Dan e
THOMA.M
Dupont.k
Somma re
Astar
BFS & DFS
PERFORMANCE
Générateur
i
Générateur
Parfait
Un seul chemin possible.
Systématiquement solvable.
Recursive Backtracker
Prends une direction aléatoire, et avance tant qu'il y a des voisins, Sinon revient sur ses pas.
Générateur
IMPARFAIT
Plusieurs chemins possible.
Pas toujours solvable.
RECURSIVE BACKTRACKER + RANDOM
epth irst earch
F
S
D
Se déplace case par case tant qu'il existe des voisins.
Essaie l'ensemble des chemins afin de trouver le plus court.
Relativement lent.
Utilisation d'une stack comme structure de stockage.
readth irst earch
B
F
S
Se déplace dans chaque cases de chaque voisins avant de réitérer l'opération sur un voisin.
Trouve le chemin le plus court en premier.
Relativement performAnt
1
2
3
4
Utilisation d'une queue comme structure de stockage.
star
A
H
G
effectue un calcul d'heuristique sur chaque cases et effectue la recherche sur les cases triées sur cette heuristique dans l'ordre croissant.
Performant
g = g_parent + 1
h = h_parent + DF
f = g + (h * 2)
heuristique Manathan
Utilisation d'une queue comme structure de stockage.
PERFORMANCE
Démonstration
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