Informatique et Sciences du Numérique
La reconnaissance de mouvements
Interface Kinect / Ordinateur
Connexion fiable
Initialisation rapide
Détection de la main
Précis
Détection du mouvement de la main
Fiable mais pas très précis
Mouvement vers la gauche
Lancement d'actions suivant les mouvements détectés
Dépend de l'application utilisée
"gauche"
Mode "souris"
Déplacement du curseur vers la gauche
"gauche"
Mode "clavier"
Simule un appui sur la flèche de gauche
Application interprétant les mouvements
Amélioration future du projet
Les trois parties sont directement liées
Capter & Analyser
les mouvements