John Cardozo
John Cardozo
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VFX
Para qué se usa Blender?
Qué puede hacer con Blender?
2.82
Versión más reciente
Mayor requerimiento de máquina
Mejoras en motor gráfico
Mayor cantidad de herramientas
Click en el botón Save User Settings que se encuentra en la parte inferior de la ventana Blender User Preferences y posteriormente cerrar la ventana.
Seleccionar la opción Cycles Render de la lista de opciones de la parte superior de la ventana principal.
Navegación, vistas y visualización
Z
X
Y
Z = altura
X = ancho
Y = profundidad
indicador 3D
cámara
luz
nombre de la vista
mesh
grid
perspectiva
Tecla 5
ortográfica
PAN
ZOOM
ROTATE
alt
+
alt
shift
+
+
alt
ctrl
+
+
Tecla 1
vista frontal
Tecla 3
vista lateral
vista cámara
Tecla 7
vista superior
Tecla 0
Tecla Z
visualización sólida
Tecla Z
visualización wireframe
Teclas Shift + Z
visualización render
Click en la esquina superior derecha y arrastrar para dividir o unir ventanas del viewport
Solo para el presente ejercicio
Agregar y modificar objetos primitivos
sin seleccionar
sin seleccionar
linea naranja alrededor del mesh
Tecla A
selecciona todos los mesh en la escena
Tecla A
deselecciona todos los mesh en la escena
El mesh será agregado en la ubicación del cursor 3D
Si se desea restringir el tamaño a alguno de los ejes se debe oprimir la tecla del eje (X, Y o Z) después de la tecla S
Si se desea restringir la posición a alguno de los ejes se debe oprimir la tecla del eje (X, Y o Z) después de la tecla G
Si se desea restringir la rotación a alguno de los ejes se debe oprimir la tecla del eje (X, Y o Z) después de la tecla R
TAMAÑO
POSICIÓN
ROTACIÓN
S
G
R
+
+
+
MODIFICACIÓN LIBRE
TAMAÑO
POSICIÓN
ROTACIÓN
S
+
MODIFICACIÓN EN UN EJE
X
Y
Z
+
G
+
X
Y
Z
+
R
+
X
Y
Z
+
materiales planos
Click en el botón New
1
1
Crear el material
1
2
Asignar el color
Se puede ver el material activando la previsualización render oprimiendo Shift+Z
generación de imagen final
Motor gráfico
Resolución
Detalle (opcional)
En la sección Samples:
A mayor Render, mayor calidad y mayor tiempo de renderización
viewport
F12
o
render
F3
Cuadro de diálogo para guardar imagen
johncardozo@gmail.com