大專生計畫分享

我是誰

資三B 洪慈吟

之前有擔任過B組的計概助教

是個每天都想耍廢的廢物

3D 程式邏輯情境式學習遊戲

就是一款教導程式邏輯的

3D 的遊戲式學習系統

使用程式拼圖進行遊戲

什麼是大專生計畫呢?

一個讓大學生、大專生

也能體會寫論文辛苦的計畫(大誤)

網站:https://www.most.gov.tw/folksonomy/list?menu_id=2af9ad9a-1f47-450d-b5a1-2cb43de8290c

時程

  • 二月左右申請截止
  • 六月左右公佈申請結果(放榜)
  • 七月計畫開始(開始領錢)
  • 隔年二月提交報告

凡事都有個起頭

始まるよ~

大家知道 Scratch 嗎?

因為一個下午茶

就去參加計畫了

就此和耍廢絕別

在六月之前

做了些什麽?

開始學 Unity 囉

然而並沒有系上的課程可以學

人生好難....

  • 看了教學影片

  • 做了一個稱不上成功的雛形
  • 跟老師 Meeting (因為不知道要做什麼所以就去煩老師)
  • 寫了一份其實很糟糕的企畫書
  • 每天想著自己不會上然後迎來六月XD (負能量點滿)

當然如果沒有上就不會在這裡了...

暑假才是辛苦的開始

暑假的我大概長這樣

寫程式沒有捷徑

  • 看幾個線上課程(Coursera)
  • 買幾本書(天瓏)
  • 善用谷歌大神(stack overflow)
  • 每天花八個小時坐在電腦前打程式

參加計畫沒有捷徑

  • 多注意系上的佈告欄
  • 認識幾位老師
  • 善用谷歌大神收集資料
  • 每天花八個小時坐在電腦前寫計畫書(其實不用這麼久)

其實這個分享

我不知道要說什麼

大家聽完我在上面屁話之後呢?

如果你對參加大專生計畫有興趣

但你沒有信心認為你做得好

其實我可以跟你說

這個計畫的遊戲並不完美

做這個計畫的人,也不成功

成功的人都休學了,可是我還在這裡

即使是這樣的普通人

想參加這個計畫

也還是有成果在

你一定不會比我更差的

好正能量喔

不知不覺做得很光明

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