變數型態 變數名稱 (= 起始值);
int a = 10;
float b;
這張圖是錯ㄉ,
因為我原圖好像丟了
整數:short int long
浮點數:float double
布林值:bool
。判斷是否,True = 1,False = 0
字元、字串:char、string
。跳脫字元
float a = 3.14;
(int)a //(預轉換型別)變數
宣告在函式外的變數,可在所有接下來程式讀取地方使用
函式 A
const float pi = 3.14 ;
函式 B
函式 C
主函式
宣告在 { 夾著之中的變數 },在 { 裡面都可用 } 外面不行
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
cout << i << endl;
}
cout << i << endl; //會報錯(無此變數)
將static放置在變數宣告前, 則不管此函式結束與否,記憶體都會保存此一變數
static int a = 10 ;
// 不管之後程式運行static之變數都會存在記憶體中