HTML5 Canvas or SVG?

By Elizabeth Anatskaya

S4107

Scalable Vector Graphics

Масштабируемая векторная графика

  • Язык разметки для описания двумерной графики
  • Основан на XML
  • Включает в себя три типа объектов: фигуры, изображения и текст
  • Спроектирован для работы с другими стандартами W3C, такими, как CSS, DOM и SMIL

What for?

«Всё то Retina, что больше 300ppi» - Стив Джобс.

Детализация

Проблема: несоответствие графики возможностям дисплеев.

 

SVG instead of bitmap

SVG графика на замену растровых картинок

Bitmap image

SVG

Can I?

Поддержка

Circle

Ellipse 

<svg width="140" height="140">
     <circle r="65" cx="70" cy="70"
             fill="orangered" stroke="crimson"
             stroke-width="5" />
</svg>
<svg width="230" height="140">
     <ellipse rx="110" ry="60" cx="115" cy="70"
              fill="gold" stroke="orange"
              stroke-width="5" />
</svg>

r радиус круга

cx, cy координаты центра круга

rx, ry горизонтальный и вертикальный радиусы эллипса

cx, cy координаты центра эллипса

Elementary components

SVG-фигуры и трансформации

Rectangle

Polygon

<svg width="230" height="140">
    <rect x="5" y="5" width="220" height="130"
          fill="skyblue" 
          stroke="steelblue" stroke-width="5"/>
</svg>
<svg width="230" height="140">
    <polygon points="5,135 115,5 225,135"
             fill="violet" 
             stroke="purple" stroke-width="5"/>
</svg>

x,y — координаты левого верхнего угла фигуры

width, height — ширина и высота прямоугольника
rx и ry  cкругления

 

points —  x,y-координаты вершин фигуры, через пробел

fill —  заливка

stroke —  x,y координаты вершин фигуры, через пробел

stroke-width —  ширина обводки

 

 

Line

Polyline

<svg width="230" height="140">
    <line x1="220" y1="10" x2="20" y2="130" 
          stroke="violet" stroke-width="5" />
</svg>

<svg width="260" height="140">
    <polyline points="5,135 30,5 55,135 80,5
                      105,135 130,5, 155,135 
                      180,5, 205,135 230,5, 255,135"
              fill="none" stroke="orangered" 
              stroke-width="5" />
</svg>

r радиус круга

cx, cy координаты центра круга

rx, ry горизонтальный и вертикальный радиусы эллипса

cx, cy координаты центра эллипса

Transformation

Метаморфозы и трансформации

Свойство:

transform

Возможные значения:

translate(tx [ty]) (перемещение),
scale(sx [sy]) (масштабирование),
rotate(rotate-angle [cx cy]) (поворот),
skewX(skew-angle),
skewY(skew-angle) (сдвиг/перспектива), 
matrix(a b c d e f) (преобразование)
<svg width="230" height="140">
     <ellipse rx="110" ry="30" 
              cx="115" cy="70"
              fill="gold" stroke="orange" 
              stroke-width="5"
              transform="rotate(-23 115 70)"/>
</svg>

Animation

Implementation

Внедрение SVG на страницу

Object

Если вы планируете использовать более продвинутые функции SVG, такие как применение таблицы стилей CSS или внедрение скриптов, то тег HTML5 <object> лучший способ.

<object type="image/svg+xml" data="image.svg" 
        width="200" height="200" >
   Your browser does not support SVG
</object>

Img

SVG документ может быть добавлен, как любое другое изображение.

 <img src="image.svg" width="200" height="200" 
      alt="image description">

Background-image

SVG может быть использован в качестве CSS фона для любого элемента:

#AnyElement
{
    background-image: url(image.svg);
}
<object type="image/svg+xml" data="SvgImg.svg"
        width="200" height="200">
  <img src="SvgImg.png" width="200" height="200"/>
</object>

Для браузеров, не поддерживающих SVG

Inline

Этот метод работает почти во всех HTML5 браузерах и также поддерживает анимацию, скрипты и CSS. Однако применять его стоит лишь для небольших SVG-изображений для сохранения читаемости кода.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Embedded SVG</title>
</head>
<body>
<h1>Embedded SVG</h1>
 
<!-- SVG code -->
<svg width="300px" height="300px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <text x="10" y="50" font-size="30">My SVG</text>
</svg>
 
</body>
</html>
Object Inline Img Bg-img
CSS-манипуляции
JS-манипуляции
SVG-анимация
Интерактивная SVG-анимация

Даа!

Не удалось(

Частично поддерживаю

Важно: «Частично» означает, что частично работает, но при условии, что в CSS <style> встроены в код SVG.

