MATA41 - INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO
23/05/2016
CRISTIANO SANTOS
GABRIEL ERBETTA
TÉCNICAS E FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS QUE AMPLIAM O SENTIMENTO DE PRESENÇA DO USUÁRIO
1950
1958
1962
MORTON HEILIG
" The father of Virtual Reality "
www.mortonheilig.com/
1977
1982
1987
JARON LANIER
Founder
"O HEADSET VAI CHEGAR ATÉ AS ESCOLAS, PERMITINDO QUE OS ALUNOS APRENDAM DE MANEIRAS NOVAS E IMERSIVAS"
"O HEADSET VAI CHEGAR ATÉ AS ESCOLAS, PERMITINDO QUE OS ALUNOS APRENDAM DE MANEIRAS NOVAS E IMERSIVAS"
- PALMER LUCKEY
- PALMER LUCKEY
JÁ PERMITEM VISUALIZAR O SISTEMA SOLAR, ANDAR COM DINOSSAUROS, MERGULHAR COM BALEIAS E ATÉ MESMO CAMINHAR PELAS RUAS DA ROMA ANTIGA
A REALIDADE VIRTUAL PODE SER APLICADA EM PROFISSÕES DE RISCO COMO MEDICINA, CONSTRUÇÃO CIVIL, TREINAMENTOS MILITARES. OS HEADSETS PERMITEM QUALQUER TIPO DE SITUAÇÃO EM AMBIENTE SEGURO, INCLUINDO CIRURGIAS COM IMAGENS TRIDIMENSIONAIS DO CORPO HUMANO
INTRODUZIR CONHECIMENTO PRÁTICO EM SALA DE AULA SEM COLOCAR OS ALUNOS E TERCEIROS EM RISCO
DIGEST ONVR
github.com/povdocs/webvr-starter-kit
DIGEST ONVR
http://jsbin.com/jukemanoqo
CRISTIANO SANTOS
GABRIEL ERBETTA