Le Rubik's cube pour

les nuls

Pour la p'tite histoire

  • Inventé par le Hongrois Rubik Erno en 1974
  • Inventeur, architecte et professeur d'architecture
  • Obtient un brevet en 1976, pour le "Magic cube"
  • Créé pour amener ses étudiants à comprendre le mécanisme interne: Comment les pièces peuvent tourner suivant 3 axes tout en restant solidaires ?
  • Sans couleur
  • Couleurs ajoutées suites à une suggestion d'un ami 
  • 1 chances sur 43252003274489856000 de résoudre le cube à chaque mouvement
  • 100 millions de cubes vendus entre 1980 et 1982

Le musée du Rubik's cube

En Hongrie

Pour 2017

Le coeur du cube

Records du monde

* au moment de l'écriture de cette prez

Le plus gros Rubik's cube à l'heure actuelle

17x17x17

Bon, les choses sérieuses

Les Notations

  • Chaque mouvement de rotation du cube à un nom
  • On utilise ce nom pour retenir les mouvements à faire
  • U: Face du dessus (Up)
  • D: Face du dessous (Down)
  • L: Face gauche (Left)
  • R: Face droite (Right)
  • F: Face avant (Front)
  • B: Face arrière (Back)

Les mouvements se font dans le sens des aiguilles d'une montre (clockwise !)

Si la lettre correspondant au mouvement est suivi d'un ' (prime), le sens est anti-horaire

Notation de base

Notation avancée

Pour les parties centrales

  • Equatorial: E
  • Middle: M
  • Standing: S

Rotation du cube

  • X: R de tout le cube
  • Y: U de tout le cube
  • Z: F de tout le cube

Rotation X

La méthode la plus simple

La solution de base

Avec des histoires des gens débiles, des chaises et tout !

La méthode couche par couche

Les étapes

  1. La croix blanche
  2. Les coins blancs
  3. La deuxième ligne
  4. La croix jaune
  5. Les arrêtes jaune
  6. Les coins jaunes
    1. Au bon endroit
    2. Dans le bon sens

Pas de mouvements spéciaux, c'est le début de la résolution, on peut tout déplacer comme on le souhaite sans rien craindre...

Il faut arriver à mettre les arrêtes blanche en forme de croix

Bien faire attention aux pièces centrales des autres faces

Correct

Incorrect

La croix blanche

Démo...

Les coins blancs

Objectif: Mettre les coins blancs à la bonne place (avec les autres faces)

Trouver la pièce avec un coté blanc puis l'amener en bas de là où on souhaite la placer

3 cas possibles

R’D’R

FDF’

R’DDRDR’D’R

Démo...

La deuxième ligne

Objectif: Placer les arrêtes manquantes de la deuxième ligne

Avant

Après

C'est l'histoire d'un mec...

Contexte:

      la pièce doit se placer à droite

      le con = la pièce à placer

- Comme il est con, il va à gauche (D)
- Ses copains viennent pour le chercher (R)
- Il revient les voir, mais n'est pas tout à fait avec eux (D')
- Comme ses copains sont aussi cons que lui, ils repartent sans lui (R')
- Comme il est très très con, il continu de revenir (donc va trop loin) (D')
- Là, ses autres copains viennent (F)
- Il fait un pas en arrière pour les trouver (D)
- Et ils remontent tous ensemble (F')

DRD'R'D'FDF'

Si il devait aller à gauche: D'LDL'DF'D'F

Démo...

La croix jaune

4 points de départ possibles

En fonction du point de départ il faudra faire le mouvement, 1, 2 ou 3 fois

Seulement la pièce du centre

En 'L'

En ligne

Déjà en croix, on peut passer à l'étape suivante

Pas d'histoire particulière ici

Mais un algorithme

FRUR'U'F'

Prendre le cube de facon a avoir la ligne parallèle à soi et le "L" vers l'extérieur et la gauche

Démo...

Les arrêtes jaunes

On à notre croix, cool, mais les arrêtes ne sont pas en face des bonnes couleurs...

Pas de panique, on a une chaise !

Mettre devant soi, une face qui est correcte (il y en a forcement au moins une !)

Et faire cette histoire:

- Je me lève de ma chaise (R)
- Je fais 2 pas à gauche (U2)
- Ma chaise tombe (R')
- Je revient un pas en arrière (U')
- Je relève ma chaise (R)
- Je revient encore un pas en arrière (U')
- Je me rassois (R')

A la fin du mouvement, on devrait avoir au moins 2 pièces bien placées, toutes si on a de la chance.

Si il reste des pièces mal placées, on refait le mouvement

RUUR'U'RU'R'

Démo...

Placer les coins jaunes

Ce mouvement fait pivoter 3 coins

Pas d'histoire particulière, mais facilement retenable

Objectif: Placer les coins là où ils doivent être, même s'ils ne sont pas dans le bon sens

- Je me lève à droite (R)
- Je pars à droite (U')
- Je me lève à gauche (L')
- Je pars à gauche (U)
- Je descend à droite (R')
- Je pars à droite (U')
- Je descend à gauche (L)
- Je pars à gauche (U)

RU'L'UR'U'LU

Démo...

Pivoter les dernières faces

Objectif: faire passer les couleurs sur les bons cotés

Ce mouvement, prend les face du dessus et les envois sur l'extérieur

Il faut faire 2 fois "la chaise" d'affilé, avec une petite subtilité sur la 2e fois

RUUR'U'RU'R'  puis L'UULUL'UL

Au moment de la 2e chaise, on commence par la gauche et on ne revient pas sur nos pas, on continue de partir à gauche !

Démo...

La méthode de Fridrich

  1. La croix blanche
    Comme pour la méthode débutant
  2. Les 2 premières lignes
    Placer les coins et les arretes de la 2e ligne en même temps
  3. Orienter la dernière ligne
    Faire la face jaune
  4. Permuter la dernière ligne
    Terminer la dernière ligne en gardant la face jaune et en changeant de place toutes les pièces qui ne sont pas bonnes

A l'aveugle

Des algorithmes à connaître

Une notation plus complexe et plus importante

Plusieurs méthodes: Old Pochmann la plus populaire jusque récemment 

Les trucs cools à la fin

L’B’DURU’R’D2R2DLD’L’R’FU

FUFRL2BD’RD2LD’BR2LFUF

FLFU’RUF2L2U’L’BD’B’L2U

UD'RL’FB’UD’

LRFBU’D’L’R’

Les patterns

Plein d'autres...

Démo ?

Pour le challenge

Il existe plein d'autres sortes de Rubik's cube

4x4x4

2x2x2

5x5x5

6x6x6

7x7x7, 8, 9, 10... jusque 17

13x13x13

Avec plus de pièces

Des chelous

Des liens utiles

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