iury.professor@gmail.com
Variável nada mais é do que um espaço que reservamos na memória do computador, para que possamos guardar valores que serão manipulados durante a execução de um programa.
#include <stdio.h>
int main(){
// tipo + nome;
float nota1;
// Atribuição <variável> = <expressão>
float nota1 = 6.0;
// outra maneira de alterar o valor: scanf("Especificador de Formato", &variável);
scanf("%f", nota1);
return 0;
}&
| Tipo | Especificador de Formato | Definição |
|---|---|---|
| int | %d | Representado por números inteiros. |
| long int | %ld | Números inteiros com capacidade dobrada. |
| char | %c | Caracteres únicos. Ex.: "A", "b", "C". |
| float | %f | Representados por números de ponto flutuante. Ex.: 5.1 |
| double | %lf | Números de ponto flutuante de longo alcance. |
| Operação | Símbolo | Exemplo |
|---|---|---|
| Adição | + | a + b; |
| Subtração | - | a - b |
| Multiplicação | * | a * b |
| Divisão | / | a / b |
| Resto ou mod | % | a%b |
A operação de resto só pode ser realizada entre dois números inteiros.
Crie um algoritmo que receba dois números de ponto flutuante n1 e n2, receba seus valores via teclado, realize as quatro operações aritméticas (+, -, *, /) e retorne os valores de cada uma delas.
Crie um algoritmo que receba quatro notas de um determinado aluno e retorne a média desse aluno.
Crie um algoritmo que receba dois números inteiros e apresente o resto da divisão entre eles.