Style

Способы стилизации

Через атрибуты

Через атрибут style

<svg>
  <rect width="200" height="200" fill="#ccc" 
        stroke="#000" stroke-width="1">
</svg>
<svg>
  <rect width="200" height="200" 
        style="fill: #ccc; stroke: #000">
</svg>

Отдельный .css файл 

<link rel="stylesheet" href="style.css">

Через атрибут style в теге head

<head>
<style>
  <![CDATA[
   rect {
    fill: #ccc;
    stroke: #000;
    stroke-width: 1;
   }

   rect:hover {
    stroke: #0f0;
    fill: yellow;
   }
  ]]>
</style>
</head>
<body>
  <svg>
   <rect x="10" y="10" width="100" height="100">
  </svg>
</body>

Advantages & Disadvantages

Плюсы и минусы

  • Масштабирование без потери качества
  • SVG-файл — это всегда исходник: XML
  • Поддержка стилизации и анимации с помощью CSS и JavaScript
  • Уменьшение HTTP-запросов
  • SVG наследует все недостатки XML, такие как большой размер файла
  • Чем больше в изображении мелких деталей, тем быстрее растёт размер SVG-данных
  • Сложность использования в крупных картографических приложениях

Canvas

Необычный холст

  • Предназначен для создания растрового изображения при помощи скриптов, обычно на языке JavaScript.
  • Используется для отрисовки графиков и игрового поля в некоторых браузерных играх.
  • Может использоваться для встраивания видео.
  • Цвет текста, как и размер шрифта, можно указывать аналогично CSS.

Canvas grid

Сетка

  • Начало координат сетки расположено в верхнем левом углу в координате (0,0).
  • По умолчанию ширина холста равна 300px, а высота 150px.
  • 1 пиксель = 1 единица на сетке canvas.
  • Изменение высоты или ширины холста сотрет всё его содержимое и все настройки, проще говоря он создастся заново.

Canvas - Can I?

Поддержка

Elementary components

Canvas-фигуры

Rectangle

fillRect(x, y, width, height)
Заполненный прямоугольник.

x,y — координаты левого верхнего угла фигуры

width, height — ширина и высота прямоугольника
 

strokeRect(x, y, width, height)
Прямоугольный контур.
clearRect(x, y, width, height)
Очистка  прямоугольной области.

Path

beginPath()
Создает новый контур. 

fill()
Рисует фигуру с заливкой 
внутренней области.

moveTo(x, y)
Перемещает перо в точку 
с координатами x и y.

lineTo(x, y)
Рисует линию с текущей позиции 
до позиции, определенной x и y.

closePath()
Закрывает контур.

Advantages & Disadvantages

Плюсы и минусы

•    Чрезмерно нагружает процессор и оперативную память;
•    Из-за ограничения сборщика мусора, нет возможности очистить память;
•    Необходимо самому обрабатывать события с объектами;
•    Плохая производительность при высоком разрешении;
•    Приходится отрисовывать отдельно каждый элемент.

•    Имеет аппаратное ускорение;
•    Попиксильная отрисовка;
•    Можно применять фильтры обработки изображений;
•    Есть много библиотек.

Canvas or SVG

Два различных подхода отображения контента в браузере

Немедленный режим

Режим удержания

HTML5 Canvas  –  для того, чтобы нарисовать объекты необходимо создавать команды(фун-ции). Графический API браузера взаимодействует с командами и передает их на выполнение.

SVG - использует инструкцию отрисовки того, что необходимо видеть на экране. Графический API создает в памяти модель или сцену и переводит их в команды рисования браузера.

Какую из технологий выбрать?

Сanvas подходит для

SVG, когда необходимы

•    Редактирования изображений: обрезки, изменения размеров, фильтров (удаления эффекта красных глаз, создания эффекта сепии, изменения цветности или яркости)
•   Создания растровой графики
•    Анализа изображений: создания гистограмм и т.п.
•    Создания игровой графики, такой как спрайты и фоны.

 

•    Масштабирование

•    Доступность

Все нарисованное в canvas это просто кучка пикселей, которые нельзя считать или интерпретировать с помощью вспомогательных технологий. Тогда как SVG это просто XML файл, который могут считывать как люди, так и машины

•  Отключенный JavaScript

С canvas можно работать только посредством  JavaScript. А с SVG все наоборот: рисовать SVG графику можно в стандартном редакторе векторных изображений, а контролировать внешний вид и анимацию можно с помощью одного лишь CSS.

Сanvas не подходит

Недостатки SVG

•    Для создания веб-сайтов или интерфейсов веб-приложений

 пользовательские интерфейсы обычно должны быть динамическими и интерактивными, а Canvas требует  постоянной перерисовки каждого элемента в интерфейсе

 

•    Низкая скорость рендеринга при увеличении сложности документа (рисунка), так как используется модель DOM


•    Не подходит для таких приложений как игры

Возможно лучшим выбором будет комбинация HTML Canvas + SVG

 

•  Для анимации

Придется прибегать к использованию таймеров и других событий для обновления канвы.

•  Для рендеринга текста

… if you need to paint pixels to the screen and have no concerns about the ability to retrieve and modify your shapes, canvas is probably the better choice. If, on the other hand, you need to be able to access and change specific aspects of your graphics, SVG might be more appropriate.

«… если вам нужно нарисовать пиксели на экране и забыть о возможности их изменения и получения доступа к ним, возможно, вам больше подойдет canvas. И если с другой стороны вам необходимо, чтобы вы могли получать доступ к изображению и изменять его, то тут больше подойдет SVG.»


HTML5 & CSS3 For the Real World, 2nd Edition

 

So...

Magic

Немного Canvas-магии

Try it

Online курсы по SVG и Canvas

HTML5 Canvas or SVG

Which one do you go for?

THANKS FOR ATTENTION!

Made with Slides.com