Periodismo inmersivo

Eva Domínguez
@edominguez

evadominguez.com

Vamos allá: 

  • Inmersión 
  • Tecnologías inmersivas
  • Precursores periodísticos
  • Características de la inmersión digital
  • Aplicaciones
  • Herramientas y recursos

¿Inmersión?

Inmersión en los mundos narrativos

Sentirse transportado

Actuar

Richard Gerrig

1. Alguien es transportado

2. por algún sistema de transporte

3. como resultado de realizar determinadas acciones

4. el viajero se traslada a cierta distancia de su lugar de origen

5. lo que convierte a su mundo de origen en inaccesible en determinados aspectos

6. el viajero vuelve a su mundo de origen transformado de alguna manera por la experiencia

ACTOS DE INFERENCIA

llenar los vacíos

 

RESPUESTAS PARTICIPATIVAS

reacciones emocionales

  • La construcción escena por escena

  • Registro total del diálogo

  • El uso del punto de vista de los personajes

“la técnica de presentar cada escena al lector a través de los ojos de un personaje particular, para dar al lector la sensación de estar metido en la piel del personaje y de experimentar la realidad emotiva de la escena tal como él la está experimentando"
  • El retrato detallado de personajes, situaciones y ambientes
El nuevo periodismo. Tom Wolfe

El periodismo inmersivo es una forma de narrar que busca la immersión del usuario a través de técnicas visuales e interactivas: a) dándole un rol activo en el relato,  y
b) transmitiendo la experiencia sensorial de estar en el lugar de los hechos

  • Tecnologías immersivas
    • Realidad virtual
    • Realidad aumentada o mixta
  • Videojuegos
Tecnologías inmersivas

Experiencias en Realidad Virtual
 

Experiencias en Realidad Aumentada o mixta

Realidad Virtual

Realitat Aumentada, realidad mixta

Precursores periodísticos
Fotografía y vídeo en 360

Text

USER-DIRECTED NEWS (IMSC)

UNIVERSITY OF SOUTHERN CALIFORNIA

Tour de France - 2006

Foto esférica

MSNBC

Katrina (2005)

Vídeo 360 grados

CNN 

Haiti -2010

2014

2014

2015

2015

The Displaced - NYTimes

2015

Realidad aumentada

Situated documentaries - Universitat de Columbia

Realidad Virtual

Fotogramas

IMMERSIVE JOURNALISM (USC, ANNENBERG SCHOOL)

The IPSRESS Experience

2009

Hunger in L.A.

2012

2014

El juego en el periodismo
El juego Round the World with Nellie Bly apareció en 1890
En 1888 Bly dio la vuelta al mundo en 72 días para New York World 

2002

2009

2013

2007

Características de la inmersión digital

SENSACIÓN DE PRESENCIA

POSIBILIDAD DE ACTUAR

2015

2016

2016

Out of Exile

2017

After Solitary

2017

Greenland Melting VR

2017

Características de la inmersión digital

SENSACIÓN DE PRESENCIA

POSIBILIDAD DE ACTUAR

AR

New Yorker

ARc

Priya's Shakti

2014

Asad & Assad

2017

Quartz - ARKit

2017

The Weather Channel

2018

TV2 (Dinamarca)

2018

2018

NUSHU

NUSHU

Experimentar

  • 6 x 9 
  • Imageen
  • The Enemy
Herramientas y recursos para AR

AR & VR

Vídeo interactivo

Gracias

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