Códimo

Una Herramienta para el Diseño de Objetos de Aprendizaje

Defensa de tesis de grado, Trabajo de producción

UNRN, junio 2018

Luciano Graziani

Alumno de Lic. en Sistemas, UNRN

@lgraziani2712 : twitter || @lgraziani2712 : github

Temario

  • ¿Qué es Códimo?
  • ¿Qué es el Pensamiento Computacional?
  • ¿Qué son los Objetos de Aprendizaje?
  • Proceso de desarrollo.
  • Conclusiones y trabajos futuros.

¿Qué es Códimo?

Herramienta Digital

‘objetos de aprendizaje’

facilitar la creación de actividades

conceptos de una materia

desarrollar ‘pensamiento computacional’

¿Por qué lo hice?

Motivación

¿Qué es el Pensamiento Computacional?

conjunto de habilidades

reforzar conceptos de otras asignaturas

actividades que desafían

algoritmia

identificación de patrones

descomposición de problemas

¿Qué son los Objetos de Aprendizaje?

se define como la experiencia instruccional más pequeña e independiente que contiene un objetivo, una actividad de aprendizaje y una evaluación

L’Allier, 1997, traducción propia

  • Objetivo.

  • Actividad de aprendizaje.

  • Evaluación.

Experiencia instruccional atómica

¿Cómo se construyen los objetos de aprendizaje en Códimo?

FLOM

Formal Learning Object Model
Modelo Formal de Objetos de Aprendizaje

Orientado al trabajo colaborativo

el facilitador (docente) define los OA a generar

cubrir un objetivo educativo

el desarrollador (quien implementa) lleva a cabo lo definido por el facilitador

Sánchez et al., 2015, traducción propia

Proceso iterativo donde:
(1) el desarrollador presenta el resultado actual,
(2) el facilitador lo prueba y da un feedback.

 

Metodología de construcción de objetos de aprendizaje

  1. Análisis.
  2. Diseño.
  3. Desarrollo.
  4. Evaluación y feedback.
  5. Despliegue.

Sección ejemplo

Proceso de desarrollo

07/16
07/17

Proyecto de extensión. Puntapié inicial para el desarrollo del primer prototipo.

1ª Reunión con escuela Nº 296:
Actividad: Recta numérica

04/02/17

Inicio del desarrollo del prototipo

27/07/17

Fin del desarrollo del prototipo:
codimo-prototype

08/16

5,5 meses de desarrollo

Proceso de desarrollo

08/17

Códimo v1.0.0-alpha.0

    Refactorizar el prototipo
    Crear actividad "Hola Códimo"

Duración: 20 días aprox.

Proceso de desarrollo

08/17
09/17

Códimo v1.0.0-alpha.1 - v1.0.0-alpha.2

    Corregir la actividad "Recta Numérica"
    Hacer más amigable la web.

Duración: 10 días aprox.

04/09/17

Semana de la Ciencia y la Tecnología

    Escuela Nº296 por la mañana
    Escuela Nº355 por la tarde

Proceso de desarrollo

03/12/17
18/02/18

Códimo v1.0.0-alpha.3

    Desarrollo de actividad con el framework.
    Actividad: ordenar múltiplos o divisores.

Duración: 45 días aprox.

Conclusiones

Trabajos futuros

  • Refactorizar componentes como paquetes aislados.
  • Crear una actividad de una materia de humanidades.
  • Desarrollar un repositorio de actividades.
  • Crear una plataforma que implemente un proceso evaluativo.

¡Muchas gracias!

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