Zukunftswerkstatt, Tablet Ralley, Protoypen Bau,Teamarbeit (Ideenfindung, Planung), freies Bauen, Präsentation
„DOIT – Entrepreneurial skills for young social innovators in an open digital world“
Projektdokumentation (Film)
https://www.youtube.com/watch?v=eB0Notuk8Eo&feature=youtu.be
Material: Elektrogeräte + Verpackungsmüll
Mit einfachen Stromkreisen werden die Monster zum Leben erweckt: bunte LEDs, Motoren und Schalter verleihen den Botschaften der Kinder Nachdruck.
Digitales Lernen: erste Schritten Elektronik, einfache Stromkreise, Schaltungen
BNE: Auseinandersetzung mit aktuellen gesellschaftlichen Herausforderungen (Umwelt), Sensibilisierung für nachhaltigen Konsum- und Produktionsweisen.
Klimawandel, Müll, Recycling, Umweltverschmutzung, Tierwohl, ...
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