CPU and RAM performance assessment for a non-interactive application in

cross-platform mobile frameworks

  • Damián Alvarez
  • Franco Talarico
  • Lucas Malvasia
  • Mauro Falcone

¿Quiénes somos?

  • Damián Alvarez
  • Franco Talarico
  • Lucas Malvasia
  • Mauro Falcone
  1. Introducción y enfoques
  2. Sub-enfoques
  3. Tecnologías utilizadas
  4. Estado del arte
  5. Metodologia y GoL
  6. Experimentos
  7. Resultados
  8. Conclusión y futuras investigaciones

Agenda

Nativo

1. Introducción y enfoques

Cross-platform

Ventajas

  • Velocidad
  • Reducción de costos de desarrollo
  • Simplicidad
  • Diseño consistente
  • Soporte y comunidad

2. Sub-enfoques

  • Hybrid
  • Interpreted
  • PWA

3. Tecnologías utilizadas

3. Tecnologías utilizadas

3. Tecnologías utilizadas

4. Estado del arte

5. Metodología

Análisis comparativo

Game of Life - John Conway

6. Experimento

7. Resultados

CPU

RAM

7. Resultados

CPU

8. Conclusión

"Ionic fue la tecnología con los mejores resultados en términos de performance en CPU y RAM, con valores consistentes durante todo el experimento"

8. Futuras investigaciones

  • Consumo de batería
  • Tiempos de respuesta
  • Renderizado 3D
  • Aplicaciones interactivas
  • Aplicaciones que requieran alto consumo de recursos nativos

También, realizaremos los mismos estudios en dispositivos con iOS, para comparar la performance en otro sistema operativo.

¿Preguntas?

¡Gracias!

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