• dubbel inspringen
• code blok in een blok
• if/else combineren met repeat . times
Stromae
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
print 'Stromae'
repeat 9 times
print 'Alors un Dance'
Stromae
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
print 'Stromae'
repeat 9 times
print 'Alors un Dance'
Stromae
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
Alors on Dance
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah
repeat 2 times
print 'You can fly away with me tonight'
print 'You can fly away with me tonight'
print 'Baby, let me take you for a ride'
print 'Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah'
print ' '
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah
repeat 2 times
repeat 2 times
print 'You can fly away with me tonight'
print 'Baby, let me take you for a ride'
print 'Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah'
print ' '
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah
You can fly away with me tonight
You can fly away with me tonight
Baby, let me take you for a ride
Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
Welke variabelen zijn hier gemaakt?
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
Welke variabelen zijn hier gemaakt?
keuze, antw (& lijst)
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
wat gebeurd er als keuze steen is en antw papier?
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
wat gebeurd er als keuze steen is en antw papier?
niks
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
if keuze is steen
...
voeg toe dat je wint als de keuze steen is en antw papier?
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
if keuze is steen
if antw is papier
print 'je hebt gewonnen'
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
if keuze is steen
if antw is papier
print 'je hebt gewonnen'
voeg toe dat je verliest als de keuze steen is en antw schaar?
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
if keuze is steen
if antw is papier
print 'je hebt gewonnen'
if keuze is steen
if antw is schaar
print 'je hebt verloren'
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
if keuze is steen
if antw is papier
print 'je hebt gewonnen'
if keuze is steen
if antw is schaar
print 'je hebt verloren'
lijst is steen, papier, schaar
keuze is lijst at random
antw is ask 'steen, papier of schaar?'
if keuze is antw
print 'gelijkspel'
if keuze is steen
if antw is papier
print 'je hebt gewonnen'
if antw is schaar
print 'je hebt verloren'
• nieuw commando for . in .
• herhaal code met steeds een andere variabele
• haal deze variabele uit een lijst met woorden
• maak een lijst met woorden
• gebruik for <variabele> in <lijst>
•regel(s) na for inspringen
• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst
dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
print 'mijn dier is een ' dier
print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier
dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
print 'mijn dier is een ' dier
print dier ' is een leuk dier'
• maak een lijst met woorden
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier
dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
print 'mijn dier is een ' dier
print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier
• maak een lijst met woorden
• gebruik for <variabele> in <lijst>
dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
print 'mijn dier is een ' dier
print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier
• maak een lijst met woorden
• gebruik for <variabele> in <lijst>
• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst
dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
print 'mijn dier is een ' dier
print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier
• maak een lijst met woorden
• gebruik for <variabele> in <lijst>
• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst
dieren is hond, kat, papegaai
for dier in dieren
print 'mijn dier is een ' dier
print dier ' is een leuk dier'
mijn dier is een hond
hond is een leuk dier
mijn dier is een kat
kat is een leuk dier
mijn dier is een papegaai
papegaai is een leuk dier
• maak een lijst met woorden
• gebruik for <variabele> in <lijst>
• <variabele> is iedere herhaling een ander woord uit de lijst
www.hedycode.com
• Maak van Hedy level 10 de tabbladen:
- dobbelsteen (gebruik minstens 1 keer for . in)
- waarzegger (gebruik minstens 1 keer for . in)
- quiz
• Klaar?
- maak de andere tabbladen van level 10
- kom naar mij voor extra opdrachten
• Maak van Hedy level 10 alle tabbladen:
- Lees de opdracht
- maak de opdracht
- sla je code op
• commando for . in .
• herhaal code met steeds een andere variabele
• haal deze variabele uit een lijst met woorden