Estrategias pedagógicas para el desarrollo de proyectos educativos con Wikipedia
Seminario-Taller
Adriana Álvarez @adralvsan
Francisco Barrón @yierva
Paola Ricaurte @paolaricaurte
Este Seminario-Taller lo hemos concebido en el contexto de Wikimanía 2015 como un espacio para diseñar estrategias de trabajo con Wikipedia en educación. Nuestro objetivo es mostrarte las posibilidades que Wikipedia ofrece como comunidad creadora de repositorios y herramientas o recursos libres para la docencia. Consideramos que la discusión acerca de cómo pueden ser aprovechados los recursos dentro de una comunidad distinta a la tradicional modificará la manera en que profesores y estudiantes crean conocimientos. Este Seminario-Taller está dirigido a educadores de los distintos niveles escolares, bibliotecarios, diseñadores de políticas educativas, pero no descarta la participación de estudiantes, profesionales de otras áreas o investigadores educativos interesados en el tema.
Desarrollar una ruta crítica específica para la realización de un proyecto de Wikipedia en educación, a partir de una reflexión sobre los procesos de aprendizaje en red y la producción de conocimiento distribuido y abierto.
Premisas pedagógicas
Saber
Contextos y condiciones para el uso de Wikipedia en la educación
Es importante considerar que como profesores nos enfrentamos a contextos particulares para emprender un proyecto educativo con Wikipedia. A continuación enumeramos los elementos institucionales que consideramos son básicos para conseguir nuestro objetivo.
Producción y productores de contenidos
Wikipedia es una enciclopedia que podemos consultar pero es también una plataforma en la que podemos crear contenidos y participar activamente en la construcción de artículos que no permanecen estáticos porque se incorporan nuevos datos o distintas perspectivas. Como sabes, Wikipedia constituye una comunidad agrupada en torno a los diversos proyectos de la Fundación Wikimedia. Para conocer mejor el mundo wiki, puedes revisar sus distintos proyectos, su estructura y las reglas que rigen la comunidad
Producción de contenidos textuales y multimedia 1
Artículos
Producción de contenidos textuales y multimedia 2
Producción de contenidos textuales y multimedia 3
Multimedia
El proyecto Wikipedia, impulsa la creación de imágenes o videos para Wikimedia Commons que puedes consultar y utilizar para tu edición. Para colaborar con este repositorio debes considerar que se trata de:
Productores de conocimiento 1
En un entorno de aprendizaje, las personas se convierten en productores de contenido, por lo que es necesario que antes de iniciar te hagas las siguientes preguntas de carácter pedagógico:
Productores de conocimiento 2
Una vez que has reflexionado y/o resuelto las preguntas anteriores, es importante que consideres que se requieren elementos técnicos que te ayudarán a desarrollar esa nueva forma de trabajo:
Técnicas
Reconocimiento interno y externo
Wikipedia cuenta con distintas formas de reconocimientos que avalan tus actividades y estrategias pedagógicas, mismas que puedes solicitar registrándote a través de los programas de Educación y con asesoría de sus representantes.
Fases para construir una actividad
Si te interesa desarrollar en tu institución una actividad con Wikipedia, te dejamos aquí una guía con los elementos que necesitas para empezar a diseñarla tú mismo, aunque siempre puedes contar con la asesoría de los representantes de Educación.
Fases para construir una actividad 2
Lecturas y recursos recomendados
Wikipedia and the death of the expert
http://www.theawl.com/2011/05/wikipedia-and-the-death-of-the-expert
Education Toolkit https://meta.wikimedia.org/wiki/Grants:Evaluation/Program_Toolkits/Education
¿Qué es Wikipedia? https://www.youtube.com/watch?v=J5KyxTuKMO0
Conocimiento abierto
http://www.slideshare.net/tierrazul/conocimiento-abierto-36048507
Herramientas y recursos complementarios para editar
Políticas educativas para utilizar Wikipedia
En abril de 2011 se hizo la presentación del Programa Habilidades Digitales para Todos (HDT) con base en el enfoque pedagógico de las Competencias. El programa plantea una estrategia de apoyo el aprendizaje en cuatro áreas: