La programmation informatique à l'école :
Les robots
Avec l'aide de Christian Vinent
Programmes 2016
code informatique
algorithmes
+ B2i ?
Sans ordinateur
Avec un "ordinateur"
A l'aide de robots
En classe
Sans ordinateur
au cycle 3
de façon ludique
concepts
Les concepts
Les informations et leurs représentations (textes, images).
Leur mémorisation sous forme binaire.
Le stockage et son impact sur l’environnement.
La recherche et le tri des données.
La détection des erreurs.
L’utilisation d’arbres et de graphes pour résoudre des problèmes.
etc.
En classe
Avec un "ordinateur"
ordinateur ou tablette
applications dédiées
En classe
A l'aide de robots
éducatifs
programmables
Thymio
En classe
Découverte
Programmation
https://www.thymio.org/fr:start
Aseba Studio pour Thymio
Thymio VPL
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