- Origen en patrón Observer
- Mecanismo para notificar a un conjunto de observadores de forma desacoplada
- Dependencia one to many
- Es como un HUB que propaga eventos
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Mecanismo para desacoplar la iteración sobre una colección de eventos
- Representa un flujo de datos entre 2 objetos
- Observable (el que emite los datos)
- Observer (el que los recibe)
- Relación one-to-one
- HOT - emiten incluso sin suscripción
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one-to-many: comparten la secuencia con todos los observers
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Tienen estado (un observer se pierde los valores emitidos antes de su suscripción)
- No son reutilizables. Una vez se completa la secuencia, es inservible
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COLD - emiten solo cuando tienen alguna suscripción
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one-to-one: Cada observer recibe una copia de la secuencia
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No tienen estado (emiten desde el ppio para cada observador)
- Reutilizables. Te puedes suscribir (e iniciar la secuencia) tantas veces como quieras
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Es como un Observable (puede recibir suscripciones)
- Hereda de Observer (puede suscribirse a un Observable)
- Difunde hacia sus observers los eventos a los que él mismo está suscrito
Mecanismo para hacer multicast de un Observable
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