Historia
Scrum = Formación para reiniciar el juego
Historia
Fuente: https://hbr.org/1986/01/the-new-new-product-development-game
Principios de Hirotaka Takeuchi
Aparición del Marco de Trabajo
Fuente: wikipedia
Problemas de las Metodologías Tradicionales
Valores del Manifiesto Ágil
Individuos e interacciones sobre procesos y herramientas
Software funcionando sobre documentación extensiva
Colaboración con el cliente sobre negociación contractual
Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan
Valores de Scrum
Foco
Coraje
Apertura
Compromiso
Respeto
¿Cuando aplicar Scrum?
Fuente: The Cynefin framework (Snowden and Boone 2007)
Product Owner
Toma los requisitos del sistema y los transfiere al Product Backlog.
Prioriza más valor agregado a menor costo.
The Team
Desarrollan el producto basado en los visionado por el Product Owner.
(7±2 Personas)
Scrum Master
Encargado de que nada interrumpa el trabajo del equipo mediante eliminación de obstáculos o programación de reuniones. Es el experto en Scrum.
Product Backlog
Planeación del Sprint Parte Uno
2 horas para sprint de 2 semanas
Planeación del Sprint Parte Dos
Sprint Backlog
Scrum Diario
Actualización al Sprint Backlog
Spring Burndown
Reunión Semanal con el Product Owner
Sprint Review
Retrospectiva del Sprint
Herramientas