Last ned og pakk ut (f.eks. til skrivebordet):
Hipp som happ om dere vil bruke Windows, Linux eller Mac
Velg versjon 3.0.1 (den som står på toppen)
Java, med sukker på...
Et program (IDE), med play-knapp
Og når vi trykker på "Play"-knappen kompileres og kjøres programmet:
class EtEllerAnnet extends PApplet {
public static void main(String[] args) {
// magi som starter opp Processing
setup();
while (true) {
draw();
// litt delay avhengig av framerate
}
}
// din kode blir satt inn her
}
Du har tilgang på alt av Java
I alle fall alt av Java 7, med Java 6-syntaks...
rect(float x, float y, float width, float height);
ellipse(float x, float y, float width, float height);
line(float x1, float y1, float x2, float y2);
I tillegg finnes triangle, point, quad, bezier, curve, arc og mer komplekse løsninger som PShape.
void setup() {}
void draw() {}
rect(int x, int y, int width, int height);
size(int width, int height);
mouseX, mouseY // hvor musa er
pmouseX, pmouseY // hvor musa var
mousePressed // om det trykkes på en knapp
mouseButton // hvilken knapp det trykkes på
ellipse(int x, int y, int width, int height);
mouseX, mouseY
mousePressed
noStroke();
Ikke strengt nødvendig, men for syns skyld:
fill(color c);
background(color c);
stroke(color c);
Farger kan spesifiseres som:
fill(128); // gråtone 0 - 255
stroke(255, 255, 0); // rød grønn blå 0 - 255
background(#ffaacc); // web colors / hexcode
Gjennomsiktighet er evt et ekstra argument, alpha 0-255
ellipse(int x, int y, int width, int height);
mouseX, mouseY
mousePressed
fill(int r, int g, int b);
background(int r, int g, int b);
Ofte må vi ha tilstand som oppdaterer seg over tid.
Da er det bare å sette variabler som klassevariabler. Utenfor funksjonene.
void keyPressed() {
if (key == CODED) {
if (keyCode = UP) {
// skifte retning kanskje?
}
}
if (key == 'w') {
// eller kanskje gjør noe tilfeldig?
}
}
Vi kan definere metoden keyPressed som blir kalt hver gang en tast blir trykket
Et veldig primitivt "skriveprogram".
Hvordan kunne vi forbedret det?
(Test backspace og shift for eksempel).
Ikke glem at dette er snakk om helt vanlig Java, bare med litt ekstra.
Så vi kan lage klasser og funksjoner som vi vil og importere fra Java-biblioteket.
Denne presentasjonen:
Kode fra presentasjonen m.m.: