Les 1: Tekenen met Turtle
Dit materiaal wordt o.a. gebruikt door
Computer Science Certificate
tekenen met Python turtle
"veelvlakken" tekenen met de juiste hoek
spirograaffiguren tekenen
Vanaf vandaag gaan we tekenen
met Python.
Als het goed is, heb jij straks zo'n figuur als hiernaast in Python getekend. En misschien nog wel meer!
Om de tekenmodule op te starten moet je twee dingen doen:
Let heel goed op deze codes, ze moeten precies kloppen!
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
Om te tekenen zijn er nog twee dingen belangrijk!
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
#zet de snelheid op 1
pen.speed(1)
Om te tekenen zijn er nog twee dingen belangrijk!
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
#zet de snelheid op 1
pen.speed(1)
#ga 100 vooruit
pen.forward(100)
Met alleen een rechte lijn kom je niet zover. Je wilt ook omdraaien, zodat je bijv. een vierkant kan tekenen.
Dat gaat met pen.left(90)
De pen draait dan 90 graden.
#laad de tekenmodule in
import turtle
#start de pen op
pen = turtle.Turtle()
#zet de snelheid op 1
pen.speed(1)
#ga 100 vooruit
pen.forward(100)
#draai de pen linksom
pen.left(90)
Les 1a, [datum van vandaag]
Verschillende figuren tekenen
Werkblad Verschillende figuren tekenen
Waarom maakt 90 graden eigenlijk een vierkant?
Waarom maakt 120 graden eigenlijk een driehoek?
Als je 4 x 90 graden = 360 rond gaat maak je een VIERkant
Als je 3 x 120 graden = 360 rond gaat maak je een DRIEhoek
Werkblad Tekenen en code
Als je 4 x 90 graden = 360 rond gaat maak je een VIERkant
Als je 3 x 120 graden = 360 rond gaat maak je een DRIEhoek
Maar... wat als je een hoek kiest die niet zo mooi in 360 past?
Bijv 80?
Als je 4.5 x 80 graden = 360 rond gaat maak je een VIEReneenhalfhoek?
Werkblad Nog meer figuren
Werkblad b
Klaar?
tekenen met Python turtle
"veelvlakken" tekenen met de juiste hoek
spirograaffiguren tekenen