[룩뎁]
LookDev
작업물의 품질을 올리는 행위.
구성된 씬의 질감과 라이팅을 표현하는 과정
GIANTSTEP
LOCUS
VA STUDIO
VIVE STUDIO
UV
3D 오브젝트에 Texture를 입히기 위해 사용되는 도면
Texture
UV에 맞춰 색을 입힌 2D 이미지
Lighting & Shading
빛과 질감
Rendering
이미지(시퀀스)화 시키기
Compositing
이미지(시퀀스) 편집
UE Rendering
실시간 렌더링
LookDev
[6개월 과정 + 금요일 특강]
[필수 특강: Hardsurface&UV, Substance Painter, Nuke(Multi-Compositing)]
[Maya, Arnold, SubstancePainter, Nuke]
- Basic Rendering: Ratrace, GI, Render Setting
- Vray Basic
- Light Scene Build
- Texture
- UV(Full Square, Multi UV(UDIM), Substance Painter Basic)
- Texture (Color, Roughness, Relfection, Refraction, Fog)
- Render Layer Export
- Real-Time Render, UE Engine, Quixel Bridge
- Landscape, Light, Camera
- Outdoor Scene Build
- Interior Scene Build
- Nuke Server