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ÉVEILLER LES PASSIONS DES JEUNES GRÂCE À L’ÉDUCATION PAR L’APPRENTISSAGE EXPÉRIENTIEL
Projets pédagogiques en classe ou en périscolaire
Mis en place dans des collèges, et recrutement d'une principale de collège (dispo ?)
Pas gratuit.
Réglé par la région Nouvelle Aquitaine
Reste: 500€/2 classes
Programme de la deuxième séance:
- Récupération des cartes pokémon de la 1ere séance.
- Test de 2 jeux avec une fiche d'informations correspondantes aux jeux à remplir par les élèves.
- Activité de création d'un niveau de jeu de type plateforme à partir de formes existantes.
- Réflexion et vote sur le sport choisi pour le thème de l'école et le thème "Repenser l'énergie".